Fate/Stay Night Remastered y los fallos del anime de 2006

La Fusión y la Raíz: Un Retorno a la Esencia de "Fate/stay night"

La comunidad del anime ha llegado a un consenso en cuanto a la decepción frustrante que supuso la adaptación de Studio Deen de la novela visual de Type-Moon en 2006. Sin embargo, con el lanzamiento de "Fate/stay night REMASTERIZADO", los fanáticos de todo el mundo tienen la oportunidad de experimentar una localización oficial en inglés de la querida novela visual y descubrir todos los detalles ocultos que la escritora Kinoko Nasu escondió.

La dinámica entre Saber y Shirou, tan mal representada en el anime de 2006 y completamente ausente en "Obras de Blade ilimitadas" y "La sensación del cielo", podría llevar a muchos espectadores a pensar mucho peor de Saber como personaje. Y sin ver a un Shirou tan ingenuo y testarudo, los cambios monumentales que realiza al enfrentarse a su ideología en las dos rutas posteriores pierden un impacto significativo.

La novela visual de Type-Moon es conocida por su concepto de valor de repetición, donde la ruta del jugador se ramifica desde un punto de decisión central y se convierte en una bola de nieve que conduce a un final muy diferente. Estas rutas alternativas no solo brindan oportunidades para interactuar más con otros personajes, sino que también le dan al jugador la oportunidad de presenciar escenarios hipotéticos que surgen de las diferentes decisiones que toman los personajes.

Mientras tanto, Saber es un espejo perfecto de Shirou. Como el legendario Rey Arturo, gobernó la incipiente nación de Britannia en la Edad Oscura, asumiendo todas las cargas de su nación. Con las legendarias espadas Excalibur y Caliburn, derrotó a todos los enemigos de su reino, pero lo hizo a costa de su propia identidad y emociones, y finalmente se convirtió en una reya de un solo objetivo cuyo propio pueblo la consideraba despiadada.

Perseguir el ideal de un "rey" llevó a Saber a la ruina y, con un gran sentido de la ironía, Shirou hace todo lo que está a su alcance para liberar a Saber de las cadenas de su ideal; reconoce su hipocresía pero se niega a lidiar con ella (o con cualquiera de sus rasgos problemáticos).

La adaptación de Studio Deen también tomó algunas licencias creativas extrañas que socavan algunos de los mejores aspectos de la película. En un intento equivocado de fusionar las tres rutas, hay algunos episodios descarriados que distraen de las relaciones entre los personajes. Se supone que Shirou y Rin son una pareja improbable pero inquebrantable de magos compañeros en la ruta de "Destino"; tener su batalla escolar adelantada desde "Obras de Blade ilimitadas" es solo una distracción. Mientras tanto, la relación de Rin y Sakura se arruina por completo, arruinando tres rutas completas de la construcción de sus personajes; y el secuestro de Sakura por parte de Caster no solo no sucede en la novela visual, sino que socava en gran medida su fuerza en "La sensación del cielo".

La verdad es que "Fate/stay night REMASTERIZADO" no es el relanzamiento completo de "Destino/noche de estancia" que los fanáticos habían esperado. No es una reescritura ni siquiera una verdadera remasterización, dado que la mayor parte del contenido proviene directamente de PS2 y PSP. Sin embargo, tener una localización oficial en inglés de "Destino/noche de estancia" es un logro importante, y la historia se sostiene notablemente bien para alguien que casi tiene la edad legal para beber. Nadie dijo nunca que no leyera "El señor de los anillos" simplemente porque se está haciendo viejo; algunas de las mejores y más fundamentales historias solo mejoran con el tiempo, y "Fate/stay night REMASTERIZADO" es la oportunidad perfecta para revisitar (o descubrir) una serie querida y atemporal.