Essendo una persona che ha giocato incessantemente a giochi di sopravvivenza sin dalla pandemia, sono diventato subito un fan di Windrose dopo le prime 10 ore di gioco. Non che ci vogliano 10 ore per catturare qualcuno, ma il mio standard per i giochi di survival crafting è cresciuto sempre più grazie a giochi come Valheim, V Rising, Grounded 2 e Enshrouded.
È quasi una garanzia che un fan del genere survival crafting apprezzerà Windrose, ma quanto è davvero bello? L’ambientazione ruota attorno all’era della pirateria, dove esplori un vasto mondo aperto attraverso i mari.
Combatterai sia sulla terra che sul mare, con gli amici o da solo (con il tuo equipaggio NPC). Il gioco prevede anche combattimenti soul, combattimenti contro boss unici, abbordaggio di navi nemiche e saccheggio di tesori, vivendo la vita di un pirata tosto. Ma analizziamo più a fondo il motivo per cui Windrose è eccezionale anche nella sua fase di accesso anticipato.
Windrose fissa le basi fondamentali delle meccaniche di creazione di sopravvivenza apparendo e sentendosi estremamente raffinato

La parte più scioccante di giocare a Windrose è quanto sia raffinato. Anche se siamo in un mondo in cui il perfezionamento di un gioco ad accesso anticipato è uno shock piuttosto che previsto, la maggior parte dei giochi di sopravvivenza falliscono in questo senso quando iniziano in accesso anticipato a causa della loro natura sandbox e profondità.
Il movimento non sembra goffo ed è molto semplice. Le meccaniche di costruzione sono facili da imparare e offrono molta libertà creativa. Il sistema di combattimento, che rispecchia la meccanica simile a quella dei Souls, all’inizio è fluido e coinvolgente, ma manca di profondità (il combattimento navale probabilmente compensa questo). Ne parleremo più avanti.
L’essenza dell’essere un pirata si percepisce immediatamente: saccheggiare tesori, esplorare isole e procurarsi la propria nave ed equipaggio. L’interfaccia utente è facile da navigare senza inutili ingombri visivi. La maggior parte delle caratteristiche principali che hanno tutte le caratteristiche di un buon survival crafting sono presenti. Sebbene manchino ancora alcune funzionalità, come la possibilità di eliminare elementi o impostare un punto di passaggio per navigare più facilmente, Windrose ha basi solide con la sua visione in mente, per non parlare della musica incredibilmente buona.
La profondità di Windrose è eccezionale, ma potrebbe essere necessario assistere al lancio per vedere il quadro completo


Sebbene Windrose abbia sicuramente molta profondità per la sua versione di lancio ad accesso anticipato, lo standard per i giochi di sopravvivenza sta diventando sempre più alto. È facile vedere aspetti in cui avrebbero potuto fare molto di più se avessi giocato a molti altri giochi diversi.
Innanzitutto, il sistema dei talenti sembra un po’ troppo lento. I talenti sono divisi in quattro categorie principali: albero generale e della mobilità, armi a una mano, armi a due mani e armi a distanza. Tutti i punti talento riflettono il ruolo della categoria in cui si trovano, ma mancano di varietà. Molti talenti si limitano ad aumentare il danno o a impostare le condizioni per aumentare il danno. Alla fine di ogni albero ci sono alcuni talenti unici con cui può essere divertente sperimentare.
Puoi eventualmente combinare talenti da più alberi dei talenti, come mescolare Evasive Fencer (albero delle armi a una mano), Marathon Runner (albero della mobilità) e bonus per le armi a distanza. In questo esempio, ottieni una maggiore velocità di ricarica passiva attraverso scatti perfetti di Evasive Fencer. Marathon Runner ti dà più resistenza, permettendoti di scattare di più. Ricarichi passivamente la tua arma semplicemente schivando, il che ti dà più opportunità di sparare, rendendo più efficaci i bonus ai danni dall’albero a distanza.
Sì, completare una configurazione come questa non è fattibile se non molto tardi nel gioco perché alcuni dei talenti unici, come Evasive Fencer, richiedono sei punti in quel gruppo per essere ottenuti. La maggior parte delle build sarà un mix di due o tre categorie, ma non farà una grande differenza quando si interpreta il ruolo. Quando ottieni abbastanza punti talento, potresti aver già finito la maggior parte dei contenuti.
Ha sicuramente del potenziale, soprattutto perché non si tratta ancora del lancio completo, quindi quest’area sembrerà un po’ scomoda finché non ci saranno più contenuti. Vale la pena notare che sperimentare questi talenti e trovare alcuni set di armature e armi unici che sinergizzano bene insieme è comunque divertente e aggiunge più profondità al sistema di equipaggiamento, soprattutto perché ci sono anche progressioni delle statistiche e appassionati di cibo.
Ma detto questo, c’è anche il combattimento navale. Esistono navi diverse e una volta sbloccata la tua prima grande nave, la Ketch, inizierai a sperimentare la battaglia sui mari. I mari sono disseminati di pirati e Windrose svolge piuttosto bene i suoi combattimenti navali. I meccanismi di navigazione su una nave e di combattimento sono semplici e avvincenti, soprattutto in multiplayer.
Le navi possono essere personalizzate esteticamente ed equipaggiate con cannoni, placcature dello scafo e armi per l’equipaggio. Il combattimento navale viene eseguito in modo univoco in cui la tua nave può sparare da tre angolazioni (davanti e da ciascun lato). Dovrai distruggere completamente la nave prima di salire a bordo per saccheggiarla. Le battaglie navali sono avvincenti e richiedono una navigazione attenta, che direi sia il principale punto di forza del gioco.
A parte il combattimento, dovrei fare il cappello per tutte le funzionalità di qualità della vita già disponibili nel gioco. La facilità di costruzione, spedizione e gestione dell’inventario dei personaggi, i talenti gratuiti e il ripristino delle statistiche, le funzionalità di viaggio veloce create, grandi pile di oggetti per oggetti specifici, meccanismi di creazione, depositi magici (in grado di utilizzare materiali dal deposito per la creazione) e la richiesta istantanea di navi rendono il gioco già così completo.
Windrose è sicuramente uno dei migliori giochi di sopravvivenza a cui ho giocato al momento del lancio in accesso anticipato, ed è assolutamente da provare per i fan del genere, anche per coloro che vogliono semplicemente giocare a un gioco cooperativo con un gruppo di amici.










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