Era un gran admirador de la franquicia Fallout, particularmente de Fallout 4 y Fallout: New Vegas. Me sentí increíblemente emocionado y aún más preocupado cuando escuché que Prime Video estaba haciendo una adaptación en vivo. Hasta hace poco, con películas como The Last of Us, las adaptaciones a la vida real han sido, en el mejor de los casos, cuestionables. Los fanáticos de Uncharted quedaron decepcionados y no queremos hablar del Assassin’s Creed de 2016.
Pero tengo buenas noticias para quienes se suscriben a Prime Video: la serie de televisión Fallout es excelente.
La serie Fallout sigue a una serie de personajes a lo largo de cientos de años después de una lluvia nuclear. Esto es lo más lejos que hemos visto en el universo Fallout. Es difícil describir la trama sin estropear las cosas. Te transportas de un lado a otro a través del tiempo a medida que avanza la historia. A veces ni siquiera estás seguro de qué año es. Al final de la primera temporada de Fallout, comprenderás mejor la historia y su historia. Contarlo aquí no haría ningún favor a los espectadores.
Nos presentan al mundo antes de que estallaran las bombas. Conocemos a Cooper Howard (Walter Goggins), un vaquero y celebridad, en una fiesta de cumpleaños infantil justo cuando estallan las bombas. Observas la mirada en sus ojos y los de su hijo mientras ves lentamente cómo las nubes irrumpen en el cielo y la réplica recorre la ciudad. Es uno de los momentos de mayor suspenso que he visto en una serie en mucho tiempo.
Fallout es otro escaparate de Walton Goggins
Goggins no recibe suficiente crédito como actor. Asume papeles como este, donde es Cooper y The Ghoul. Es un desafío ya que toma lo que claramente es un monstruo y lo convierte en un personaje real: alguien con un corazón, un alma y un demonio sobre su hombro. A lo largo de la serie Fallout, estuve pegado a cualquier escena en la que él estuviera, en cualquier década o siglo. Podemos ver mucho a Cooper Howard y The Ghoul. No puedo esperar a ver a dónde irá después de esta temporada de ocho episodios.
Hay más en la serie que solo el personaje de Goggins. Nuestras historias principales pertenecen a unos pocos personajes principales. Tenemos a Cooper Howard, quien se convierte en un demonio después de las consecuencias. Está Lucy, una habitante del refugio que se adentra en el páramo. Luego está Norm, su hermano, que se queda en la bóveda. También vemos a Maximus de la Hermandad del Acero. Finalmente, está Moldaver, que sigue siendo un misterio durante la mayor parte de la primera temporada de Fallout.
A menudo, hay personajes cuyas historias no me importan o algunos a quienes le ruego al programa que vuelva. En Fallout, mi historia que menos me gustaba era la Hermandad del Acero. Incluso entonces, encaja tan bien con el resto de la trama que todavía estaba completamente involucrado. Los pequeños detalles que el programa salpica a lo largo de sus ocho episodios me mantuvieron completamente comprometido y entretenido. Si miras hacia otro lado por un minuto, es posible que te pierdas algo y, dado que cada historia está unida, recomiendo encarecidamente permanecer involucrado en cada arco de la historia.
Los personajes de Fallout pueden ser impredecibles
Dicho esto, Maximus era definitivamente el más débil debido a algunas inconsistencias extremas en su comportamiento. Lo vemos débil, poderoso, asustado, confundido y protector, pero ocasionalmente cae en este modo en el que actúa literalmente como un tonto. Entiendo que se supone que la Hermandad del Acero no tiene ni idea de cómo funciona el mundo, sin saber cómo funcionan cosas como el sexo o cualquier tipo de humanidad.
Pero en lugar de ser inculto, ocasionalmente lo convertían en un idiota torpe, ramificándose en comedias con frases como «¿Quieres hacer explotar mi polla?» sólo porque pudieron. Maximus es inteligente en el páramo, por así decirlo, y la mayoría de las veces, es completamente normal. Siento que había una mejor manera de mostrar la desconexión entre la Hermandad del Acero y los Habitantes del Refugio sin los comentarios ocasionales tipo caricatura.
Sentí lo mismo acerca de las reacciones de Lucy hacia el comienzo de su tiempo en el páramo. Ella Purnell es genial en la serie Fallout, pero está expuesta a algunos momentos seriamente inquietantes cuando sale por primera vez de la bóveda y se adentra en el páramo. Sus respuestas a cosas como cortar una cabeza o una criatura con lo que parecen dedos a modo de papilas gustativas son similares a cómo me vería yo si tuviera algo pegajoso en la mano, «Ick». Aunque pude ver que Lucy necesitaría volverse insensible con el tiempo, en realidad no hubo reacciones importantes a nada de lo que le sucedió.
Los efectos prácticos de Fallout son mucho mejores que su CGI
Mi única otra pequeña queja sobre el programa podrían ser los efectos CGI. Sabía que al entrar en un programa de acción real basado en el universo Fallout, habría algunos problemas con la realidad de todo. Rad Roaches, Rad Scorpions, Bloatflies, Deathclaws, lo que sea, y apuesto a que eventualmente los veremos en la serie Prime Video.
Por ahora, solo nos han presentado a algunos, pero debido a lo cursi de las criaturas, es un poco más divertido que aterrador, incluso si nuestros personajes favoritos están en peligro. Incluso algunos efectos en nuestros personajes humanos fueron un poco cursis, y aunque no funcionaría en la mayoría de los otros universos, afortunadamente, la franquicia Fallout entiende el humor cursi más que la mayoría.
Donde Fallout aplastó fueron los efectos prácticos. La sangre y las prótesis estuvieron presentes durante toda la serie. Ya sea que estuviéramos viendo heridas, pies destrozados (aunque creo que, en realidad, esto era algo de CGI bueno) o salpicaduras de sangre, todo parecía realista y, bueno, repugnante. El Ghoul, que podría haber sido masacrado fácilmente y tiene una tonelada de tiempo en pantalla, lucía impecable en cada escena después de horas de maquillaje.
Para ser honesto, hay muchas áreas en las que Fallout dio en el clavo. Los decorados son excepcionales, cada uno de ellos. Las bóvedas, el terreno baldío, los pequeños mercados y algunos lugares muy especiales que verás más adelante en el juego me trajeron los mismos sentimientos que los juegos me evocaron por primera vez. El equipo detrás de la serie dio vida a toda la franquicia y no podría estar más satisfecho.
La serie Fallout captura perfectamente el ambiente de la franquicia de videojuegos
Y finalmente, quizás lo más importante que la serie Fallout capturó a la perfección es la esencia de Fallout en su conjunto. Prime Video logró entrelazar el horror del páramo (y más) con esa vibra de los años 50 en formas que no vi que funcionaran. Vemos esto a través de la superposición de música de los años 50 sobre una masacre absoluta. Incluso se mostró a través de la esperanza de los habitantes del refugio cuando sabes que no tienen ni idea. La yuxtaposición entre lo cursi y lo brutal se retrató perfectamente a lo largo de la serie.
Pero a pesar de todo eso, todavía hay una dura realidad en la serie Fallout. Esto es algo que se toca absolutamente a lo largo de los juegos. Aún así, es bastante evidente, considerando el mundo actual. Las facciones del juego presentes en la serie muestran una mirada cruda al racismo y el clasismo.
Ves el mundo a través de los ojos de Lucy, que es joven, ingenua y de buen corazón. Al mismo tiempo, ves a The Ghoul, quien comenzó como un hombre verdaderamente amable. Desafortunadamente, se vuelve más endurecido con el paso de los años. Está Norm, que ve que algo no está bien en el mundo de fantasía en el que viven. Y luego Maximus, que sólo ha aprendido sobre las batallas y las dificultades.
Cada uno tiene sus propios privilegios y/o prejuicios que debe superar. Al final de los ocho episodios, el mundo de todos ha cambiado, aunque sea ligeramente. Lo que cada personaje sabe ahora ha cambiado la trayectoria de sus vidas y cómo ven el mundo y a todas las personas que lo habitan.
Terminando
Había un viejo programa de MTV con el lema «Crees que lo sabes, pero no tienes idea». No creo que haya nada que encapsule mejor la serie Fallout y sus personajes. Desde el episodio uno hasta el episodio ocho, quedarás enganchado de inmediato. Incluso si has jugado cada minuto de cada juego, no sabrás dónde terminarás. Las adaptaciones de videojuegos de acción real se han ganado mala reputación, pero Fallout de Prime Video vivirá entre los grandes.
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