Neverway pode ser o jogo indie mais deprimentemente bonito lançado em 2026

Depois de colocar as mãos no prólogo de Neverway, eu sabia que algo especial estava por vir. A arte de Neverway foi feita pelo mesmo pixel artist que trabalhou em Celeste, e sua trilha sonora foi feita por Disasterpeace.

O jogo já possui alguns ícones anexados, e combine isso com sua abordagem única de um simulador de agricultura, misturando elementos de RPG como um sistema de combate mais profundo e fantasia rica em histórias, e você terá algo realmente interessante.

O prólogo de uma hora de Neverway foi uma montanha-russa

Embora o prólogo tenha sido muito curto, ele já apresenta perfeitamente o cenário, centrado em uma protagonista em espiral e identificável, Fiona, e sua jornada em um mundo de pesadelo. Os pequenos detalhes envolvidos no desenvolvimento da personagem de Fiona são notáveis, jogando você no meio de sua vida cheia de estresse e permitindo que você encontre pedaços do que está acontecendo por meio de seus e-mails, interações e diálogos.

Mesmo com a forma como o dia dela começou, onde o jogo obriga você a ficar em casa, com preguiça de explorar, é muito compreensível no mundo de hoje. Ao finalmente sair, você continua aprendendo coisas sobre si mesmo – como o fato de ter alguém especial, não possuir muito e ter sido dispensado do emprego.

Você eventualmente recomeça em uma fazenda, mas cai em uma realidade de pesadelo em uma viagem de trem antes que algo aconteça, e você tem que tentar evitar que sua vida desmorone ainda mais. Neste mundo, você experimenta os elementos de RPG, um combate de cima para baixo em ritmo acelerado com armas, habilidades e personalizações.

A maior parte do prólogo cobre o tutorial do sistema de combate, e aprender enquanto espera um simulador agrícola aconchegante é desafiador e revigorante ao mesmo tempo. O combate é bastante difícil, pois os inimigos atacam você muito rapidamente, e você pode basicamente morrer em uma fração de segundo, semelhante a uma masmorra roguelike. Parece uma nova abordagem ao gênero, mas o único problema é que o prólogo foi muito curto.

Neverway deixa você fisgado instantaneamente na primeira hora, deixando você querendo mais

Embora o prólogo de Neverway tenha sido divertido, não incluiu nada relacionado a um simulador agrícola. Termina quando você chega à sua fazenda. Nunca experimentei a rotina típica da agricultura, além de regar uma única flor e tentar pescar.

Sinceramente, pensei que cobriria todo o ciclo de jogo, além de conhecer outros personagens, cuidar da fazenda e sugerir algumas opções de personalização. Isso me deixou querendo mais, como um momento de angústia em uma reviravolta de episódio de anime de cair o queixo.

Embora ainda seja muito cedo para dizer se o jogo é bom, o teto para Neverway é definitivamente muito alto, cheio de potencial. Neverway ainda não tem uma data de lançamento específica, mas está previsto para chegar em 2026. Definitivamente, um jogo a ser observado, e você pode colocá-lo na lista de desejos no Steam aqui mesmo.