Petit Planet è l’ingresso di HoYoverse nel sempre popolare genere dei simulatori di vita accogliente. Con l’estro di HoYoverse per il design creativo dei giochi, Petit Planet sembra che potrebbe essere il miglior simulatore di vita mai realizzato.
Dopo aver messo le mani sulla beta chiusa, avevo aspettative molto alte per Petit Planet e sembra sicuramente promettente. Dopo aver giocato per oltre 10 ore, ecco tutto quello che ho visto finora.
Le immagini vibranti e mozzafiato di Petit Planet sono fantastiche, ma solo l’inizio

L’affascinante design di Petit Planet, con i suoi colori vibranti, personaggi vivaci e mondi meravigliosi, cattura immediatamente l’attenzione. Ti senti gravitato verso l’apprendimento, l’esplorazione e l’interazione con il mondo. Ho adorato ogni piccolo dettaglio che hanno aggiunto per rendere il gioco il più semplice ma adorabile possibile.
Tuttavia, ho un modo peculiare di giudicare i giochi accoglienti e tendo a puntare molto sulla profondità del gioco, guardando al design del gioco (principalmente al loop di gioco) e alla creatività. La maggior parte dei giochi di simulazione di vita accoglienti di solito combinano semplicemente le stesse basi fondamentali di creazione, progettazione, personalizzazione, agricoltura, pesca e molti altri. I giochi di solito trovano successo cambiando l’ambientazione o il tema e avendo diverse varianti del «fare X per ottenere Y».
Ciò che mi ha sorpreso di più di Petit Planet è la riprogettazione di molti aspetti chiave dei comuni cliché dei simulatori di vita. Invece di vendere semplicemente i tuoi raccolti coltivati o usarli per cucinare piatti unici e poi venderli, c’è un sistema di consegna chiamato StarDash che funziona in modo simile a un’app di consegna di cibo nella vita reale, dove i vicini ordinano cibo specifico e tu lo consegni per un po’ di pasta extra (la valuta principale).
Nella personalizzazione, non ottieni solo gli stessi mobili, ma sostituisci anche piccoli pezzi di quei mobili con altri oggetti, rendendoli più unici e personalizzabili in base alle preferenze di ogni giocatore. Ciò consente molta libertà creativa, ulteriormente rafforzata dalle caratteristiche di socializzazione uniche del gioco, come incontrare altri giocatori, formare legami ed essere incoraggiati a visitare i pianeti di altri giocatori.
Anche il sistema di progressione è unico, poiché fai crescere un Luca Seed, che infonde letteralmente la vita nel tuo pianeta. Nutrire il tuo Luca Arbor (Luca Tree) ti consente di sbloccare sempre più raccolti, insetti e tutto il resto unici, come se stessi personalizzando anche il bioma del tuo pianeta. Ho davvero adorato questa funzionalità, poiché fissa un obiettivo da raggiungere senza limitare troppo la libertà.
Vale la pena sottolineare che la beta chiusa non aveva ancora alcuna monetizzazione, ma ci sono segni di cosa potrebbe essere, come il Curio Emporium, che presumo sia principalmente per i cosmetici.
L’aspetto sociale di Petit Planet potrebbe essere il successo o il fallimento del gioco


Il modo di socializzare di Petit Planet con gli altri giocatori è piuttosto unico, ma potrebbe essere familiare anche a chi ha giocato a giochi come Heartopia o Animal Crossing, poiché ci sono lievi somiglianze.
Per aggiungere amici, non puoi semplicemente aggiungere letteralmente un altro utente alla tua lista di amici. Esiste una valuta sociale chiamata Starlight che viene acquisita attraverso le interazioni quotidiane con altri giocatori, come regalare Starlight, chattare, reagire, scattare foto, condividere oggetti, inviare messaggi e molto altro. Tutti iniziano come conoscenti e dovrebbero farsi strada fino a diventare amici con più interazioni, in modo simile a come aumenteresti i legami con gli NPC nella tua tipica simulazione di vita.
Potrebbe essere un po’ fastidioso per alcuni, ma ci sono anche aspetti positivi che derivano da questa funzionalità.
C’è anche un hub sociale chiamato Galactic Bazaar, che è fondamentalmente un altro pianeta con molte sfide divertenti, eventi e altre attività a tema multiplayer. Vengono visualizzate anche diverse missioni, che danno ai giocatori la possibilità di socializzare e sbloccare cose interessanti insieme e persino di progredire.
Posso già visualizzare il ciclo di gioco del servizio live che questa funzionalità potrebbe creare e potrebbe creare o distruggere il gioco, a seconda di quanto siano accessibili queste cose. Finora, tutto sembra andare bene per Petit Planet e dovrebbe essere uno dei giochi accoglienti più attesi.












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