Guide Havoc Rover – Builds, équipes et comment jouer – juin 2024

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Aperçu

Un personnage 5 ★ gratuit, que tous les joueurs débloqueront au fur et à mesure de leur progression dans l’histoire. Au moment de la rédaction, Havoc Rover a principalement été joué en tant que DPS principal qui s’appuie sur Umbra State pour faire l’essentiel de ses dégâts. La boucle de jeu principale consiste à construire Umbra, puis à entrer dans une phase DPS en maintenant l’attaque de base lorsque la jauge Umbra est pleine.

  • Fonctionne bien dans les équipes d’hyper-carry et d’échange rapide
  • Ne dépend pas de la libération par résonance pour entrer dans une phase d’éclatement
  • Kit et rotation simples et faciles
  • Dispose de plusieurs supports à choisir lors de la constitution d’une équipe
  • Les chaînes de résonance (dupes) ne sont pas toutes disponibles à partir de la version 1.0

Priorité aux compétences

Hyper-portage

  1. Circuit Forte
  2. Libération de résonance
  3. Compétence de résonance
  4. Attaque de base = compétence d’introduction

En tant qu’Hyper Carry, Rover (Havoc) voudra utiliser ses attaques de base améliorées de Forte Circuit pour infliger des dégâts pendant les Burst Windows.

Échange rapide

  1. Libération de résonance
  2. Circuit Forte >= Compétence de Résonance
  3. Compétence d’introduction
  4. Attaque de base

Rover (Havoc) ne peut pas tirer pleinement parti de Forte Gauge dans les équipes Quick Swap, ce qui fait de Resonance Liberation et Skill une alternative décente à augmenter. Si vous souhaitez combler les temps d’arrêt avec Rover (Havoc), nous vous recommandons d’augmenter Forte Circuit aux côtés de Resonance Skill.

Synergies de personnages

Danjin
Se combine bien avec Rover (Havoc) comme tampon et sous-dps. La rotation Burst de Danjin est rapide et ne prend pas beaucoup de temps sur le terrain. Elle peut également exécuter un double Dreamless pour une forte rotation en rafale.
Buffs
23 % de dégâts de dégâts approfondis
Vérine
Verina fonctionne bien en synergie avec tous les principaux/sous-dps, et Rover (Havoc) ne fait pas exception. Elle fournit un buff All DMG Deepen et ATK à l’échelle de l’équipe. De plus, les combos de Verina sont courts et ne prennent pas beaucoup de temps sur le terrain.

De plus, Verina n’a aucun problème à diriger Rejuvenating Glow et Bell, offrant à l’équipe un bon mélange d’utilité offensive et défensive.

Buffs
15 % d’approfondissement de tous les DMG à l’échelle de l’équipe
20 % de buff d’ATK à l’échelle de l’équipe
Éclat rajeunissant et Geochelone Bell-Born
Sanhua
Si vous jouez à Hyper Carry Rover (Havoc), une bonne partie de ses dégâts proviennent des attaques de base. Le buff Outro de Sanhua constitue un couple solide. Sanhua a également peu de temps sur le terrain et peut être rapidement échangé pendant que Rover (Havoc) lance Dreamless. R6 est un point d’arrêt important qui fournit un buff supplémentaire d’ATK de 20 % à l’échelle de l’équipe.
Buffs
38 % d’ATK de base DMG approfondissement
10 % de buff d’ATK dans toute l’équipe se cumule jusqu’à 3 fois (R6)
Nuages ​​au clair de lune et héron impermanent
Bis
Bien qu’ils ne s’apportent pas d’améliorations pertinentes, Encore et Rover (Havoc) partagent de courts temps de recharge. Cela leur permet de constituer une équipe d’échange rapide et de laisser l’un ou l’autre personnage remplir les temps d’arrêt.
Liste de compétences entre lesquelles vous pouvez rapidement échanger
Rover (Ravage)
-Compétence de résonance (Normal et Umbra)
-Libération de résonance
-Sans rêve
Bis
-Compétence de résonance
-Inferno Rider 3ème coup
– Charger l’ATK
Baizhi
Baizhi est généralement laissé comme choix alternatif/de secours, partageant des buffs similaires avec Verina. L’Outro de Baizhi n’améliore que le prochain personnage qui entre, vous devrez donc ajuster votre rotation en conséquence. De plus, le buff ATK ne s’applique PAS à l’ensemble de l’équipe et nécessite que votre dps principal interagisse avec un objet.
Buffs
15 % de tous les DMG approfondis
Bonus d’ATK de 15 %
Éclat rajeunissant et Geochelone Bell-Born
Jianxin
Principalement introduit dans des étapes dans lesquelles vous souhaitez rassembler des ennemis. Bien que cela puisse paraître décevant, il existe des étapes dans ToA qui ont plusieurs ennemis dans la même vague. Elle a la possibilité d’utiliser Originite : Type IV pour un accès facile à l’effet d’ensemble Rejuvenating Glow au prix de ses propres dégâts.
Buffs
Rassembler
Éclat rajeunissant avec Originite : Type IV
Yangyang
Semblable à Jianxin, mais son potentiel CC est pire que celui de Jianxin. Elle a l’avantage supplémentaire de fournir de la régénération d’énergie à l’équipe, mais Jianxin ne devrait avoir aucun problème à générer de l’énergie.
Buffs
Rassembler
Régénération d’énergie

Exemples d’équipe

Hyper-portage

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Échange rapide

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Armes

Depuis la version 1.0, Émeraude de la Genèse est Rover (Havoc) le meilleur du slot par une énorme marge. D’autres alternatives comme Commando de conviction et Brillant brillant en deçà de la variante 5 étoiles.

Nom de l’arme Comparaison Remarques

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R0 : 100 % Fournit tout ce que vous voudriez, des buffs ATK empilables, un peu de régénération d’énergie et un taux de critique.

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??? Une alternative 4 étoiles décente avec un effet facile à activer.

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??? Malheureusement, la compétence Rover (Havoc) a un CD de 12 secondes, ce qui rend impossible une disponibilité de 100 % sur son buff ATK.

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??? Lunar Cutter est une option intéressante pour Quick Swap Rover (Havoc). Plus un personnage dispose de temps sur le terrain, moins cette arme devient efficace.

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??? Alternative F2P.

Échos

Définir l’effet Comparaison Remarques
Éclipse qui coule du soleil 100% Un ensemble Havoc générique qui fonctionne bien avec n’importe quel revendeur de dégâts Havoc.
Éclipse qui coule au soleil/Airs persistants 2 pièces + 2 pièces ??? Cette combinaison d’ensembles doit être traitée comme un ensemble de transition plutôt que comme quelque chose à utiliser en fin de partie.

Recommandation d’écho actif

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Éclipse qui coule du soleilSans rêve: Un écho orienté rafale qui inflige une grande partie des dégâts tout en générant également une quantité respectable d’énergie. Bien que cet Echo ait une longue animation, il peut être annulé immédiatement, contrairement à Sans couronne.

De plus, il a une interaction unique avec Rover (Havoc), qui augmente ses dégâts après avoir utilisé sa libération par résonance.

Statistique principale et sous-statistiques:

Coût Statistique
4 Taux de critique/Dégâts critiques
3 Dégâts supplémentaires en %
3 Dégâts supplémentaires en %
1 ATK%
1 ATK%
Priorité des sous-statistiques
Taux de critique = Crit DMG > ATK% > ATK
Note: Ratio de suivi de 1:2 pour le taux de critique/critique DMG
Valkin

Valkin

Valkkin est un joueur passionné depuis sa naissance. Écrire des guides ringards et légers tout en méprisant les mathématiques.
Gestionnaire de contenu chez Nikke.gg, désormais également chez WutheringWaves.gg !

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