Komplette Komplettlösung für Kapitel 4 (Alle Sammlerstücke)

Kapitel 4 ist eine schöne, entspannende Pause von all den actiongeladenen Szenen, die in Kapitel 3 stattfanden. Hier lehnen wir uns zurück und hören den Problemen der Menschen zu und lösen sie, um Belohnungen zu erhalten. Es handelt sich um ein kleineres Kapitel, aber es enthält eine Menge Sammelobjekte und Upgrades sowie leistungsbezogene Aufgaben. Hier erfahren Sie, wie Sie alle Sammlerstücke in REPLACED Kapitel 4 und mehr erhalten.

ERSETZT – Alle Sammlerstücke in Kapitel 4

Hier ist eine Liste aller in diesem Kapitel gefundenen Sammlerstücke. Beachten Sie, dass die meisten von ihnen übersehen werden können. Wenn Sie sie nicht nehmen, müssen Sie das Spiel von vorne beginnen, um alle Gegenstände zu erhalten.

  • Gesundheits-Upgrade Nr. 1: Genetisches Profil
  • Gesundheits-Upgrade Nr. 2: Wiederaufladbare Ampulle 2
  • Musiktitel Nr. 1: Prayer of the Damned Ones
  • Musiktitel Nr. 2: Große Macht, große Verantwortung
  • Waffen-Upgrade Nr. 1: Untersetzungsgetriebe
  • Waffen-Upgrade Nr. 2: Kinetischer Induktor 2
  • Katzenstandort Nr. 1: Weiße Katze
  • Scanbare Objekte:
    • Anweisungen des Arztes
    • Familienfoto
    • Kinderreim
    • Ironwoods Notiz
    • Phoenix-Initiative übernimmt die Kontrolle
    • Mamas Brief
    • Über Reichweite
    • Edwards Tagebuch
    • Alte Protokolle
    • Sonnenkollektoren sind sicher

Es beginnt

Das Kapitel beginnt damit, dass Reach mit Veronica an unserer Seite im Krankenhaus aufsteht. Sprechen Sie mit ihr, es ist optional, aber Sie erhalten ein paar Informationen zur Geschichte. Gehen Sie dann nach links, bis Sie auf den Raum mit Betten und blauen Vorhängen stoßen.

Scanbares Objekt: Anordnung des Arztes

In der Mitte des Raums mit Krankenhausgegenständen finden Sie das scannbare Objekt „Arztanweisungen“.

Neben dem scanbaren Objekt finden wir einen alten Mann, der auf einem Bett liegt. Sprechen Sie mit ihm, um die erste Nebenquest von Kapitel 4 zu starten. Der alte Mann bittet darum, seine Frau und seine Tochter im Zelt neben der Sicherheitszone zu finden. Wir werden zuerst die Hauptquest in dem Gebiet abschließen, damit wir Zugang zu allen Gebieten haben.

Begeben Sie sich vom Krankenhaus aus zur Yo-Yo-Werkstatt, um die Batterie zu reparieren. Sobald Yo-Yo die Batterie repariert hat, besteht unser nächstes Ziel darin, an der Ratssitzung in der Bar in der Sicherheitszone teilzunehmen.

Standort der Katze

Katze im Yo-Yo Shop ersetzt

Bevor wir zum Treffen aufbrechen, interagieren Sie mit der Katze neben Yo-Yo. Und wir werden diesem Erfolg einen Schritt näher kommen. Beachten Sie, dass die Katze im nächsten Kapitel verschwindet, wenn Sie nicht mit der weißen Katze in der Werkstatt interagieren, wodurch der Erfolg „Traurige Katzen“ annulliert wird.

Scanbares Objekt: Sonnenkollektoren sind sicher

Neben Yo-Yo finden Sie ein Nachrichtenterminal, mit dem Sie interagieren und alle Nachrichten lesen können, um das scannbare Objekt „Solarpanels sind sicher“ zu erhalten.

Musiktitel Nr. 1: Große Macht, große Verantwortung/ Scanbares Objekt: Phoenix Initiative Take Control

Ersetzt das Sammlerstück „Zone of Exchange“ aus Kapitel 4

Verlassen Sie nun die Yo-Yo-Werkstatt und begeben Sie sich in die Sicherheitszone. Gehen Sie die Treppe hinunter und interagieren Sie mit der Stelle neben der Zone des Austauschs. Dort finden Sie einen neuen Musiktitel: „Great Power, Great Responsibility“.

Gehen Sie nun rechts vom Standort des Musiktitels und Sie finden das scannbare Objekt „Phoenix Initiative Take Control“.

Wir haben alle Artikel in diesem Abschnitt zusammengestellt. Gehen Sie nun die Treppe hinauf und in die Bar. Hier nehmen Sie an einer Sitzung mit den Ratsmitgliedern teil. Nachdem das Treffen vorbei ist, landen Sie mit der Zwischensequenz im Raum des Sturms. Hier können Sie direkt die Hauptquest abschließen, aber das heben wir uns für den Schluss auf. Jetzt werden wir alle Nebenquests abschließen.

Nebenquest des alten Mannes

Ersetzt Old Man Quest

Der alte Mann bat uns, das Blumenzelt außerhalb der Sicherheitszone zu finden. Verlassen Sie also Tempests Wohnung und begeben Sie sich in Richtung des Gebäudes der Sicherheitszone.

Scanbares Objekt: Kinderreim

Ersetzt Kapitel 4 Kinderreim

Interagieren Sie auf unserem Weg zur sicheren Zone mit dem Holzbrett auf der rechten Seite der sicheren Zone, um das scannbare Objekt „Kinderreim“ zu erhalten.

Sie finden das Blumenzelt links vom Safe Zone-Gebäude. Wenn Sie mit dem Zelt interagieren, finden wir einen Safe, für dessen Öffnung ein Passwort erforderlich ist. Hier müssen wir das richtige Datum und Jahr herausfinden Winter/zweite Jahreshälfte/Schaltjahr. Die schnelle Antwort lautet 02 für Winter/ 18 für zweite Hälfte/ 1944 für Schaltjahr.

Gesundheits-Upgrade Nr. 1: Genetisches Profil

Nachdem Sie den Code hinzugefügt haben, erhalten Sie den Familienfoto Artikel. Machen Sie ein Foto des alten Mannes im Krankenhaus, um die Nebenquest abzuschließen. Und als Belohnung erhalten Sie ein Genetic Profile-Gesundheits-Upgrade.

Excaliburs Nebenquest

Ersetzt Kapitel 4 Quest Excalibur Hungrig

Du wirst finden Excalibur, der Hund, der vor Yo-Yos Werkstatt sitzt. Wenn Sie mit dem Hund interagieren, werden wir herausfinden, dass der Hund hungrig ist und nach Futter sucht. Unsere Mission ist es, dem Hund leckeres Futter zu verschaffen, um seinen leeren Magen zu füllen.

Gehen Sie also zur Bar in der sicheren Zone und sprechen Sie mit dem Barkeeper, um das zu bekommen Bahnhofsmahlzeit oder Hundefutter.

Scanbares Objekt: Über Reichweite

Ersetztes Kapitel 4-Sammlerstück in der Bar

Verlassen Sie die Bar noch nicht. Gehen Sie nun ganz links von der Bar um den runden Tisch herum und Sie werden ein scannbares Objekt finden. „Über Reichweite.“

Kehren Sie nun zu Excalibur zurück und geben Sie das Hundefutter ab, um das erste Ziel zu erreichen. Sobald der Hund satt ist, führt er uns zu einer versteckten, verschlossenen Tür neben der Plattform, direkt neben der Lücke im Zaun.

Musiktitel Nr. 2: Prayer of the Damned Ones

Ersetzte Musik – Gebet der Verdammten

Gehen Sie durch die Tür, um einen neuen Raum zu betreten. Hier finden Sie rechts in der dunklen Ecke neben dem Geländer ein scannbares Objekt, „Gebet der Verdammten“.

Waffen-Upgrade „Untersetzungsgetriebe“/Scanbares Objekt „Ungesendeter Brief an Maulwurf“

Sobald Sie das Gleis erreicht haben, gehen Sie nach links und bald finden Sie sich im Gedenkraum wieder, dessen Wand mit Namen von Personen übersät ist. Interagieren Sie hier mit dem Hund, um als Belohnung ein Waffen-Upgrade, „Reduction Gear“, und ein scannbares Objekt, „Unsent Letter to Mole“, zu erhalten.

Wenn Sie den Hund im Spiel noch nicht gestreichelt haben, tun Sie es jetzt, um den Erfolg „Wir sind alle dafür da“ anzuzeigen.

Edwards Nebenquest

Ersetzt Kapitel 4 Edward

In der sicheren Zone auf der linken Seite finden Sie Edward, den NPC. Er wird Sie bitten, ihm eine Karte des Tunnelsystems zu besorgen, damit er nach Phoenix City gelangen kann. Wir finden diese spezielle Karte im Raum des Sturms. Keine Sorge, es ist keine Stealth-Mission, kommen Sie einfach vorbei Tempests Zimmer und scannen Sie die Karte rechts.

Scanbares Objekt: Edwards Tagebuch

Ersetzt das Ende der Edward-Quest in Kapitel 4

Wenn Sie das Zimmer des Tempest verlassen, finden Sie Edward sterbend auf der Straße vor Yo-Yos Werkstatt. Interagiere mit der Leiche, um sie zu erhalten Edwards Tagebuchund Sie werden aufgefordert, eine Muriel außerhalb der Sicherheitszone zu durchsuchen. Gehen Sie also in die Sicherheitszone und interagieren Sie mit Muriel auf der linken Seite, um die Quest abzuschließen.

Waffen-Upgrade „Wiederaufladbare Ampulle“ / Scanbares Objekt „Alte Protokolle

Wenn Sie mit der Muriel interagieren, erhalten Sie eine „Wiederaufladbare Ampulle» Und ‘Alte Protokolle’ scannable Objekte.

Susans Nebenquest

Ersetzt das Jumper-Minispiel aus Kapitel 4

Gehen Sie zu Arcade, und dieses Mal hätte Susan einen weiteren Arcade-Automaten mit einem neuen Spiel repariert. Jumper.

Scanbares Objekt: Mamas Brief

Bevor wir das Spiel spielen, interagieren Sie mit dem scannbaren Objekt neben Susan, und Sie erhalten das scannbare Objekt „Mamas Brief“.

Hilfreiche Tipps zum Jumper-Minispiel

Im Grunde hilfst du hier einfach einem Frosch, die Straße zu überqueren, auf der Straße werden fahrende Autos und Möwen im Wald sein, die unseren Frosch töten. Erreichen Sie einfach eine Punktzahl von über 5000, dann schließen Sie die Quest ab und erhalten die Belohnung. Hier sind einige hilfreiche Tipps:

  • Wir haben 20 Sekunden Zeit, um unseren Frosch dazu zu bringen, die Straße zu überqueren. Es scheint vielleicht nicht genug zu sein, aber es ist eine gute Zeitspanne für frühere Runden. Beeilen Sie sich also nicht, warten Sie immer und fahren Sie los, sobald die Straße größtenteils leer von Autos ist.
  • Wir haben drei Leben; Ein einziger Zusammenstoß mit einem Auto tötet den Frosch, ebenso wie der Aufprall auf einen Felsen. Bewegung ist sehr empfindlich; Das ist der einzige Weg zum Sieg. Sobald die Autophase vorbei ist, navigieren Sie im Waldabschnitt richtig zwischen den schwarzen Felsen hindurch, ohne mit ihnen zusammenzustoßen. Es hört sich vielleicht einfach an, aber wenn Sie die Richtungstaste versehentlich zweimal statt einmal drücken, können Sie dem Frosch einen Abschiedskuss geben.
  • Wenn Sie die Straße überqueren und in den Wald gelangen, achten Sie auf die Möwen. Stellen Sie sicher, dass sie weit vom Frosch entfernt sind, bevor Sie die Lücke überqueren. Die Möwen sind schnell und wild und werden unserem Frosch den sofortigen Tod bescheren. Halten Sie den Abstand zwischen dem Frosch und den Möwen ein, dann wird alles gut.
  • Je länger Sie das Spiel spielen, desto schneller wird alles, das gilt auch für die Autos auf der Straße und die Möwen, die über dem Waldgebiet schweben. Das Spiel fügt dann Möwen für zusätzliche Herausforderungen hinzu.

Waffen-Upgrade: Kinetischer Induktor

Wenn Sie eine Punktzahl von über 5000 erreichen, erhalten Sie den Kinetic Inductor, ein Waffen-Upgrade. Dadurch kann Ihre Nahkampfwaffe bei einem Treffer mehr Energie gewinnen, wodurch Sie Ihren Schuss schneller als je zuvor abfeuern können.

Scanbares Objekt: Ironwoods Notiz

Ersetzt Kapitel 4 Plattform-Sammler-Ironwood-Notiz

Verlassen Sie nun die Sicherheitszone und betreten Sie den Bahnsteig rechts vom Bahnhof. Hier finden Sie einen Künstler, der die Szene zeichnet; Du kannst mit ihm reden. Und auf dem Generator neben dem Teleskop finden Sie das Ironwoods Notizein scanbares Objekt.

Das war’s, wir sind mit allem in diesem Kapitel fertig, es ist Zeit zu gehen. Begeben Sie sich zum Raum des Sturms, gehen Sie durch das Loch auf der rechten Seite und Sie können Ihr Abenteuer mit dem nächsten Kapitel fortsetzen.