Tous les nouveaux modes arrivent dans la saison 4 rechargée de MW3

La saison 4 Reloaded propose de tous nouveaux modes pour les joueurs multijoueurs de Modern Warfare 3 (MW3) et Warzone. Avec toutes les nouvelles armes, modes et cartes, cette mise à jour est un peu plus mouvementée.

L’équipe de développement du jeu a publié un article de blog décrivant tout le nouveau contenu de la dernière mise à jour de mi-saison. Pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur les nouveaux modes à venir dans la saison 4 rechargée de MW3, vous êtes au bon endroit.

Quels sont les nouveaux modes à venir dans la saison 4 rechargée de MW3 ?

Image via Activision

Il y a 4 nouveaux modes à venir dans la saison 4 rechargée de MW3 :

Mode mutation

Le premier élément important dont ils ont beaucoup parlé dans le billet de blog est le tout nouveau mode Mutation. Il s’agit d’une expérience multijoueur innovante qui oppose deux équipes distinctes. Une équipe joue le rôle d’humains, tandis que l’autre endosse le rôle de mutants, créant ainsi un scénario de combat asymétrique unique.

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Les joueurs humains entrent dans la mêlée avec des armes standard, mais ils bénéficient de réserves de munitions accrues. Ils ont également accès à des Killstreaks spécifiques, notamment SAE, Remote Turret et Juggernaut, pour égaliser les chances contre leurs adversaires mutés.

En revanche, l’équipe mutante renonce aux armes traditionnelles, aux avantages et aux améliorations sur le terrain. Au lieu de cela, ils peuvent choisir parmi une liste de classes spécialisées, chacune offrant trois capacités uniques. Ces classes incluent le Mutated Leaper, la Radioactive Beast, le Contaminate Sludger et la Camouflaged Sneaker, offrant une gamme diversifiée d’options tactiques.

Pour garantir l’équité, les équipes changent de rôle à mi-parcours du match. La victoire est attribuée à l’équipe qui accumule le score global le plus élevé.

Ravage

Havoc revient également. C’est comme les jeux de tir en arène que vous aimiez, mais sous stéroïdes. Les joueurs rencontreront une variété de changements de gameplay tout au long de chaque match. Onze mods de jeu affectent le gameplay de diverses manières, comme rendre le drone avancé constamment actif, réduire la gravité et recharger automatiquement après une mise à mort. Au total, il existe onze modificateurs uniques, dont neuf s’activent au cours d’un seul match. Les joueurs devront donc réagir à des circonstances changeantes. Le vainqueur est la première équipe à marquer 75 points.

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Prises de vue uniquement

Les règles de Headshots Only sont aussi simples que son nom l’indique : vous ne pouvez tuer des ennemis qu’en effectuant des tirs à la tête. Les objets jetables comme les étoiles à lancer et les couteaux, les explosifs comme les grenades et toute autre arme causant des dommages corporels autres que la tête ne seront pas inclus.

Plan de vol de canon

Enfin, le mode Blueprint Gunfight reviendra également dans cette mise à jour. Dans ce mode, vous utiliserez une variété de nouveaux plans d’armes pour gagner les matchs de fusillade. Nous avons tous manqué ce mode populaire des précédents jeux Call of Duty, et maintenant il est enfin de retour.