¿Qué hay de nuevo en la temporada 5 de Diablo 4?

Diablo 4 ha realizado varios cambios para satisfacer las necesidades de la comunidad con respecto a algunas mejoras en la calidad de vida. Si bien aún no se ha respondido todo, se avecinan algunos cambios fantásticos en la temporada 5 de Diablo 4. Además de estos cambios de equilibrio y calidad de vida, hay una nueva mecánica de temporada que involucra las brújulas infernales y algunos elementos nuevos y únicos para que los jugadores experimenten. . Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber sobre la temporada 5 de Diablo 4.

Mejoras notables en la calidad de vida

La comunidad de Diablo 4 ha estado preguntando un montón de características de calidad de vida que ya deberían estar en el juego, y obtuvieron respuesta. Aquí hay una breve lista de los cambios notables en la calidad de vida en la temporada 5 de Diablo 4.

  • No necesitas salir de la mazmorra y reiniciar para luchar contra el mismo jefe. El altar de invocación ahora reaparecerá después de vencer al jefe.
  • Varshan solo requiere Corazones Malignos en lugar de recolectar todas las partes del cuerpo.
  • Más oro cae de los jefes del final del juego.
  • El jefe de Beast in Ice no requiere que crees el sello; El jefe ahora está mucho más cerca de la entrada.
  • Ahora se otorgan chispas resplandecientes por cada jefe atormentado derrotado.
  • Los Uniques y Uber Uniques (Mythic Uniques) ahora pueden aparecer en los intercambios de Murmuring Obols.
  • Mejor botín de Treasure Goblins

Mecánica de la temporada de los Infernales

En la temporada 5, te enfrentarás a las interminables oleadas de hordas infernales en el Reino del Odio usando una Brújula Infernal. Habrá hordas de enemigos atacándote y habrá un límite de tiempo para que puedas derrotar a todos los enemigos. Puedes pasar a la siguiente ola si eliminas a todos los enemigos antes de que se acabe el tiempo. Podrás elegir entre tres poderosas recompensas u “Ofertas Infernales” después de derrotar una ola.

Cada oferta infernal te proporcionará algunas ventajas y desventajas para modificar el poder de los enemigos. Si resultan demasiado difíciles, puedes seleccionar una Oferta Infernal que no sea tan fuerte.

Después de terminar la carrera, obtendrás algo de éter ardiente de todos los enemigos derrotados y podrás elegir entre cuatro botines diferentes en los que gastar tu éter ardiente.

¡Hay una recompensa que otorga un artículo garantizado con un afijo superior!

Nuevos artículos únicos, cambios en los manuales de temperamento

El mayor cambio en el Manual de Templado es el Templado de Delicadeza Mundial con Daño de Golpe Crítico, que ahora estará disponible para todas las clases, en lugar de crear un Pícaro para obtener este Temperamento CSD en un arma.

Nuevo objeto único bárbaro

Cadena ininterrumpida – Amuleto

  • Casting Steel Grasp reduce el tiempo de reutilización de Iron Maelstrom de 5 a 10 segundos. Los enemigos dañados por Iron Maelstrom infligen entre un 15 y un 30 % menos de daño durante 6 segundos.

Nuevo objeto único de druida

Colmillos de Björnfang – Guantes únicos

  • Ahora se garantiza que Cataclysm golpeará cualquier cosa dentro del alcance, y tú te ocupas del 40-80%[x] mayor daño durante la duración del efecto. Mientras Cataclysm está activo, obtienes Espíritu ilimitado.

Pícaro Nuevo artículo único

Sudario de Khanduras – Armadura de pecho única

  • Dark Shroud otorga inmunidad durante 3 segundos, pero tu tiempo de reutilización de Evadir aumenta en 9-3 segundos. Evadir mientras Dark Shroud está activo deja una explosión que inflige daño de las Sombras y atrae a los enemigos.

Nigromante Nuevo objeto único

Sendero de Trag’Oul: botas únicas

  • Bone Prison atrapa un área más grande y dispara entre 20 y 35 astillas de hueso a los enemigos atrapados en su interior. Aumenta tu esencia máxima en 2 durante 8 segundos cada vez que estas astillas de hueso golpean a un enemigo.

Hechicero Nuevo objeto único

Conducto Axial – Pantalones Únicos

  • Chain Lightning alterna entre orbitarte y buscar hasta 3 enemigos. Cuando regresa, te drena 6 maná por cada cadena de relámpagos activa. Después de drenar 66 maná en total, el rayo explota y causa (270%-570%) daño de rayo.
  • Chain Lightning caduca si no tienes suficiente maná para drenarlo.

. cuenta con el apoyo de nuestra audiencia. Cuando compra a través de enlaces en nuestro sitio, podemos ganar una pequeña comisión de afiliado. Obtenga más información sobre nuestra Política de afiliados