Guide de la Tour de l’adversité : Zone de danger 1.1

Aperçu

Terminologie importante

  • Vigueur : une ressource liée à votre résonateur, qui est utilisée pour entrer dans une étape et terminer une étape.
  • Interférence : buffs actifs pour une tour spécifique.

Qu’est-ce que la Tour de l’Adversité : Zone de Danger ?

La Tour de l’adversité (ToA) est un niveau de défi récurrent qui vous demande de terminer des niveaux de plus en plus difficiles pour obtenir des récompenses. Ces niveaux sont des contre-la-montre mettant en scène plusieurs ennemis et boss de l’Overworld aux statistiques améliorées.

Contrairement au Défi Tactique, chaque étape nécessitera une certaine quantité de vigueur pour entrer et terminer. Cela signifie que la moitié du défi consiste à gérer les niveaux de vigueur des résonateurs dans vos équipes pour vous assurer qu’ils peuvent entrer dans chaque étape. Ainsi, les joueurs sont récompensés pour avoir construit une grande variété de résonateurs plutôt que de se concentrer sur une seule équipe.

Distribution de la vigueur

Avant de plonger dans la distribution de Vigor, gardez à l’esprit que toutes les tours nécessitent un total de 10 Vigor chacune.

Une façon courante de distribuer la vigueur dans la tour résonnante/écho est de diviser les étapes 1+4 et 2+3 en différentes équipes (par exemple, l’image ci-dessus montre Jiyan gérant l’étape 2+3 sur les tours écho et résonnante totalisant 10 vigueurs. Tandis que les équipes Encore et Jinhsi gèrent les étapes 1 et 4 de la tour résonnante et écho, totalisant chacune 5 vigueurs).

Si vous souhaitez utiliser deux équipes pour la Tour des dangers, chaque équipe peut affronter 1+4 de chaque côté. Répartir votre vigueur de cette manière vous permet de choisir les étapes où chaque équipe brillera.

Vous pouvez également avoir une équipe par tour si vous n’avez pas besoin d’une équipe spécifique pour une étape. C’est la solution la plus simple et ne nécessite aucune réflexion sur le placement.

Investissement recommandé pour le Crest Clear 30▲

Tous les DPS principaux sont S0 et Jinshi n’a pas d’arme de signature

Pour un nettoyage complet de 30▲, le minimum requis est d’avoir au moins 3 DPS principaux bien construits, 2 DPS secondaires et 1 ou 2 unités de soutien. De plus, Les échos et les armes ne sont pas verrouillés après avoir terminé une étape. Cela vous permet de partager du matériel entre les résonateurs.

En général, les résonateurs de soutien peuvent être laissés à un niveau bas, car ils n’ont besoin que de Bell-Borne Geochelone, d’un ensemble Rejuvenating Glow de 5 pièces et d’un moyen de le déclencher.


Tour de résonance

Notez qu’une fois que vos Résonateurs atteignent le niveau 70, vous devriez pouvoir facilement terminer les étapes 1 à 3 en solo ou en duo. Cependant, il n’y a aucune honte à amener une équipe complète sur les étapes si vous rencontrez des difficultés.

Les résonateurs marqués d’un ★ fonctionnent bien à ce stade, et les résonateurs marqués d’un ⚠ ont plusieurs ennemis ou des ennemis principaux qui résistent à leur élément.

Améliorations de la tour

  • Le bonus DMG Électro des personnages est augmenté de 30 %.
  • Les DMG infligés par les Résonateurs hors du terrain sont augmentés de 100 %

Étape 1

Liste des ennemis :

Recommandations de personnages

DPS principal Sous-DPS Soutien
Calcharo ★
Jiyan ★
Jinhsi ★
Encore ★
Rover (Havoc) ⚠
Danjin ⚠
Chixia
Lingyang
Yinlin ★
Mortefi ★
Yuanwu ★
Sanhua ★
Rover (Spectro)
Vérine ★
Jianxin ★
Yangyang ★
Baizhi
Taoqi
Veuillez noter que cette liste n’est QU’UNE RECOMMANDATION DE PERSONNAGE, RIEN NE PEUT REMPLACER LES CONNAISSANCES GÉNÉRALES DE CONSTRUCTION D’ÉQUIPE ET LES SYNERGIES DE PERSONNAGE.

Votre étage standard centré sur les zones d’effet avec 3 vagues d’ennemis. Pour cette étape, les résonateurs capables de rassembler les ennemis sont des choix clés à éliminer rapidement.


Étape 2

Liste des ennemis :

Recommandations de personnages

DPS principal Sous-DPS Soutien
Calcharo ★
Jiyan ★
Jinhsi ★
Encore ⚠
Rover (Havoc) ⚠
Danjin ⚠
Chixia ⚠
Lingyang
Yinlin ★
Mortefi ★ ⚠
Yuanwu ★
Sanhua ★
Rover (Spectro)
Vérine ★
Jianxin ★
Yangyang ★
Baizhi
Taoqi
Veuillez noter que cette liste n’est QU’UNE RECOMMANDATION DE PERSONNAGE, RIEN NE PEUT REMPLACER LES CONNAISSANCES GÉNÉRALES DE CONSTRUCTION D’ÉQUIPE ET LES SYNERGIES DE PERSONNAGE.

Concentrez-vous sur les jeunes champignons roses de l’étape 2, car ils ne peuvent pas bouger ni être contrôlés par la foule.De plus, le reste des ennemis du niveau se rapprocheront toujours de vous, vous permettant de frapper les jeunes champignons-roses aux côtés du reste des ennemis.


Étape 3

Liste des ennemis :

Recommandations de personnages

DPS principal Sous-DPS Soutien
Calcharo ★
Encore ★
Jinhsi ★⚠
Jiyan ★
Rover (Havoc) ⚠
Danjin ⚠
Chixia
Lingyang
Yinlin ★
Mortefi ★
Yuanwu ★
Sanhua ★
Rover (Spectro)
Vérine ★
Jianxin ★
Yangyang ★
Baizhi
Taoqi
Veuillez noter que cette liste n’est QU’UNE RECOMMANDATION DE PERSONNAGE, RIEN NE PEUT REMPLACER LES CONNAISSANCES GÉNÉRALES DE CONSTRUCTION D’ÉQUIPE ET LES SYNERGIES DE PERSONNAGE.

Il n’y a qu’une seule menace dans cette étape, et c’est le Gardien du gouffre. Nous vous recommandons de vous concentrer sur lui ainsi que sur le Rocksteady, et d’utiliser des attaques de zone pour vous occuper des monstres restants.

Présentation vidéo


Étape 4

Liste des ennemis :

Recommandations de personnages

DPS principal Sous-DPS Soutien
Calcharo ★
Encore ★
Rover (Havoc) ★
Jiyan ★
Jinhsi ⚠
Danjin
Chixia
Lingyang
Yinlin ★
Mortefi ★
Yuanwu ★
Sanhua ★
Rover (Spectro) ⚠
Vérine ★
Jianxin ★
Yangyang
Baizhi
Taoqi
Veuillez noter que cette liste n’est QU’UNE RECOMMANDATION DE PERSONNAGE, RIEN NE PEUT REMPLACER LES CONNAISSANCES GÉNÉRALES DE CONSTRUCTION D’ÉQUIPE ET LES SYNERGIES DE PERSONNAGE.

Enfin, nous avons la première menace de ToA, le Technicien Exilé. Si on ne le contrôle pas, le technicien exilé spammera constamment les effets de bouclier pour toute l’équipe, prolongeant ainsi le temps de nettoyageIl n’y a pas d’autre moyen de contrer cela que de l’étourdir ou de la vaincre.

Si vous avez réussi à vaincre la première vague d’ennemis avec environ 4:20~4:30 de temps restant, la partie devrait se dérouler sans problème à partir de là. La deuxième moitié de cette étape est Aix en deuil, et cette version du boss est un jeu d’enfant absolu ; il a peu de PV et ne propose aucun nouveau mouvement par rapport à son homologue Hologramme tactique.

Présentation vidéo


Tour de l’écho

Notez qu’une fois que vos Résonateurs atteignent le niveau 70, vous devriez pouvoir facilement terminer les étapes 1 à 3 en solo ou en duo. Cependant, il n’y a aucune honte à amener une équipe complète sur les étapes si vous rencontrez des difficultés.

Les résonateurs marqués d’un ★ fonctionnent bien à ce stade, et les résonateurs marqués d’un ⚠ ont plusieurs ennemis ou des ennemis principaux qui résistent à leur élément.

Améliorations de la tour

  • Le bonus de DMG de Gain Spectro est augmenté de 30 %.
  • Bénéficiez d’un bonus de 20 % de dégâts de compétence de résonance. Les cibles touchées par les compétences de résonance subiront des dégâts aérodynamiques supplémentaires toutes les secondes pendant 18 s.

Étape 1

Liste des ennemis :

Recommandations de personnages

DPS principal Sous-DPS Soutien
Jinhsi ★
Jiyan ★
Encore★
Calcharo ★
Rover (Havoc) ★
Danjin
Chixia
Lingyang
Yinlin ★
Mortefi ★
Sanhua ★
Yuanwu
Rover (Spectro)
Vérine ★
Jianxin ★
Yangyang ★
Baizhi
Taoqi
Veuillez noter que cette liste n’est QU’UNE RECOMMANDATION DE PERSONNAGE, RIEN NE PEUT REMPLACER LES CONNAISSANCES GÉNÉRALES DE CONSTRUCTION D’ÉQUIPE ET LES SYNERGIES DE PERSONNAGE.

Votre étage standard centré sur les zones d’effet avec une seule vague d’ennemis. Pour cette étape, les résonateurs capables de rassembler les ennemis sont des choix clés à éliminer rapidement.


Étape 2

Liste des ennemis :

Recommandations de personnages

DPS principal Sous-DPS Soutien
Calcharo ★
Jiyan ★
Jinhsi ★
Encore ⚠
Rover (Havoc) ⚠
Danjin ⚠
Chixia
Lingyang
Yinlin ★
Mortefi ★ ⚠
Yuanwu ★
Sanhua
Rover (Spectro)
Vérine ★
Jianxin ★
Yangyang ★
Baizhi
Taoqi
Veuillez noter que cette liste n’est QU’UNE RECOMMANDATION DE PERSONNAGE, RIEN NE PEUT REMPLACER LES CONNAISSANCES GÉNÉRALES DE CONSTRUCTION D’ÉQUIPE ET LES SYNERGIES DE PERSONNAGE.

Similaire à l’étape précédente, il s’agit d’une étape centrée sur les zones d’effet avec seulement 2 vagues d’ennemis. Un deuxième groupe de Dreadmanes de fusion apparaîtra après avoir vaincu la vague initiale. Vous voudrez TOUJOURS donnez la priorité à Havoc Dreadmane, car les ennemis restants se précipiteront toujours vers vous et peut être facilement mis en copie.


Étape 3

Liste des ennemis :

Recommandations de personnages

DPS principal Sous-DPS Soutien
Jinhsi ★⚠
Encore ★
Calcharo ★
Jiyan ★
Rover (Havoc) ★ ⚠
Danjin ⚠
Chixia
Lingyang
Yinlin ★
Mortefi ★
Yuanwu ★
Sanhua ★
Rover (Spectro) ⚠
Vérine ★
Jianxin ★
Yangyang ★
Baizhi
Taoqi
Veuillez noter que cette liste n’est QU’UNE RECOMMANDATION DE PERSONNAGE, RIEN NE PEUT REMPLACER LES CONNAISSANCES GÉNÉRALES DE CONSTRUCTION D’ÉQUIPE ET LES SYNERGIES DE PERSONNAGE.

Nous assistons au retour d’une menace absolue : le Technicien Exilé. Une fois de plus, il nous rappelle que s’il est ignoré, elle fournira des boucliers à toute l’équipe ennemieIl est FORTEMENT recommandé de lui donner la priorité sur tous les autres ennemis à ce stade. Comme elle peut à elle seule rendre cette étape plus longue à terminer

La prochaine priorité devrait être les snipers, car le chef exilé dispose de plusieurs attaques qui se rapprocheront constamment ou se téléporteront vers vous.

Présentation vidéo

https://www.youtube.com/watch?v=4s6z6Ugégalement


Étape 4

Liste des ennemis :

Recommandations de personnages

DPS principal Sous-DPS Soutien
Jinhsi ★
Encore ★
Calcharo ★
Jiyan ★
Chixia
Lingyang
Yinlin ★
Mortefi ★
Yuanwu ★
Sanhua ★
Rover (Spectro)
Vérine ★
Jianxin
Yangyang
Baizhi
Taoqi
Veuillez noter que cette liste n’est QU’UNE RECOMMANDATION DE PERSONNAGE, RIEN NE PEUT REMPLACER LES CONNAISSANCES GÉNÉRALES DE CONSTRUCTION D’ÉQUIPE ET LES SYNERGIES DE PERSONNAGE.

Pour finir, nous avons une étape avec des boss généraux dont les nombres ont été augmentés. Si vous connaissez la version overworld d’Impermanence Heron, alors cette étape est purement une vérification des dégâts/stats. Cette version du boss ne dispose d’aucune des attaques améliorées de la version Tactical Hologram.

Si vous avez besoin d’un rappel sur les mouvements d’Impermanence Heron, n’hésitez pas à consulter ceci guide.

Présentation vidéo

https://www.youtube.com/watch?v=4s6z6Ugégalement


Tour de danger

Les résonateurs marqués d’un ★ fonctionnent bien à ce stade, et les résonateurs marqués d’un ⚠ ont plusieurs ennemis ou des ennemis principaux qui résistent à leur élément.

Améliorations de la tour

  • Bonus de dégâts d’attribut augmenté de 30 %
  • Lancer la compétence Résonance confère au Résonateur un bonus de DMG de Libération de résonance de 60 % pendant 15 secondes et lancer Libération de résonance confère au Résonateur un bonus de DMG de compétence de résonance de 60 % pendant 15 secondes.

Étape 1

Liste des ennemis :

Recommandations de personnages

Principal DPS Sous-DPS Soutien
Jinhsi ★
Encore ★
Rover (Havoc) ★
Jiyan ★
Danjin
Calcharo ⚠
Chixia
Lingyang
Mortefi ★
Sanhua ★
Yinlin ⚠
Yuanwu ⚠
Rover (Spectro)
Vérine ★
Jianxin
Yangyang
Baizh
iTaoqi
Veuillez noter que cette liste n’est QU’UNE RECOMMANDATION DE PERSONNAGE, RIEN NE PEUT REMPLACER LES CONNAISSANCES GÉNÉRALES DE CONSTRUCTION D’ÉQUIPE ET LES SYNERGIES DE PERSONNAGE.

Encore un niveau de boss général avec des nombres gonflés, mais maintenant Thundering Mephis a 10 niveaux supplémentaires par rapport aux tours précédentes de l’étage 4. Comme on pouvait s’y attendre, cette version de Thundering Mephis a le même ensemble de mouvements que son homologue d’Overworld.

En règle générale, Mephis tonitruant possède plusieurs attaques qui peuvent être parées et s’éloigne périodiquement. Le moyen le plus simple de se débarrasser de Mephis tonitruant est de rester à proximité, ce qui vous donne un meilleur temps de DPS et plus de chances de parer.

Présentation vidéo


Étape 2

Liste des ennemis :

Recommandations de personnages

DPS principal Sous-DPS Soutien
Jinhsi ★
Encore ★
Rover (Havoc) ★
Calcharo ★
Jiyan ⚠
Danjin
Chixia
Lingyang
Mortefi ★
Sanhua ★
Yinlin ★
Yuanwu ★
Rover (Spectro)
Vérine ★
Jianxin
Yangyang
Baizh
iTaoqi
Veuillez noter que cette liste n’est QU’UNE RECOMMANDATION DE PERSONNAGE, RIEN NE PEUT REMPLACER LES CONNAISSANCES GÉNÉRALES DE CONSTRUCTION D’ÉQUIPE ET LES SYNERGIES DE CARACTÈRE.

Enfin, nous avons la dernière étape du défi, avec 2 vagues d’ennemis. La première vague d’ennemis n’est pas très résistante mais possède des attaques désagréables. La véritable menace sont les Junrocks. Ils ont des attaques qui peuvent être difficiles à repérer lorsqu’il y a plusieurs animations d’attaque à l’écran.

Concentrez vos attaques sur le Stonewall Bracer car les Junrocks ont tendance à être touchés par des attaques de zone et ne sont pas résistants. Vous voudrez il reste au moins 4:20 de temps mais obtenir un 4:30~4:40 n’est pas trop difficile non plus.

Quant à la deuxième vague, nous avons un autre boss de l’Overworld, le Feilian Beringal. Vous connaissez le principe maintenant : des statistiques gonflées et exactement le même ensemble de mouvements que son homologue de l’Overworld.

Présentation vidéo