Overdash Club-Eventleitfaden und Belohnungen

Overdash Club, ein zeitlich begrenztes Event in Version 1.0 von Wuthering Waves, ist ein Parkour-Herausforderungsmodus, in dem Spieler durch eine Reihe von Plattformen navigieren müssen, um die beste Zeit für maximale Belohnungen zu erzielen! In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie Overdash Club freischalten, die Grundlagen, jede Strecke des Events inklusive Filmmaterial und Belohnungen.


Dauer der Veranstaltung: 30. Mai bis 17. Juni 2024

Overdash Club freischalten

Um auf den Overdash Club zugreifen zu können, müssen Sie zuerst Union Level 14 erreichen. Wenn Sie Probleme haben, Ihr Union Level zu erhöhen, oder den optimalen Weg dafür suchen, sehen Sie sich unbedingt unsere Prioritätsleitfaden! Sobald du Level 14 erreichst, beginnt eine Tutorial-Quest mit dem Titel Machen Sie sich bereit! Lassen Sie uns einen Sprint hinlegen! wird in Ihrem Protokoll angezeigt. Folgen Sie einfach diesen Anweisungen, um Phase 1 des Ereignisses zu starten.

Nach Abschluss der Quest werden auf Ihrer Karte Questmarkierungen für die Overdash-Challenge angezeigt. Gehen Sie einfach zu ihnen und interagieren Sie mit dem Purple Dashing Hologram, um am Event teilzunehmen.

Grundlagen des Overdash Clubs

Das Event besteht aus Speedrunning-Herausforderungen, bei denen Sie nicht nur durch Laufen, Springen und den Einsatz Ihres Enterhakens Himmelsplattformen durchqueren, sondern auch goldene und silberne holografische Token sammeln, um Ihre Gesamtpunktzahl zu erhöhen und die maximale Anzahl an Belohnungen zu erhalten.

Die Strecken können beliebig oft wiederholt werden, um die eigene Punktzahl zu verbessern und das Beste aus dem Event herauszuholen. Im Folgenden gehe ich auf jede Stufe, ihre Belohnungen und die Vorgehensweise zum Erreichen der besten Punktzahl ein!

Spuren

Lied 1

Track 1 ist unglaublich unkompliziert. Halten Sie einfach die Sprint-Taste und die Enterhaken-Taste gedrückt, damit Sie immer bereit zum Greifen sind, wenn die Anzeige aufleuchtet. So erreichen Sie garantiert eine der höchstmöglichen Punktzahlen. Sie müssen nicht einmal springen! Nachfolgend finden Sie die Strategie:

Titel 2

Track 2 besteht aus Sprungflächen, Luftausweichmanövern und Greifpunkten. Springen oder Gleiten ist noch immer nicht erforderlich, aber seien Sie auf jeden Fall bereit, in der Luft auszuweichen, um nach dem Berühren der Sprungfläche schnell zur nächsten Plattform zu gelangen. Nachfolgend finden Sie die Strategie:

Titel 3

Auf Strecke 3 müssen Sie sich mit Boost-Pads, ein paar Greifpunkten und einem einzigen Gleiten durch einen Reifen auseinandersetzen, um von Plattform zu Plattform zu gelangen. Ähnlich wie bei den vorherigen Strecken ist dies unkompliziert, solange Sie Ihre Sprints beibehalten. Die zu absolvierende Strategie ist unten aufgeführt:

Titel 4

Strecke 4 besteht aus vielen Geschwindigkeitssteigerungen, Sprungflächen, Greifpunkten sowie Fallen, die Sie vermeiden müssen, da sie Sie erheblich verlangsamen. Die Greifpunkte führen Sie direkt zu den meisten Geschwindigkeitssteigerungen und Sprungflächen auf der Strecke und ersparen Ihnen so viel Ärger. Achten Sie darauf, dass Sie mitten im Greifkampf KEINEN Luftsprint ausführen, da dies die Animation abbricht, Sie wahrscheinlich fallen lässt und Sie neu starten müssen. Unten finden Sie die Videoanleitung:

Lied 5

Ab Track 5 wird es etwas schwieriger, die Höchstpunktzahl zu erreichen. Bei Track 5 geht es mehr um Geschwindigkeit als um alles andere. Der einzige schwierige Teil besteht darin, den langsamen Fallen beim Klettern an der Wand auszuweichen, sowie den Gleitabschnitten, bei denen Sie mit dem Gleiten beginnen müssen, bevor Sie den Ring betreten, um den Geschwindigkeitsschub nicht zu verpassen. Am Ende ein paar Goldmünzen zu bekommen, ist das Wichtigste, um die Punktzahl von 1500+ zu erreichen. Die Strategie ist unten aufgeführt:

Lied 6

Das ist sie, die ultimative Herausforderung. Ihre Fähigkeiten werden voll auf die Probe gestellt, indem Sie alle Mechaniken einsetzen, die Sie in den vorherigen Strecken gelernt haben, um diese letzte Stufe zu überwinden. Denken Sie einfach an alles, was Sie in den vorherigen Strecken verwendet haben, und dies sollte eine lustige Herausforderung für Sie sein! Das Einzige, was Sie im Hinterkopf behalten müssen, ist der letzte Greifpunkt. Bewegen Sie sich nach der Greifanimation einfach nicht, und Sie sollten sofort nach unten fallen, um alle Münzen aufzuheben. Die Videoanleitung finden Sie unten:

Belohnung

Overdash Club bietet tolle Belohnungen für eine lustige Herausforderung! Unten finden Sie die Liste aller Belohnungen für jede Strecke und die Punktzahl, die Sie in jeder Stufe erreichen müssen, um alle diese Belohnungen zu erhalten.

Lied 1

Punktzahl Belohnung
600+ Astrit x30
Trank mit mittlerer Resonanz x4
Shell-Kredit x10000
800+ Astrit x30
Mittlerer Energiekern x4
Shell-Kredit x12000
1000+ Fortschrittliches versiegeltes Rohr x3
Wellengetragener Rückstand 226 x4
Shell-Kredit x15000

Titel 2

Punktzahl Belohnung
600+ Astrit x30
Trank mit mittlerer Resonanz x4
Shell-Kredit x10000
800+ Astrit x30
Mittlerer Energiekern x4
Shell-Kredit x12000
1000+ Fortschrittliches versiegeltes Rohr x3
Wellengetragener Rückstand 226 x4
Shell-Kredit x15000

Titel 3

Punktzahl Belohnung
600+ Astrit x30
Trank mit mittlerer Resonanz x4
Shell-Kredit x10000
800+ Astrit x30
Mittlerer Energiekern x4
Shell-Kredit x12000
1000+ Fortschrittliches versiegeltes Rohr x3
Wellengetragener Rückstand 226 x4
Shell-Kredit x15000

Titel 4

Punktzahl Belohnung
600+ Astrit x30
Fortgeschrittener Resonanztrank x3
Shell-Kredit x10000
800+ Astrit x30
Fortschrittlicher Energiekern x3
Shell-Kredit x12000
1000+ Fortschrittliches versiegeltes Rohr x3
Wellengetragener Rückstand 235 x3
Shell-Kredit x18000

Lied 5

Punktzahl Belohnung
1000+ Astrit x30
Fortgeschrittener Resonanztrank x3
Shell-Kredit x10000
1200+ Astrit x30
Fortschrittlicher Energiekern x3
Shell-Kredit x12000
1500+ Fortschrittliches versiegeltes Rohr x3
Wellengetragener Rückstand 235 x3
Shell-Kredit x18000

Lied 6

Punktzahl Belohnung
1200+ Astrit x30
Fortgeschrittener Resonanztrank x3
Shell-Kredit x10000
1600+ Astrit x30
Fortschrittlicher Energiekern x3
Shell-Kredit x12000
2000+ Fortschrittliches versiegeltes Rohr x3
Wellengetragener Rückstand 235 x3
Shell-Kredit x18000