Dark Machine, la serie de animación, revela más elenco – Noticias

El personal para Máquina Oscura la Animación, el original anime para el maquina oscura proyecto de juego y anime, reveló cuatro miembros más del elenco del anime el viernes.

Kazuyuki Okitsu como Myōjin

Imagen vía la cuenta X/Twitter del anime Dark Machine.

Ryota Suzuki como Ryō

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Imagen vía la cuenta X/Twitter del anime Dark Machine.

Genta Nakamura como Kinji

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Imagen vía la cuenta X/Twitter del anime Dark Machine.

Además, Sohei Horikane expresará a Hiru.

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Imagen vía la cuenta X/Twitter de Dark Machine the Animation

El anime estará disponible para TV y streaming a través de televisión fujiy lo hará debut este año. La serie estará protagonizada por:

El personal del tráiler piloto del anime que se estrenó en Comic-Con Internacional En julio de 2024 se confirmó que trabajará en el anime televisivo. Kazumi Terada está dirigiendo el anime en Producción +h. Los créditos generales del proyecto. Código Geass director Goro Taniguchi como productor creativo, y Macross artista Hidetaka Tenjin como diseñador mecánico jefe. Keiichi Yano es el creador del proyecto. «Equipo Carbuncle» – presentando Takaaki Suzuki, Tatsuhiko Urahatay Atsuo Ishinoque figuraba para los créditos de escritura en el tráiler piloto, está a cargo de los guiones de la serie del anime con la adición de satohito sata.

Otros miembros del personal incluyen:

El anime tendrá su propio escenario mundial único, que incluirá maquina oscura siendo un metaverso de juegos popular, y tendrá lugar «en un futuro no muy lejano». El anime está previsto para distribución global.

El maquina oscura El juego «asincrónico de disparos en arena para grandes equipos» se anunció en 2023 y el acceso anticipado comenzó en 2024.

El personal del juego describe la historia:

El año es 2079.

La humanidad vive en una burbuja de energía después de que el Dr. Robert Palmer descubriera el cristal Palmer para darle a la humanidad toda la energía que necesitaría y más. Desafortunadamente, no toda la humanidad se ha beneficiado de esta hiperfuente de energía y se han desarrollado batallas subterráneas por esta energía a escala global. Los robots de fábrica que han estado ayudando a cultivar esta energía del futuro han sido transformados en mechs de combate por estos subterráneos y están luchando por grandes apuestas.

Sin embargo, se dice que la energía oscura reside en pequeñas cantidades en el cristal de Palmer. El uso de tecnologías de hiperIA se utilizó en un intento de aprovechar esta energía oscura y utilizarla para obtener ventajas en la batalla. Actualmente no está claro si esta energía oscura puede ser controlada por mechs…

Taniguchi es el productor creativo del juego y Tenjin es el diseñador mecánico jefe. Yuya Saito es el director del juego y Koji Hakuta es el productor. El juego es un juego de disparos en tercera persona de robots 7 contra 7.

El personal recaudó más de 8,7 millones de dólares de más de 6.000 inversores, incluidos Tencentla plataforma de juegos web3 Immutable y la empresa blockchain Sui. El personal está desarrollando el juego con Unreal Engine 5. El juego presenta la moneda del juego basada en blockchain MACHINA ($MXNA), y también presenta propiedad de activos NFT y un mercado NFT para ventas directas e intercambios entre pares. Los jugadores pueden instalar y jugar el juego sin tener que comprar ningún NFT y obtener NFT gratis para comenzar a jugar. Los torneos descentralizados son parte integral del juego.

Fuentes: Máquina Oscura la Animaciónla cuenta X/Twitter de Natalia cómica