Guida Baizhi: build, squadre e modalità di gioco

Panoramica

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  • 15% DAN più profondo all’Outro per il personaggio attualmente sul campo
  • Può essere inserito in qualsiasi squadra
  • Facile accesso a 5 pezzi Rejuvenating Glow e Bell-Borne Geochelone
  • Deve competere con Verina per lo slot Guaritore
  • Tutti gli attacchi base di Baizhi hanno un leggero ritardo nel lancio
  • Vuole MOLTA rigenerazione energetica

Baizhi è un personaggio Glacio raddrizzatore 4★ gratuito che attualmente è la nostra unica alternativa a Verina. Come guaritrice, può adattarsi a qualsiasi squadra e fornire una vasta gamma di potenziamenti, utilizzando strumenti come Bell-Borne Geochelone e l’effetto Rejuvenating Glow 5pc. Il kit di Baizhi si concentra sull’evocazione di You’tan e sul potenziamento di un personaggio anziché dell’intera squadra.

Un malinteso comune riguarda il funzionamento della sua abilità Outro. Specifica che il prossimo personaggio che cambia riceve un effetto curativo. Inoltre, i personaggi che vengono curati ottengono un aumento del DAN.

Tuttavia, questo effetto curativo persisterà anche se il personaggio attuale lascia il campo, il che significa che qualsiasi personaggio sul campo riceverà il buff DAN Deepen.

Lo stile di gioco di Baizhi è incentrato sulla sua barra Forte, che può contenere 4 accumuli e si riempie eseguendo attacchi base. Questi accumuli vengono consumati ogni volta che Baizhi esegue un’abilità di risonanza o un attacco caricato e genera energia Concerto a seconda del numero di accumuli accumulati.

Rotazioni

La rotazione dovrebbe essere sempre presa con le pinze. I nemici NON sono sacchi di sabbia e TI ATTACCHERANNO. Diversi fattori come le parate, le schivate contrattacchi e l’essere respinti influenzeranno il modo in cui ti avvicinerai al resto della rotazione.

Rotazione del supporto

• Introduzione a Baizhi
• Liberazione della risonanza
• Attacco base 1-4
• Abilità di risonanza
• Attacco base 1-4
• Conclusione

Baizhi richiede circa il 100%+ di rigenerazione energia (escluse le statistiche di base) per utilizzare costantemente la sua liberazione della risonanza ad ogni rotazione. Tieni presente che lo vorrai sempre MANTENERE L’UTILIZZO DELLE ABILITÀ finché non hai un Forte Gauge pieno. Se hai Variation, puoi saltare il secondo set di Basic Attacks.

Esempio di rotazione della squadra con Encore e Sanhua

• Cosmo: Rottura (dalla rotazione/apertura precedente)
• Sanhua: Liberazione della risonanza
• Sanhua: Abilità
• Sanhua: pesante
• Sanhua: pesante (passa a Encore)
• Abilità bis: Woolies fiammeggianti
• Baizhi: Liberazione della risonanza
• Abilità di Encore: Benvenuto Energetico (Passa a Baizhi)
• Baizhi: Attacco Base 1-4
• Baizhi: abilità di risonanza
• Baizhi: Attacco Base 1-4
• Baizhi: geochelone campaniforme
• Bis: Inferno Rider
• Bis: passa a Sanhua
• Opzionale: se non hai abbastanza Energia Concerto per l’abilità di lancio di Sanhua
• Sanhua: Airone dell’Impermanenza (Passa a Encore)
• Sanhua: dalla conclusione al bis
• Facoltativo: se non hai abbastanza energia per la tua abilità di lancio di Liberazione della Risonanza: Lane Fiammeggianti
• Encore Liberazione della Risonanza: Cosmos Rave

Questa rotazione di squadra salta l’abilità introduttiva di Baizhi e va a Sanhua, costringendo Baizhi a eseguire una serie extra di attacco base.

Parare Windows

Dichiarazione di non responsabilità: questa è una sezione in fase di elaborazione e verrà aggiornata man mano che ne apprenderemo di più.

Tieni presente che Baizhi non può parare gli attacchi da sola. Invece, You’tan può parare gli attacchi mentre è vicino. Nelle rotazioni effettive, ciò significa che sarà difficile parare costantemente gli attacchi.

L’Attacco Base 1, 2, 4 e Immersione di Baizhi possono parare gli attacchi, mentre il suo Attacco in Immersione è il più coerente e semplice poiché riposiziona You’tan nelle vicinanze.
Similmente a Verina, Baizhi può usare sia i suoi attacchi di commutazione che quelli di abilità introduttiva per parare

Sinergie di personaggi

In quanto supporto DMG universale, Baizhi è in sinergia con qualsiasi DPS principale/secondario.

Comp. di squadra

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Priorità di abilità

Supporto

  1. Liberazione della risonanza
  2. Abilità di risonanza
  3. Circuito del Forte
  4. Attacco base
  5. Abilità introduttiva

A causa della pessima generazione di Concerto di Baizhi, la sua Liberazione della risonanza verrà utilizzata a ogni rotazione, rendendolo un ottimo modo per applicare cure esplosive e generare Concerto.

Armi

Per le armi di Baizhi, vogliamo concentrarci sulle armi che possono aiutarla a generare Concerto e Energia di liberazione della risonanza. Ci sono solo tre armi che soddisfano questi criteri. Variazione è la scelta migliore in quanto ha una statistica principale di rigenerazione energetica e fornisce energia Concerto ogni volta che viene utilizzata un’abilità di risonanza.

Le restanti opzioni sono Raddrizzatore della Voyager E Raddrizzatore n. 25. Raddrizzatore della Voyager di solito è la scelta migliore a causa dell’energia aggiuntiva generata quando viene utilizzata un’abilità di risonanza. Raddrizzatore#25 d’altra parte è solo una levetta delle statistiche di Energy Regen e non dovrebbe mai essere la tua scelta predefinita.

Nome dell’arma Appunti
Variazione Il miglior raddrizzatore di supporto nel gioco, accorcia le rotazioni fornendo anche rigenerazione energetica.
Raddrizzatore della Voyager Alternativa economica.
Raddrizzatore#25 Stick delle statistiche di rigenerazione energetica.

Echi

Bagliore ringiovanente: Come guaritore, la migliore opzione di Baizhi è Rejuvenating Glow. L’effetto 5pc sarà sempre attivo e aumenterà la potenza curativa.

Nuvole illuminate dalla luna: Una scelta alternativa al Bagliore ringiovanente, fornisce il 10% di rigenerazione energia, che riduce la rigenerazione energia richiesta dalle sottostatistiche Eco. Il vantaggio principale di questo set è il suo potenziamento ATK per il prossimo Resonator mentre esegue anche Impermanence Heron o Bell-Borne Geochelone.

Le nuvole illuminate dalla luna saranno SEMPRE peggiori per il danno complessivo alla squadra su Baizhi. Se desideri eseguire 2 Moonlit Clouds, usa sempre Bell-Borne Geochelone su Baizhi e Impermanence Heron per il Sub-DPS. Moonlit Clouds non dovrebbe mai essere usata in team a scambio rapido, poiché i suoi effetti si perdono con il cambio.

Imposta effetto Appunti
Bagliore ringiovanente 5pz Potenziamento dell’ATK con tempo di attività del 100% e migliora l’output di guarigione.
Nuvole illuminate dalla luna 5pz Molto goffo da usare poiché la maggior parte dei sub-DPS vorrà utilizzare questo set.
Ringiovanente/Al chiaro di luna 2pz+2pz Questa combinazione di set può essere presa in considerazione se non si hanno abbastanza effetti da 5 pezzi.

Raccomandazione eco attiva

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Bagliore ringiovanente – Geochetone campanulato: Un’eco universalmente potente che fornisce uno scudo che dura per tre colpi. Mentre lo scudo è attivo, aumenta anche il DAN% del 10% per l’intera squadra e fornisce una riduzione del danno fissa del 50%.

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Nuvole illuminate dalla luna – Geochelone campaniforme: Se stai utilizzando 2 set Moonlit, scegli Bell su Baizhi e Heron sul sub-DPS, poiché i loro effetti non si accumulano e il buff di Heron viene perso al cambio.

Mainstat e sottostatistiche

Costo statistica
4 Bonus cura/HP%
3 Rigenerazione energetica
3 Rigenerazione energetica
1 HP%
1 HP%
Priorità statistica secondaria
Rigenerazione energia (fino al 100%) >% HP > HP