La première année de Honkai Star Rail a été tout simplement extraordinaire. Leur approche des commentaires de la communauté et de la mise en œuvre des changements requis avec pratiquement aucun retard au fil des ans, associé à leurs cadeaux généreux et à leur amélioration spectaculaire de l’histoire, a créé l’une des bases de joueurs les plus fidèles dans l’espace de jeu gacha. Les fonctionnalités QoL ajoutées au fil des ans ont rendu le jeu beaucoup plus agréable et sans tracas. À l’occasion du premier anniversaire de Honkai Star Rail, jetons un coup d’œil au parcours de leur première année, centré autour d’une approche axée sur le joueur.
Une histoire banale transformée en chef-d’œuvre en un an
Les histoires ou la ligne de quête principale sont l’essence de tous les jeux HoYoverse. C’est un moyen de faire revenir les joueurs à chaque mise à jour, de les garder investis dans de nouveaux personnages et de les faire jouer au jeu. Comme tous les jeux HoYoverse, Honkai Star Rail n’a pas du tout déçu dans ce domaine.
Avec un casting de personnages colorés et élégants, la narration de Honkai Star Rail était décalée et amusante mais manquait au départ de la profondeur nécessaire. Les missions pionnières de Belobog, bien qu’amusantes et originales, semblaient un peu banales au cours de la livraison.
L’arc suivant de Xianzhou Luofu était beaucoup plus grand avec des rebondissements inattendus. Cependant, le rythme était décevant dans les missions Xianzhou Luofu, mais je savais que Honkai Star Rail avançait dans la bonne direction.
Et juste comme ça, l’arc Penacony est tombé et jusqu’à présent, ce n’est rien de moins qu’un chef-d’œuvre. L’arc Penacony a sans doute le meilleur rythme associé à des rebondissements et des virages à chaque coin de rue et une multitude de personnages « Importants », tous partageant la même scène.
Si nous comparons la progression de l’histoire à Genshin Impact, ils étaient dans l’arc Inazuma à l’occasion de leur premier anniversaire, qui a passé de bons moments, mais ne se rapproche même pas de l’arc Penacony jusqu’à présent.
Honkai Star Rail a amélioré sa narration à pas de géant au cours de la première année, et il est étonnant de voir à quel point ils se sont améliorés en si peu de temps. Avec leurs énormes progrès, j’attends avec impatience les futures intrigues de Honkai Star Rail.
S’éloigner du trope du protagoniste silencieux
L’une de mes choses préférées à propos de Honkai Star Rail est qu’ils se sont éloignés du trope du protagoniste silencieux, un gros problème pour des jeux comme Genshin Impact. Je ne veux pas jouer un protagoniste inintéressantsurtout lorsqu’ils font partie d’un scénario massif.
Honkai Star Rail a commencé avec la même priorité d’un trope de protagoniste silencieux, cependant, ils en ont compris les défauts et l’ont lentement modifié au fil du temps. Ils ont ajouté tellement d’émotions et de lignes vocales à Caelus et Stelle. au cours de la première année, renforçant leur personnalité et rendant leur jeu agréable lors des missions pionnières.
J’aime écouter le processus de réflexion du Trailblazer, car cela me donne une idée de la façon dont le personnage réagit aux événements. C’est quelque chose que j’espère sur lequel Honkai Star Rail continuera de travailler, faisant en sorte que Stelle et Caelus se sentent comme de vrais personnages plutôt que comme une coquille sans voix.
Concentrez-vous sur les mécanismes de jeu et le contenu de fin de partie : la clé de la fidélisation des joueurs
L’approche de Honkai Star Rail pour ajouter du contenu dans le jeu au cours de sa première année est quelque chose que chaque jeu de service en direct devrait copier. En seulement un an, ils ont ajouté trois contenus de fin de jeu distincts : Simulated Universe, Forgotten Hall et Pure Fiction, et ils prévoient d’en ajouter davantage avec la version 2.3.
En plus de ça, L’univers simulé à lui seul a reçu deux nouveaux modes de jeu avec d’autres ajouts à venir dans la version 2.3 et dans un avenir proche. Et ce ne sont pas des petits contenus. J’ai passé des heures dans Simulated Universe seul au fil du temps et je n’ai toujours pas terminé tout ce qu’il a à offrir.
La meilleure partie de l’univers simulé est que ils y ont lié des gouttes d’histoire dans le jeu. Les joueurs peuvent en apprendre beaucoup sur le monde de Honkai Star Rail en jouant à l’univers simulé. Il est étonnant qu’aucun autre jeu de ce genre (ou du moins aucun dont j’ai entendu parler) ne procède de cette façon.
Des fins de jeu viables améliorent également tous les autres aspects du jeu., en particulier l’agriculture pour les meilleures reliques. Cela donne une raison aux joueurs de rechercher ces reliques parfaites pour parcourir facilement le contenu de fin de jeu.
J’aime aussi la façon dont Honkai Star Rail envisage le contenu de fin de jeu. Ils ont ajouté Pure Fiction pour renforcer le chemin de l’érudition, qui était considéré comme le plus faible, et la plupart des personnages d’Érudition étaient à peine utilisés. Après Pure Fiction, des personnages comme Herta et Himeko, qui étaient à peine utilisés auparavant, sont rapidement devenus importants et à nouveau utilisables.
Avec les futures mises à jour, je m’attends à ce que Honkai Star Rail continue d’ajouter plus de contenu de fin de jeu ou au moins ajoute plus de contenu à nos contenus actuels.
Fonctionnalités QoL conçues pour offrir une expérience agréable
Ce que je préfère dans le développement d’un an de Honkai Star Rail, c’est l’ajout de centaines de fonctionnalités QoL.
Les développeurs ont non seulement ajouté les fonctionnalités demandées par la communauté HSR, mais ils ont même ajouté les fonctionnalités que les joueurs de Genshin Impact demandaient depuis des années.
Et ce n’est pas là que ça s’arrête. Honkai Star Rail continue d’ajouter des changements de qualité de vie dont nous ne savions même pas que nous avions besoin ou que nous ne pensions pas qu’ils soient un jour implémentés dans un jeu. La capacité de stocker la puissance résiduelle de Trailblazing, bien qu’à un rythme beaucoup plus lent, est quelque chose que je ne m’attendais jamais à voir implémenté dans un gacha ou un jeu de service en direct.
Le système d’endurance ou de puissance est utilisé depuis des lustres dans de tels jeux pour augmenter le temps de jeu des utilisateurs. Honkai Star Rail a simplement ajouté la fonctionnalité avec nonchalance, renforçant ainsi notre confiance dans le jeu.
Combiné avec la fonctionnalité Événements archivés, vous avez vraiment l’impression que le Les développeurs HSR respectent vraiment votre temps. Ils savent que tout le monde ne peut pas être disponible pour jouer leurs événements pour diverses raisons. Ils ont donc ajouté ces fonctionnalités pour permettre aux joueurs de profiter au maximum du jeu lorsqu’ils y reviennent.
Récompenser la fidélité avec des cadeaux pertinents tout au long de l’année
«Genshin ne pourrait jamais» est le slogan que nous avons tous connu au cours de la dernière année lorsque Honkai Star Rail a continué à offrir des récompenses de qualité. Personne ne pourra jamais critiquer Honkai Star Rail pour avoir retenu les récompenses. À chaque mise à jour, ils fournissent un grand nombre de Stellar Jades ainsi que dix pass Star Rail ou plus avec le Gift of Odyssey.
Cependant, Honkai Star Rail a vraiment fait l’inattendu en décidant d’offrir l’un des personnages 5 étoiles les plus attendus., Dr Ratio, gratuitement. Personne ne s’attendait à cela de leur part car cela allait réduire une grande partie de leurs revenus dans la version 1.6, ce qu’il a fait. Mais ce qu’il a fait de plus, c’est apporter beaucoup plus d’attention au jeu et consolider la fidélité de la base de joueurs actifs.
Et le meilleur dans le fait d’offrir gratuitement le Dr Ratio est qu’il est l’un des meilleurs personnages DPS du jeu. Ce n’était pas Aloy de Genshin Impact, c’était un véritable personnage créé pour stimuler les ventes mais finalement donné gratuitement pour récompenser les joueurs.
Approche du joueur d’abord : le secret du succès retentissant de la première année de HSR
La première année de Honkai Star Rail a été très bonne à mon avis. Selon Active Player.io, ils ont un 5,8 millions de joueurs actifs quotidiens en moyenne actuellement, augmenté de 4,6 millions à la sortie. Le nombre moyen de joueurs est également resté stable au fil des mois et, avec les récentes mises à jour et développements de l’histoire, on peut s’attendre à ce qu’il augmente.
Leur approche du processus de développement axée sur le joueur est louable et les a aidés à atteindre un succès retentissant au cours de leur première année. Mais c’est encore loin d’être parfait. Je m’attends à ce que Honkai Star Rail s’améliore encore davantage dans les prochains jours., notamment avec leurs événements. Que pensez-vous de la première année de Honkai Star Rail ? Faites-nous part de vos opinions dans la section commentaires.
Leave a Reply