Rareza: ⭐⭐⭐⭐⭐
Elemento: Fusión
Arma: Espada
Descripción general temprana
Changli es un usuario de espada 5★ del elemento Fusion y el segundo DPS principal de Fusion en el juego. Se lanzará en la segunda mitad de la versión 1.1, pero el departamento de marketing de Kuro Games, con su infinita sabiduría, nos permitió echar un vistazo a su kit durante la historia de Mt. Firmament. El truco de Changli implica que usted administre tres cosas: su estado True Sight, sus acumulaciones de Enflamement de Forte y si está en el aire o en el suelo, lo que suena más complicado de lo que realmente es, como descubrirá en la siguiente sección.
Algo a tener en cuenta es que Changli es el primer personaje del juego que puede ignorar un porcentaje de la DEF enemiga, accesible a través de su habilidad inherente: Fuerza de barrido y su sexto nodo de cadena de resonancia. Para un personaje que inflige daño, esto es extremadamente poderoso ya que le proporciona otra forma de aumentar su producción de daño.
La secretaria general de Jinzhou generó muchas expectativas antes de su liberación, y con razón. Dejando a un lado su diseño artístico y su voz en off, el kit de Changli impacta con fuerza y es muy llamativo, lo que realmente muestra que los desarrolladores realmente escucharon los comentarios obtenidos durante el desarrollo de su juego anterior. Si bien es algo más difícil de vender en comparación con Jinhsi, es sin duda una elección valiosa para cualquiera que tenga Astrite de sobra.
Habilidades
Kuro Games lo hizo de nuevo y complicó innecesariamente las descripciones de las habilidades de Changli, usando nombres que un jugador promedio no se molestaría en recordar. Su kit se puede explicar de la siguiente manera:
Ataques básicos
Changli puede realizar cuatro ataques en rápida sucesión, causando daño de Fusión. También se pueden lanzar en el aire, y el ataque en picado se utiliza mediante un ataque fuerte en lugar de un ataque básico en el aire como ocurre con otros personajes con espada. Usar un ataque básico después de una zambullida o un golpe fuerte omite las dos primeras etapas de la cadena de ataque.
Su fuerte ataque consume resistencia para realizar un ataque cargado, que inflige daño de Fusión y la impulsa hacia arriba en el aire. Este último detalle es importante para su mecánica True Sight.
Aparte de eso, Changli tiene acceso a un contador de esquiva como cualquier otro personaje.
Circuito Fuerte
Changli puede contener hasta 4 acumulaciones de Enflamement, que se pueden obtener golpeando a los enemigos durante el estado True Sight (1 acumulación por ataque) o usando su Resonance Liberation (4 acumulaciones). Cuando tenga las cuatro acumulaciones, el próximo ataque fuerte de Changli activará su ataque especial: Flaming Sacrifice, independientemente de si está en el suelo o en el aire. Esto se considera daño de la habilidad de resonancia y se verá afectado por modificadores que lo apunten como se esperaba. Durante la animación, Changli también recibirá un 40% menos de daño además de su estadística de defensa existente. Si se usa en el aire, Changli se moverá hacia el suelo durante la animación.
Además, si se usa Flaming Sacrifice dentro de los 10 segundos posteriores a lanzar su Resonance Liberation, aumentará adicionalmente el ATK de Changli en un 25% durante lo que parecen ser 8 segundos, aunque la duración no se especifica en la descripción de la habilidad.
Habilidad de resonancia
Changli corre hacia el enemigo objetivo y se lanza al aire, cortándolo tres veces antes de asestar otro golpe en su camino hacia abajo. Si no está en su estado True Sight cuando se usa esta habilidad, automáticamente ingresa en él durante la parte de inmersión del ataque. La habilidad puede contener dos cargas, cada una con un tiempo de reutilización secuencial de 12 segundos, aunque no hay tiempo de reutilización al usar las cargas disponibles. Si se usa en el aire, Changli se moverá hacia el suelo durante la animación.
Vista verdadera
Al finalizar el Ataque Básico 4 o lanzar su Habilidad de Resonancia, Changli entrará en el estado True Sight, que durará 12 segundos. Cuando esté en True Sight, el siguiente ataque básico actuará de manera diferente dependiendo de si se usa en tierra o en el aire:
- Cuando esté en el suelo, en lugar de usar su animación de ataque normal, Changli parpadeará hacia el enemigo objetivo y casi instantáneamente asestará tres golpes con su espada equipada.
- Cuando esté en el aire, Changli asumirá la forma de un fénix y correrá una corta distancia hacia el enemigo objetivo, causando dos daños y preparándose para un ataque en picado.
En ambos casos, el daño se considera daño de habilidad de resonancia, a pesar de que el juego lo llama «ataque básico».
Liberación de resonancia
Al lanzarlo, Changli reunirá brevemente energía antes de explotar en una nova de fuego, causando un daño masivo a todos los objetivos a su alrededor. Como se indicó anteriormente, esto también cargará completamente inmediatamente su indicador Forte.
Introducción y cierre
La habilidad de introducción de Changli la coloca en el aire antes de infligir múltiples daños al objetivo e inmediatamente entra en el estado True Sight. Tenga en cuenta que permanecerá en el aire una vez que finalice el ataque.
En su Outro, el siguiente personaje que entre al campo recibirá un 20% de efectos de profundización de daño de fusión y un 25% de profundización de daño de liberación de resonancia, ambos con una duración de 10 segundos y acumulables de forma aditiva, si corresponde.
Habilidades inherentes
La primera habilidad de Changli en el árbol, Sweeping Force, mejora su Forte al otorgarle a su ataque especial, Flaming Sacrifice, una bonificación adicional de DAÑO de fusión del 20 % y hacer que ignore el 15 % de la defensa del enemigo golpeado. Este bono no no Sin embargo, extenderse a cualquier otro movimiento suyo. No puedes hacer que se rompa demasiado, ¿verdad?
Su segunda habilidad, Secret Strategist, le otorga a sus ataques True Sight una bonificación adicional de daño de fusión del 5 % por cada acumulación de Enflamement presente, hasta un 20 % en cuatro acumulaciones. Nuevamente, este bono no no extenderse a sus otros movimientos.
Cadena de resonancia
| Secuencia 1 | Habilidad de resonancia: Llamas tripartitas y Ataque pesado: Sacrificio llameante otorgan un aditivo del 10% en todo el daño. Profundiza y escalona los efectos de resistencia. |
| Secuencia 2 | Obtener una acumulación de Inflamación otorga un aumento adicional del 25% en la tasa de críticos durante 8 segundos. |
| Secuencia 3 | La bonificación de daño por liberación de resonancia de Changli aumenta de forma aditiva en un 80 %. |
| Secuencia 4 | Después de lanzar su habilidad de introducción, aumenta de forma aditiva el ATK de todos los miembros del equipo en un 20 % durante 30 segundos. |
| Secuencia 5 | El multiplicador de daño base del ataque pesado de Changli: Flaming Sacrifice aumenta multiplicativamente en un 50 % y su bonificación de daño aumenta aditivamente en un 50 %. |
| Secuencia 6 | La habilidad de resonancia, la liberación de resonancia y el ataque pesado: sacrificio llameante de Changli ignoran un 40 % adicional de la DEF del enemigo (para un total del 55 % con la habilidad inherente: fuerza de barrido). |
Posibles sinergias
| Verina | ||
| Como es habitual, Verina es un apoyo universalmente fuerte que tiene una buena sinergia con todos los personajes principales y secundarios de DPS, proporcionando una mejora de ATK para todo el equipo y una profundización de todo el daño. | ||
| Mejoras | ||
| • 15 % de aumento de daño en todo el equipo • Mejora del 20% del ATK en todo el equipo • Resplandor rejuvenecedor y geochelón con forma de campana |
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| Baizhi | ||
| Baizhi es esencialmente una Verina económica. Ella proporciona las mismas ventajas de All DMG Deepen y ATK, pero no es para todo el equipo y requiere que interactúes con un elemento en el campo que ella deja caer. | ||
| Mejoras | ||
| • 15 % de aumento de todo el daño • Mejora del 15% de ATK • Resplandor rejuvenecedor y geochelón en forma de campana |
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| Jianxin | ||
| Si bien la habilidad Outro de Jianxin solo mejora la Liberación de resonancia de Changli, ella sigue siendo una elección flexible cuando se trata de grupos de enemigos. También puede actuar como otro apoyo si se le proporciona Resplandor rejuvenecedor y Originita: Tipo IV. | ||
| Mejoras | ||
| • Recolectar • Escudos • 38 % de daño de liberación de resonancia más profundo • Nubes iluminadas por la luna y garza de la impermanencia O Brillo rejuvenecedor con Originita: Tipo IV |
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| Bis | ||
| Como DPS principal de Fusion, Encore aprecia el 20 % de Fusion Deepen del Outro de Changli. Como nota al margen, tanto Changli como Encore tienen animaciones largas que les permiten encajar en un equipo de intercambio rápido. | ||
| Mejoras | ||
| • N / A | ||
| chixia | ||
| Chixia es otro dps principal de Fusion que aprecia el 20% de profundización de fusión de la habilidad Outro de Changli. Desafortunadamente, Chixia no brinda muchas oportunidades para que Changli realice un intercambio rápido, lo que reduce su daño. | ||
| Mejoras | ||
| • 25 % de daño de ataque básico en todo el equipo (resonancia 6) | ||
| taoqi | ||
| Dado que la mayor parte del daño de Changli se considera daño de habilidad de resonancia, Taoqi puede considerarse una opción sub-dps viable, ya que proporciona daño de habilidad de resonancia más profundo con su Outro. | ||
| Mejoras | ||
| • Escudos • 38% de daño de habilidad de resonancia más profundo • Nubes iluminadas por la luna y garza de la impermanencia |
||
| calcharo | ||
| Para algunos, ver a Calcharo en la lista de posibles sinergias de Changli puede resultar extraño. Sin embargo, Changli proporciona un efecto de profundización de la liberación de resonancia que Calcharo puede aprovechar al máximo. | ||
| Mejoras | ||
| • N / A | ||
Acompañando 4★ aumentos de tarifas
Las 4★ unidades que acompañan el estandarte de Changli son taoqi, Baizhiy mortefi. No es la mejor alineación, considerando todo. Mortefi es la única opción destacada como uno de los personajes sub-DPS de mejor presupuesto, con todas sus Cadenas de Resonancia que le brindan a él y a su equipo más daño.
En cuanto a los demás, Taoqi, si bien tiene un efecto Outro realmente bueno, en realidad no tiene un lugar en la mayoría de los equipos debido a su rotación larga y torpe. Mientras tanto, las únicas cadenas de resonancia destacadas de Baizhi son la quinta y la sexta, que proporcionan respectivamente una reanimación gratuita para un miembro del equipo y una bonificación de daño de Glacio del 12% a un personaje.
En cuanto a las armas 4★ que lo acompañan, tenemos Obertura, Llama eternay Llamarada de cometa. Overture es un arma de gran utilidad que es esencialmente Variación, pero para usuarios de espadas, y Undying Flame es una alternativa decente para pistoleros como Chixia, quien causa la mayor parte de su daño a través de Resonance Skill. El arma final, Comet Flare, es un completo fracaso, ya que puedes ejecutar Variation o Rectifier of Voyager en su lugar.
¿Deberías tirar?
Primero y más importante: si Changli es un personaje que te gustará interpretar o es tu waifu, entonces no dejes que esto te impida atraerla. Al final del día, es su cuenta. Tenga en cuenta que utilizaremos la información proporcionada por la última prueba beta y esta información está sujeta a cambios.
¿Sí?
- No tienes o no te gusta usar Encore como DPS principal
- Te gusta usar Encore y quieres apoyarla mejor
- Te gusta Changi, ella es tu waifu y/o te causó una buena impresión durante la misión principal.
- Phoenix es tu ave favorita
¿No?
- «A la mierda, nos divertimos»
- Estás guardando tirones para Zhezhi.
- Ya puedes despejar por completo la Torre de la Adversidad
- Sientes que tienes suficientes personajes principales/sub-DPS
Si bien Changli es una excelente opción como unidad principal de DPS, también puede funcionar bien como sub-DPS para Encore debido a la bonificación de daño de fusión del 20% que proporciona su Outro. Esta flexibilidad de soporte también garantiza una vida útil ligeramente más larga, ya que los lanzamientos futuros crean más oportunidades de formación de equipos.
La razón más obvia para omitir el banner de Changli sería ahorrar para los próximos banners 1.2. En particular, Zhezhi se destaca como un sub-DPS de Glacio que puede combinar bien con Jinhsi con una habilidad de resonancia más profunda y ataques coordinados.
Independientemente de tu decisión, siempre recuerda gastar responsablemente y nunca utilizar la “lástima del edificio” como excusa para apostar.









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