Guida Jinhsi – Build, Team e Come Giocare

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Rarità: ⭐⭐⭐⭐⭐
Elemento: Spettro
Arma: Lama larga

Panoramica iniziale

Jinhsi è un utilizzatore di lama larga 5★ dell’elemento Spectro e il primo DPS principale Spectro dedicato nel gioco, rilasciato nella versione 1.1. In qualche modo simile a Encore, il suo gameplay ruota attorno al passaggio da uno stato di combattimento all’altro per eseguire combo mortali, questa volta usando il suo Forte invece della sua Resonance Liberation. Oltre a ciò, Jinhsi ha anche un espediente secondario che le consente di attingere potere facendo attaccare i nemici dai suoi compagni di squadra, che può quindi scatenare per aumentare i danni della sua abilità di risonanza. Come se non suonasse già abbastanza bene, Jinhsi ha anche deciso che l’intera meccanica di Concerto è sopravvalutata e che la ignorerà, ma solo una volta ogni 25 secondi e solo se esegui la sua combo per intero. Giusto per non essere troppo ingiusto con tutti gli altri.

Tutto sommato, non è difficile vedere che il kit di Jinhsi è pieno di grandi numeri di danni, e poiché ha poca concorrenza in questo senso a partire dalla versione 1.1, questo la mette automaticamente sul podio di Spectro DPS. Per quanto tempo rimarrà così, solo il tempo lo dirà.

Competenze

Nonostante utilizzi un linguaggio molto confuso, il kit di Jinhsi è abbastanza semplice e può essere riassunto come segue:

Attacchi base

Jinhsi può eseguire quattro attacchi multi-colpo in rapida successione, infliggendo danni Spettro.
Il suo attacco pesante consuma resistenza per sferrare un attacco caricato, infliggendo anche danni da Spettro.

Oltre a ciò, ha accesso sia all’attacco in tuffo che alla mossa Dodge Counter come qualsiasi altro personaggio.

Circuito del Forte

Jinhsi ottiene fino a 40 accumuli di Incandescenza ogni volta che un personaggio vicino o un personaggio della stessa squadra infligge danni, una volta ogni tre secondi in base agli elementi.

Quando viene utilizzata la sua abilità introduttiva o la catena completa di attacchi base, l’abilità Risonanza di Jinhsi le permetterà di entrare in uno stato potenziato chiamato Incarnazione in cui inizierà a fluttuare a mezz’aria. Quindi ripristina il tempo di recupero della sua abilità di risonanza e sostituisce tutti i suoi attacchi con varianti potenziate. Tienilo a mente per dopo.

Dopo aver completato un’altra sequenza di attacchi base, Jinhsi entra nel suo secondo stato potenziato, Ordination Glow. Reimposta ancora una volta il tempo di recupero della sua abilità di risonanza e potenzia ulteriormente le sue mosse non di liberazione. In questo stato, usare la sua abilità di risonanza consumerà tutti gli stack di Incandescence per aumentare ulteriormente il danno dell’abilità.

Lanciare l’abilità Risonanza di Jinhsi nello stato potenziato due volte consentirà a Jinhsi di attivare la sua abilità Outro senza consumare energia Concerto, ma solo una volta ogni venticinque secondi.

Abilità di risonanza

Mentre è al di fuori del suo stato di Incarnazione, Jinhsi scatta in avanti e taglia davanti a sé, infliggendo danni Spettro.

Se l’abilità viene utilizzata dopo che la sua abilità introduttiva e quattro attacchi base sono stati lanciati, lo slash-dash di Jinhsi diventa omnidirezionale, ottiene colpi aggiuntivi, ha un rapporto di danno più alto e fa entrare Jinhsi nello stato di Incarnazione.

Mentre è nella forma dell’Incarnazione, Jinhsi non usa la sua arma, ma evoca invece un drago per infliggere danni Spettro ai suoi nemici con moltiplicatori di danno aumentati.

Dopo essere entrato nella sua forma due volte potenziata (Ordination Glow), l’abilità Resonance di Jinhsi ordina al drago di far esplodere l’area di fronte a lei, infliggendo danni notevolmente aumentati, ulteriormente aumentati per ogni pila di Incandescente che possiede. Questo consuma tutte le pile e ripristina la sua barra Forte.

Liberazione della risonanza

Jinhi evoca un drago che infligge danni ingenti nell’area di fronte a lei.

…No, davvero, è così.

Introduzione e conclusione

L’abilità introduttiva di Jinhsi infligge danni al nemico attualmente preso di mira. Nessun espediente qui.

Il suo Outro, nel frattempo, è piuttosto egoista: riduce il tempo di recupero della generazione di Incandescente basata sui compagni di squadra a un solo secondo per elemento. Questo effetto dura venti secondi.

Catena di risonanza

Sequenza 1 L’uso degli attacchi base e dell’abilità di risonanza nella forma Incarnazione garantisce a Jinhsi un bonus ai danni cumulativo dell’abilità di risonanza nello stato Bagliore di ordinazione. Questo bonus si accumula fino all’80% e dura 6 secondi.
Sequenza 2 Dopo essere rimasto fuori dal combattimento per 4 secondi, Jinhsi ottiene il massimo degli accumuli di Incandescenza. Quattro secondi di recupero.
Sequenza 3 Ogni volta che Jinhsi usa la sua abilità introduttiva, ottiene 12 accumuli di incandescenza e un aumento dell’ATK del 25% per venti secondi, accumulandosi fino al 50%.
Sequenza 4 Dopo aver lanciato Liberazione della Risonanza o Abilità di Risonanza mentre si trovano nello stato Bagliore di Ordinazione, tutti i personaggi nella squadra di Jinhsi ottengono un bonus aggiuntivo del 20% su tutti i danni elementali.
Sequenza 5 Il moltiplicatore del danno base di Liberazione della Risonanza di Jinhsi è aumentato del 120%.
Sequenza 6 Aumenta il moltiplicatore del danno base dell’abilità Risonanza dello stato Bagliore di ordinazione del 45%. Aumenta il moltiplicatore del danno base di ogni bonus di Incandescente del 45%.

Possibili sinergie

Verina
Verina, essendo un supporto universalmente forte grazie al suo effetto All DMG Deepen e al buff ATK a livello di squadra, si integra bene con tutti i personaggi principali e sub-DPS, e Jinhsi non fa eccezione.
Appassionati
15% Approfondimento di tutti i DMG a livello di squadra
20% di potenziamento dell’ATK a livello di squadra
Bagliore ringiovanente e geochelone campanulato
Baizhi
Baizhi, essendo di solito una scelta di supporto alternativa o di riserva, condivide potenziamenti simili con Verina, anche se con l’avvertenza di non essere a livello di squadra e di aver bisogno di interazione con un oggetto sul campo che lascia cadere.
Appassionati
• 15% di aumento del DAN
• Potenziamento ATT del 15%.
• Bagliore ringiovanente e Geochelone campanulato
Jianxin
Dato che il moltiplicatore del danno di Resonance Liberation di Jinhsi è così alto, l’effetto DAN Deepen di Resonance Liberation di Jianxin su Outro può potenzialmente spingere i suoi numeri a margini assurdi oltre a garantire un alto grado di sicurezza durante l’esecuzione della sua combo grazie agli scudi di Jianxin.
Appassionati
• Raccogliere
• Scudi
• 38% Danni di liberazione della risonanza approfonditi
• Bagliore ringiovanente con Originite: Tipo IV e Geochelone campaniforme
Yinlin
Dato che il moltiplicatore del danno di Resonance Liberation di Jinhsi è così alto, l’effetto DAN Deepen di Resonance Liberation di Yinlin su Outro può potenzialmente spingere i suoi numeri a margini assurdi. Inoltre, poiché tutti gli attacchi di Jinhsi sono multi-colpo, può facilmente attivare Forte di Yinlin fuori dal tempo di recupero e accumulare rapidamente Incandescente.
Appassionati
• Generazione extra di incandescenza
• 25% DAN più profondo per la liberazione dalla risonanza
Taoqi
Poiché la maggior parte dei danni di Jinhsi deriva dalla sua abilità di risonanza, apprezza molto il potenziamento DMG Deepen dell’abilità di risonanza di Taoqi dal suo Outro.
Appassionati
• Scudi
• 38% DAN abilità Risonanza approfondito
• Nuvole illuminate dalla luna e Airone dell’impermanenza
Mortefi
Dato che tutti gli attacchi di Jinhsi sono multi-colpo, è in una buona posizione per abusare della Liberazione della Risonanza di Mortefi sia per aumentare ulteriormente il suo DPS sia per accumulare rapidamente Incandescente.
Appassionati
• Generazione extra di incandescenza
• 38% DANNI ATK pesanti aumentati
• Buff ATK a livello di squadra del 20% (Risonanza 6)
• Nuvole illuminate dalla luna e airone dell’impermanenza

Dovresti tirare?

  • Jinhsi è attualmente l’unico personaggio Spectro orientato all’offensiva nel gioco e consideri questa una nicchia importante da riempire
  • Ti piace Jinshi e/o lei è la tua waifu
  • “Ottengo un drago come Stand? Diavolo sì!»
  • «Fanculo, balliamo»
  • «Sicuramente Spectro Rover è abbastanza buono come DPS principale»
  • Non ti piace Jinhsi, il suo stile di gioco, il suo elemento o la sua classe di armi

Qualunque sia la tua decisione, sempre ricordati di spendere in modo responsabile e di non usare mai il “creare pietà” come scusa per giocare d’azzardo.