Progress Destiny 2 «Echoes Act 1» Una voz familiar después del inicio de la temporada

REFLEJOS

  • Echoes Act 1 para la temporada Destiny 2 comenzará el 11 de junio de 2024 debido al retraso en Final Shape hasta el 4 de junio de 2024.
  • Echoes Act 1 tendrá una duración total de 18 semanas con un sistema de progresión estacional.
  • Los jugadores no pueden completar el objetivo «Frustrar la forma final» hasta que comience la temporada.

En Destino 2, Ecos Acto 1 es parte del contenido de temporada, las últimas actualizaciones o misiones relacionadas con La forma final.

Los jugadores persiguen al Testigo para frustrar los planes de Final Shape y la Guerra de la Luz y la Oscuridad en curso.

Además, los jugadores pueden esperar nuevas actividades, desafíos y misiones como parte de Echoes Act 1.

Ecos Temporada Acto 1 En Destiny 2

Echoes Act 1 para la temporada Destiny 2 se lanzará el 11 de junio, 2024. Estará disponible después del reinicio semanal, que normalmente ocurre el martes en 10 A. m. hora del Pacífico/12 p. m. hora del este/5 p. m. hora del Pacífico.

Echoes Act 1 tendrá una duración total de 18 semanas, después de las cuales pasará al siguiente episodio de la serie.

El lanzamiento de los episodios Echoes, Heresy y Revenant se pospuso debido al retraso en Final Shape hasta el 4 de junio de 2024. Sin embargo, estaban programados para marzo, julio y noviembre de 2024.

Echoes Act 1 tendrá una duración total de 18 semanas. (Fuente: Screen Plays Mag)

Se incluirán pases de temporada para recompensas y artefactos. Al adquirir la versión estándar, solo tendrás el primer episodio, mientras que los otros dos deberás comprarlos por separado.

Además, Echoes Act 1 contará con un sistema de progresión estacional como de costumbre. Los jugadores pueden ganar rangos y recompensas después de completar objetivos específicos.

Si estás atrapado en algunas misiones, por ejemplo, Una voz familiar, donde te asignan la misión de frustrar el proceso de las Finales, solo podrás comenzar la temporada el 11 de junio.

Progresión lineal de la campaña

Hay una progresión lineal a lo largo de la campaña, que comienza con una serie de misiones y ritmos de la historia.

Este camino lineal introducirá la narrativa y la mecánica de “Echoes Act 1” en un entorno equilibrado.

la libertad se hace eco del Acto 1
El juego ofrece a los jugadores más libertad. (Fuente: Screen Plays Mag)

Además, los jugadores pueden explorar nuevas ubicaciones dentro del mundo del juego, cada una con su propio conjunto de desafíos y secretos por descubrir.

Nuevas actividades y desafíos

Echoes Act 1 introducirá nuevas actividades que van desde eventos públicos y huelgas.

Con nuevas actividades, los jugadores pueden esperar enfrentarse a enemigos más duros y acertijos complejos que pondrán a prueba sus habilidades y su pensamiento estratégico.

mecánica de juego
Los jugadores pueden tener su propio conjunto de mecánicas de juego, tipos de enemigos y significado narrativo. (Fuente: Screen Plays Mag)

Sin embargo, hay una nueva especie enemiga, The Dread; Los jugadores deberán desarrollar nuevas estrategias para derrotarlo.

En este acto, los jugadores también pueden participar en varias misiones, incluidas Beginning of the End, Birds of Feather y Pathfinder.

Recompensas

A medida que los jugadores completen actividades, desafíos y misiones, obtendrán recompensas como Red Death Reformed, Small Fireteam XP Boost, The Final Slice Finisher y más.

Estas recompensas están destinadas a mejorar el arsenal del jugador y brindar opciones de personalización y personalización.

El Artifact for Echoes Act 1 incluye una selección de 25 ventajas, que ofrecen beneficios pasivos que siempre están activos, incluso en PvP.

nuevas ubicaciones destino 2
Los jugadores pueden explorar nuevas ubicaciones dentro del mundo del juego. (Fuente: Screen Plays Mag)

También estará disponible un nuevo artefacto que ofrecerá una selección de modificaciones que los jugadores podrán desbloquear y equipar.

Estas modificaciones brindarán varios beneficios de juego y permitirán una personalización más profunda de habilidades y estilos de juego.