Patlabor EZY: File 1 Recensione del film anime – Recensione

Patlabor EZY rende i robot giganti quanto più noiosi e banali possibile, e proprio in questo sta la sua genialità. Questo è un mondo in cui i robot giganti sono comuni come qualsiasi altra attrezzatura da costruzione di grandi dimensioni. Naturalmente, alcuni li usano per i crimini (Google “Killdozer” se vuoi un esempio nel mondo reale), e quindi la polizia deve essere in grado di rispondere allo stesso modo. Il trucco è questo Patlabor EZY riproduce il concetto in modo completamente diretto.

Non ci sono battaglie dove mecha si schiantano contro gli edifici o si sparano selvaggiamente a vicenda. Dopotutto, se ciò fosse accaduto, gli ufficiali della Divisione 2 avrebbero fallito in modo spettacolare nel loro lavoro. Proprio come in un inseguimento automobilistico nel mondo reale, la loro missione è prevenire danni alla proprietà e salvare vite umane. Questo approccio radicato alla storia dà vita alle avventure viste in Patlabor EZYNel primo film il senso della realtà è presente solo in pochi mecha anime: la maggior parte di questi sono i precedenti Patlabor anime.

Naturalmente, non è solo nelle scene d’azione che l’approccio concreto alla narrazione ha successo. È logico, data la situazione, che Tokyo abbia bisogno di una risposta rapida Patlabor squadra in allerta in qualsiasi momento, poiché non farlo potrebbe portare alla perdita di vite umane, per non parlare di milioni di danni. Ciò significa non solo mecha piloti ma anche comandanti di squadra, piloti di droni, addetti alla logistica, autisti di veicoli di supporto e un intero esercito di personale di manutenzione per mantenere in ordine i due Patlabor della squadra.

Tuttavia, non è che la criminalità sul lavoro sia un evento quotidiano. Sebbene la prima delle tre storie del film coinvolga una coppia di anziani scontenti che dirottano un laburista in una strada commerciale coperta, questa è l’eccezione, non la regola, quando si tratta della vita quotidiana di Division 2. Una volta scritti i rapporti e completata la manutenzione, i nostri eroi restano un sacco di tempo seduti.

Il secondo episodio del film è incentrato su uno di questi periodi di siccità. Annoiata a morte, Touwa, la nostra eroina pilota, inizia a scrivere un falso rapporto della polizia dopo l’azione. Fondamentalmente è fan fiction su di lei e sul resto della squadra chiamati a intraprendere una missione entusiasmante. Tuttavia, quando viene chiamata per svolgere altri lavori, il resto del cast si imbatte uno per uno nel registro incompleto, continuando la storia a modo loro. Ciò che inizia come radicato Patlabor storia in cui il problema principale è lo sgombero del ponte per loro mecha-trasportare camion diventa decisamente meno così con ogni nuovo autore.

Il modo in cui la storia cambia e si evolve dipende da chi la scrive, il che, a sua volta, ci dà una sbirciatina nella testa di ogni personaggio e su come vedono non solo il loro posto nella squadra ma anche i loro colleghi. Questo è un modo fantastico per arricchire il cast di supporto. È anche divertente, poiché funge sia da parodia che da lettera d’amore al mecha genere in generale.

La terza storia del film è un altro episodio di “inattività”. Proprio come i film di Hollywood spesso stipulano contratti con le forze armate per l’uso di aerei, navi o altro equipaggiamento militare, o hanno la supervisione della polizia quando usano armi vere, la Divisione 2 è chiamata sul set cinematografico per supervisionare l’uso di diversi lavori personalizzati utilizzati nel film. In poche parole, il regista è contrario all’uso di attori in CG o in costume tokusatsu nel suo film; vuole effetti pratici. È anche un regista tranquillo a cui importa poco delle cose che ostacolano la sua visione, come la sicurezza degli attori o la trama e la tradizione del film.

Proprio come l’episodio precedente ha preso per il culo mecha anime, questo fa lo stesso per il processo di realizzazione del film, fondamentalmente prendendo in giro i set in cui tutti sono una diva che segue (o combatte contro) un pazzo, e spetta a quelli calmi e responsabili assicurarsi che tutto non finisca in un disastro. È, come ci si potrebbe aspettare, piuttosto divertente di per sé.

Anche l’anime sembra ben al di sopra della media. Gli episodi sono pieni di personaggi dall’aspetto diverso e ultra dettagliati mecha disegni. Le animazioni 2D e 3D utilizzate per ciascuna si fondono perfettamente: è davvero difficile dire dove finisce l’una e inizia l’altra. E grazie all’inclusione della storia nella storia, gli animatori possono mostrare le loro abilità facendo entrambe le cose mecha radicato nel realismo e mecha nemmeno familiarità con la parola.

Anche la musica è piacevole. Anche se non mi sarei aspettato un Mori Calliope canzone che funge da sigla di apertura di una serie intrisa di tanta nostalgia degli anni ’80/’90, funziona (e aiuta anche il fatto che sia una canzone dannatamente orecchiabile). Detto questo, pop star degli anni ’80/’90 Mariko NagaiLa canzone finale di si adatta perfettamente a quello stampo nostalgico ed è un ascolto altrettanto piacevole.

Alla fine, questo per primo Patlabor EZY il film è soprattutto un esperimento mentale. Vuole che tu ci pensi mecha non come macchine eroiche ma piuttosto come bulldozer. Vuole che tu veda mecha piloti come persone che cercano di bilanciare la sicurezza pubblica, i danni alla proprietà, la burocrazia governativa… e il fatto che stanno pilotando un robot gigante con un altrettanto gigantesco revolver. (Quanto è bello!?) Mostra il Patlabor la polizia come un gruppo di eccentrici stravaganti ma anche come il tipo esatto di persone a cui vuoi che facciano questo lavoro, cioè persone che vogliono davvero portare a termine il lavoro con il minimo danno a tutti i soggetti coinvolti, compreso il criminale.

Se ho una lamentela con questo film, è che, nonostante la narrazione intelligente della seconda storia, i personaggi rimangono piuttosto monotoni. Tuttavia, con altri sette Patlabor EZY film in cantiere, non ho alcuna preoccupazione che prima o poi questo venga risolto.