Guía de la zona de peligro 1.1 de la Torre de la Adversidad

Descripción general

Terminología importante

  • Vigor: Un recurso vinculado a tu Resonador, que se utiliza para ingresar a una etapa y completarla.
  • Interferencia: Mejoras activas para una torre específica.

¿Qué es la Torre de la Adversidad: Zona de Peligro?

La Torre de la Adversidad (ToA) es una etapa de desafío recurrente que requiere que completes etapas cada vez más difíciles para obtener recompensas. Estas etapas son pruebas contrarreloj que incluyen varios enemigos y jefes del mundo exterior con estadísticas mejoradas.

A diferencia del Desafío Táctico, Cada etapa requerirá una cierta cantidad de Vigor para entrar y completarla.Esto significa que la mitad del desafío consiste en gestionar los niveles de vigor de los resonadores de los equipos para garantizar que puedan entrar en cada etapa. Por lo tanto, los jugadores reciben recompensas por construir una amplia variedad de resonadores en lugar de centrarse en un solo equipo.

Distribución del vigor

Antes de sumergirnos en la distribución de Vigor, tenga en cuenta que todas las torres requieren un total de 10 Vigor cada una.

Una forma común de distribuir Vigor en la Torre Resonante/Ecográfica es dividir las etapas 1+4 y 2+3 en diferentes equipos (por ejemplo, la imagen de arriba muestra a Jiyan manejando las etapas 2+3 en las Torres Resonantes y Ecográficas, totalizando 10 Vigor, mientras que los equipos Encore y Jinhsi manejan las etapas 1 y 4 de las Torres Resonantes y Ecográficas, totalizando 5 Vigor cada uno).

Si deseas utilizar dos equipos para la Torre de peligro, cada equipo puede abordar 1+4 en cada lado. Distribuir tu vigor de esta manera te permite elegir etapas en las que cada equipo brillará.

Otra opción es tener un equipo por torre si no necesitas un equipo específico para una etapa. Esto es lo más fácil y no requiere pensar en las ubicaciones.

Inversión recomendada para 30▲ Crest Clear

Todos los DPS principales son S0 y Jinshi no tiene arma característica.

Para completar un nivel de 30▲, el requisito mínimo es tener al menos 3 DPS principales bien formados, 2 DPS secundarios y 1 o 2 unidades de apoyo. Además, Los ecos y las armas no se bloquean al completar una etapa.. Esto le permite compartir equipos entre resonadores.

Generalmente, los Resonadores de soporte se pueden dejar en un nivel bajo, ya que solo necesitan un Geochelone portador de campana, un conjunto de 5 piezas de Resplandor rejuvenecedor y una forma de activarlo.


Torre resonante

Ten en cuenta que una vez que tus resonadores alcancen el nivel 70, deberías poder completar las etapas 1 a 3 en solitario o en dúo con facilidad. Sin embargo, no hay nada de malo en llevar un equipo completo a las etapas si tienes dificultades.

Los resonadores marcados con ★ funcionan bien en esa etapa, y los resonadores marcados como ⚠ tienen múltiples enemigos o enemigos principales que resisten su elemento.

Mejoras de la torre

  • La bonificación de daño electromagnético de los personajes aumenta un 30%.
  • El daño infligido por los resonadores fuera del campo aumenta en un 100 %.

Nivel 1

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal Sub DPS Apoyo
Calcharo ★
Jiyan★
Jinhsi★
Bis ★
Rover (Caos) ⚠
Danjin⚠
Chixia
Lingyang
Yin Lin ★
Mortefi★
Yuanwu★
Sanhua★
Rover (espectro)
Verina ★
Jianxin★
Yangyang ★
Baizhi
Taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJES, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DE EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE PERSONAJES.

Tu piso estándar centrado en el área de efecto con 3 oleadas de enemigos. Para esta etapa, los resonadores que pueden reunir enemigos son opciones clave para superarlos a tiempo.


Etapa 2

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal Sub DPS Apoyo
Calcharo ★
Jiyan★
Jinhsi★
Bis ⚠
Rover (Caos) ⚠
Danjin⚠
Chixia⚠
Lingyang
Yin Lin ★
Mortefi★⚠
Yuanwu★
Sanhua★
Rover (espectro)
Verina ★
Jianxin★
Yangyang ★
Baizhi
Taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJES, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DE EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE PERSONAJES.

El objetivo principal son los hongos jóvenes en la etapa 2, ya que no pueden moverse ni ser controlados por masas.Además, el resto de enemigos en el escenario siempre se acercarán más a ti permitiéndote golpear a los Young Roseshrooms junto con el resto de enemigos.


Etapa 3

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal Sub DPS Apoyo
Calcharo ★
Bis ★
Jinhsi★⚠
Jiyan★
Rover (Caos) ⚠
Danjin⚠
Chixia
Lingyang
Yin Lin ★
Mortefi★
Yuanwu★
Sanhua★
Rover (espectro)
Verina ★
Jianxin★
Yangyang ★
Baizhi
Taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJES, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DE EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE PERSONAJES.

En realidad, solo hay una amenaza en este escenario: el guardián del abismo. Recomendamos centrarse en él y en el Rocksteady, y usar ataques de área para acabar con los enemigos restantes.

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Etapa 4

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal Sub DPS Apoyo
Calcharo ★
Bis ★
Rover (Caos) ★
Jiyan★
Jinhsi⚠
Danjin
Chixia
Lingyang
Yin Lin ★
Mortefi★
Yuanwu★
Sanhua★
Rover (espectro) ⚠
Verina ★
Jianxin★
Yangyang
Baizhi
Taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJES, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DE EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE PERSONAJES.

Por último, tenemos la primera amenaza de ToA, el Técnico Exiliado. Si no se le controla, El técnico del exilio enviará constantemente efectos de escudo a todo el equipo, lo que prolongará el tiempo de limpieza.No hay otra forma de contrarrestar esto que no sea aturdirla o derrotarla.

Si has derrotado con éxito a la primera oleada de enemigos con alrededor de 4:20 a 4:30 de tiempo restante, la carrera debería ser tranquila a partir de ahí. La segunda mitad de esta etapa es Mourning Aix, y esta versión del jefe es absolutamente fácil de derrotar; tiene pocos puntos de vida y no tiene ningún movimiento nuevo de su contraparte Tactical Hologram.

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Torre de eco

Ten en cuenta que una vez que tus resonadores alcancen el nivel 70, deberías poder completar las etapas 1 a 3 en solitario o en dúo con facilidad. Sin embargo, no hay nada de malo en llevar un equipo completo a las etapas si tienes dificultades.

Los resonadores marcados con ★ funcionan bien en esa etapa, y los resonadores marcados como ⚠ tienen múltiples enemigos o enemigos principales que resisten su elemento.

Mejoras de la torre

  • La bonificación de daño de ganancia espectral aumenta un 30 %.
  • Obtén un 20 % de bonificación de daño con la habilidad de resonancia. Los objetivos alcanzados por la habilidad de resonancia recibirán daño aéreo adicional cada segundo durante 18 s.

Nivel 1

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal Sub DPS Apoyo
Jinhsi★
Jiyan★
Bis★
Calcharo ★
Rover (Caos) ★
Danjin
Chixia
Lingyang
Yin Lin ★
Mortefi★
Sanhua★
Yuanwu
Rover (espectro)
Verina ★
Jianxin★
Yangyang ★
Baizhi
Taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJES, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DE EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE PERSONAJES.

Tu piso estándar centrado en el área de efecto con solo una oleada de enemigos. Para esta etapa, los resonadores que pueden reunir enemigos son opciones clave para superarlos de manera oportuna.


Etapa 2

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal Sub DPS Apoyo
Calcharo ★
Jiyan★
Jinhsi★
Bis ⚠
Rover (Caos) ⚠
Danjin⚠
Chixia
Lingyang
Yin Lin ★
Mortefi★⚠
Yuanwu★
Sanhua
Rover (espectro)
Verina ★
Jianxin★
Yangyang ★
Baizhi
Taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJES, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DE EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE PERSONAJES.

Al igual que la etapa anterior, esta es una etapa centrada en el área de efecto con solo 2 oleadas de enemigos. Aparecerá un segundo grupo de Dreadmanes de fusión después de derrotar a la oleada inicial. SIEMPRE querrás Prioriza a Havoc Dreadmane, ya que los enemigos restantes siempre se abalanzarán sobre ti. y se puede copiar fácilmente.


Etapa 3

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal Sub DPS Apoyo
Jinhsi★⚠
Bis ★
Calcharo ★
Jiyan★
Rover (Caos) ★ ⚠
Danjin⚠
Chixia
Lingyang
Yin Lin ★
Mortefi★
Yuanwu★
Sanhua★
Rover (espectro) ⚠
Verina ★
★Jianxin
Yangyang ★
Baizhi
Taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJES, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DE EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE PERSONAJES.

Tenemos el regreso de una amenaza absoluta: el Técnico Exiliado. Una vez más, recordándonos que si lo ignoramos, Ella proporcionará escudos a todo el equipo enemigo.Se recomienda ENFÁTICAMENTE darle prioridad sobre cualquier otro enemigo en esta etapa, ya que puede hacer que esta etapa sea más larga de completar por sí sola.

La siguiente prioridad deberían ser los francotiradores, ya que el Líder del Exilio tiene varios ataques que constantemente te acercarán o te teletransportarán hacia ti.

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Etapa 4

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal Sub DPS Apoyo
Jinhsi★
Bis ★
Calcharo ★
Jiyan★
Chixia
Lingyang
Yin Lin ★
Mortefi★
Yuanwu★
Sanhua★
Rover (espectro)
Verina ★
Jianxin
Yangyang
Baizhi
Taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJES, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DE EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE PERSONAJES.

Para redondear, tenemos una etapa en la que se han aumentado los números de los jefes generales. Si estás familiarizado con la versión del mundo exterior de Impermanence Heron, entonces esta etapa es puramente una verificación de daño/estadísticas. Esta versión del jefe no tiene ninguno de los ataques mejorados de la versión Tactical Hologram.

Si necesitas un repaso de los movimientos de Impermanence Heron, no dudes en consultar esto. guía.

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Torre de peligro

Los resonadores marcados con ★ funcionan bien en esa etapa, y los resonadores marcados como ⚠ tienen enemigos múltiples o principales que resisten su elemento.

Mejoras de la torre

  • La bonificación de daño de atributo aumentó en un 30 %
  • Al lanzar la habilidad Resonancia, el Resonador obtiene una bonificación de daño de Liberación de resonancia del 60 % durante 15 s, y al lanzar Liberación de resonancia, el Resonador obtiene una bonificación de daño de Habilidad de Resonancia del 60 % durante 15 s.

Nivel 1

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

Principal Departamento de Defensa Pública Sub DPS Apoyo
Jinhsi★
Bis ★
Rover (Caos) ★
Jiyan★
Danjin
Calcharo ⚠
Chixia
Lingyang
Mortefi★
Sanhua★
Yin Lin ⚠
Yuanwu⚠
Rover (espectro)
Verina ★
Jianxin
Yangyang
Baizh
iTaoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJES, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DE EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE PERSONAJES.

Otro nivel de jefe general con números inflados, pero ahora Thundering Mephis tiene 10 niveles adicionales en comparación con las torres del piso 4 anteriores. Como era de esperar, esta versión de Thundering Mephis tiene el mismo conjunto de movimientos que su contraparte del mundo exterior.

Como regla general, Mephis atronador tiene varios ataques que se pueden parar y saltará periódicamente. La forma más fácil de lidiar con Mephis atronador es permanecer cerca, lo que te da un mejor tiempo de DPS y más posibilidades de parar.

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Etapa 2

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal Sub DPS Apoyo
Jinhsi★
Bis ★
Rover (Caos) ★
Calcharo ★
Jiyan⚠
Danjin
Chixia
Lingyang
Mortefi★
Sanhua★
Yin Lin ★
Yuanwu★
Rover (espectro)
Verina ★
Jianxin
Yangyang
Baizh
iTaoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJES, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DE EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE PERSONAJES.

Por último, tenemos la etapa final del desafío, que incluye dos oleadas de enemigos. La primera oleada de enemigos no es un tanque, pero tiene algunos ataques desagradables. La verdadera amenaza son los Junrocks. Tienen ataques que pueden ser difíciles de detectar cuando hay varias animaciones de ataque en la pantalla.

Concentra tus ataques en el brazalete de muro de piedra, ya que los Junrocks tienden a ser golpeados por ataques de área y no son tanques. Quedan al menos 4:20 pero conseguir un horario de 4:30 a 4:40 tampoco es demasiado difícil.

En cuanto a la segunda oleada, tenemos otro jefe del mundo exterior, Feilian Beringal. Ya sabes cómo va: estadísticas exageradas y exactamente el mismo conjunto de movimientos que su homólogo del mundo exterior.

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