REMPLACEMENT Procédure pas à pas complète du chapitre 2 (tous les objets de collection)

Le chapitre 2 a plus de marge de manœuvre que le chapitre 1, car l’action est réduite et le jeu se concentre sur l’histoire et la construction du monde. Ici, vous participerez à de nombreuses quêtes et chasserez des objets de collection chronométrés. Cela va être un thème récurrent à l’avenir. Vous découvrirez également une zone centrale où nous nous mêlerons aux PNJ et accomplirons des quêtes secondaires avant de continuer le jeu.

REMPLACÉ – Tous les détails de collection du chapitre 2

Voici toutes les améliorations et objets de collection trouvés dans le chapitre 2. Il y a pas de nouveau jeu plus au moment de la rédaction, alors soyez prêt à les obtenir tous avant de quitter la scène.

  • Amélioration de la santé: Profil génétique
  • Med-Stim Mise à niveau n°1: Immunomodulateur
  • # de mise à niveau Med-Stim2 : Ampoule rechargeable
  • Pistes de musique: Endless Meadow/ Un chez-soi
  • Emplacement du chat: #1 (Chat Noir)
  • Objets numérisables:
    • Comptine étrange
    • La société Phoenix est née
    • Spécifications du mur de Phoenix-City
    • Perspective des quartiers des tours
    • Note à Yo-Yo
    • Salon de discussion souterrain
    • Journal de l’élimination
    • Ancien livret du FPRS

Ça commence

Après avoir quitté le chapitre 1 avec Tempest, vous arriverez au Garequi servira de plaque tournante entre les chapitres. Dans le Garenous pouvons participer à toutes sortes d’activités, mais nous nous concentrerons principalement sur l’obtention de tous les objets de collection et la réalisation de toutes les quêtes secondaires avant de passer au chapitre suivant. Bien que nous puissions aborder les quêtes secondaires plus tôt, je recommande de terminer d’abord la quête principale, car elle débloque les zones requises pour les quêtes secondaires.

Nous terminerons la quête principale jusqu’à ce que nous recevions la notification nous avertissant de partir. Lorsque vous quittez la zone sans terminer les quêtes secondaires, toutes les quêtes (à moitié terminées ou même non commencées) seront annulées ainsi que tous les objets de collection.

Après être descendu dans la rue en dessous du quai, dirigez-vous vers le Bâtiment de zone de sécurité.

Objet scannable : #1 Comptine étrange

À l’extérieur du bâtiment Safe Zone, un peu à droite, devant le parapluie vert et blanc, vous trouverez un panneau. Interagissez avec le tableau pour obtenir le Comptine étrange.

Objet scannable n°2 : Phoenix Corporation Is Born/Piste musicale n°1 Endless Meadow

Zone de sécurité des objets de collection remplacée à l'intérieur

Rendez-vous à l’intérieur du Zone de sécurité bâtiment, sur la gauche, juste à côté des escaliers, vous trouverez «Phoenix Corporation est née.» Descendez les escaliers et avancez vers la droite, près du Zone d’échangevous trouverez le morceau de musique, «Prairie sans fin.»

Remontez maintenant les escaliers et avancez vers la droite, et vous vous retrouverez dans un bar. Bientôt, vous entrez et la cinématique se déclenchera, faisant progresser la quête principale.

Objet scannable n°3 Spécifications du mur de Phoenix-City

Objet scannable de barre remplacée

Une fois la cinématique terminée, interagissez avec l’endroit tout à fait à gauche de la pièce pour trouver les « Spécifications du mur de Phoenix-City ».

Emplacement du chat

Emplacement du chat remplacé

Interagissez avec le chat noir près du barman pour progresser vers le succès, où nous devons traquer trois chats dans le jeu. Le premier chat apparaît ici, près du comptoir, et interagit avec le chat avant de partir, car le chat n’apparaît pas dans les chapitres suivants. C’est très manquable, au fur et à mesure des réalisations, dans Remplacé.

Parlez Yo-Yo pour réparer le pistolet

Maintenant, sortez du Zone de sécuritéavancez vers la droite et entrez par la petite porte entre les clôtures. A l’intérieur, interagissez avec le premier bâtiment pour accéder au Atelier Yo-Yo.

Objet scannable n°4 : Perspective des quartiers des tours

Objet scannable du quartier de la tour remplacé

A l’extérieur de l’Atelier Yo-Yo, vous trouverez un van à proximité du spot. Scannez l’objet derrière la camionnette pour obtenir la perspective du Tower District.

Objet numérisable n°5 : Note à Yo-Yo

Note remplacée à Yo Yo

Une fois à l’intérieur de l’atelier, immédiatement à votre droite, vous trouverez l’objet scannable « Note à Yo-Yo ».

Commencez à vous diriger vers la gauche pour déclencher la cinématique avec Yo-Yo. Après la cinématique, le pistolet cassé sera entièrement fonctionnel et réparé dans son état d’origine. Débloquez une nouvelle capacité pour utiliser votre arme au combat avec le coup de feu se déplacer. Vous obtiendrez également un tutoriel pour vous entraîner avec un mannequin, frappez-le avec votre arme de mêlée (LMB), pour charger automatiquement le pistolet, une fois complètement chargé, tirez sur le mannequin en appuyant sur «F”.

Note: La charge du pistolet n’augmentera qu’en frappant constamment les ennemis avec votre arme de mêlée, et elle diminuera lorsque vous esquiverez et resterez inactif sans rien faire.

Objet scannable n°6 : salon de discussion souterrain

Interagissez avec le terminal d’actualités à côté de Yo-Yo pour obtenir l’objet analysable, « Underground Chatroom ».

Quittez maintenant l’atelier Yo-Yo et allez à droite pour entrer Le lieu de la tempête. Sur votre chemin, vous rencontrerez Véronique jouant de sa guitare, parlez-lui, puis dirigez-vous à droite pour entrer dans la chambre de Tempête. Après la conversation avec Tempset, il vous guidera jusqu’à la fin de la quête, et vous recevrez un avertissement, «J’ai fini» et «Besoin de plus de temps.»

Choisir Besoin de plus de tempset nous pouvons continuer avec toutes les quêtes secondaires et le reste des objets de collection.

La quête secondaire de Daven

Remplacement de la quête secondaire de David

Trouver Davenprès des escaliers de la plate-forme, parlez-lui et il vous demandera de l’aider à trouver un nouvel objectif pour son appareil. Il nous donnera également quelques indices pour nous aider à savoir où trouver cet objet spécifique ; il montrera la fille dans le Arcade.

Rendez-vous à l’intérieur du Zone de sécuritédescendez les escaliers et avancez vers la gauche. Cela vous mènera à Arcadeoù vous trouverez une fille assise dans la pièce avec des machines d’arcade cassées.

Piste musicale n°2 : Un chez-soi

Musique remplacée – Un chez-soi

Si vous vous déplacez à droite de la fille dans Arcade, vous arriverez dans une pièce cachée avec la piste musicale « A Place To Call Home ».

Maintenant, revenez vers la fille et parlez-lui, vous découvrirez qu’elle s’appelle Suzanne, et elle vous demandera de chercher un Redresseur afin qu’elle puisse l’utiliser pour réparer la machine Arcade.

Objet scannable n°7 : Journal de l’élimination

Élimination remplacée

Sortez de l’arcade, sortez de la zone de sécurité, déplacez-vous vers la gauche et vous trouverez un objet scannable près de la tente, à côté du bâtiment de la zone de sécurité. Scannez-le pour obtenir le « Journal de l’élimination ».

Dirigez-vous à gauche du lieu de numérisation, Disposal’s Diary, et sous le pont, vous trouverez un Distributeur de billets. Interagissez avec la machine pour obtenir le Redresseur. Avec le composant en possession, retournez à Arcade et parlez à Susan pour réparer la première machine d’arcade cassée, interagissez avec la machine pour jouer au jeu, Donor Rush. Ici, vous devez battre le score de 5000 pour débloquer un mise à niveau spéciale.

Conseils pour le mini-jeu Donor Rush

Remplacement de la ruée vers les donateurs
  • Je vous recommande fortement de bien conduire, de ne pas perdre de temps à rester coincé ou à faire des longs trajets avec vos patients. N’oubliez pas que vous manquez toujours de temps ; vous pouvez vérifier la minuterie en haut à droite de l’écran.
  • Récupérez tous les patients puis livrez-les au point hôpital. Venons-en maintenant à l’essentiel du mini-jeu, qui consiste à transférer correctement l’organe d’un corps à un autre sans commettre d’erreur, sinon vous perdrez beaucoup de points.
  • Vous utiliserez l’instrument médical pour retirer les organes d’un corps à un autre, mais ne laissez pas l’organe toucher une autre partie du corps. Le but est de déplacer l’orgue dans la trajectoire désignée. Vous pouvez déplacer l’instrument librement, mais une fois que vous avez saisi l’orgue, assurez-vous simplement que l’orgue reste sur son chemin.
  • Déplacez l’organe vers l’endroit ciblé de l’autre corps, même règle que précédemment, ne laissez pas l’organe toucher l’un ou l’autre côté de son parcours, sinon vous ne comprendrez pas.

Med-Stim Mise à niveau n°1 : modulateur immunitaire

Quête d'arcade remplacée

Vous n’êtes pas obligé de gagner un montant ridicule ; il suffit d’obtenir le score ci-dessus 5000 pour obtenir la mise à niveau ! Si vous battez le score de 5000, vous obtiendrez le Immunomodulateurce qui vous permet d’utiliser les Med-Stims plus rapidement.

Mise à niveau de santé n°1 : profil génétique

Parlez à Susan pour vous donner la lentille, et vous pourrez ensuite parler à David en haut de la plate-forme pour terminer sa quête. Et il vous récompensera avec un Profil génétique mise à niveau, ce qui augmente votre santé globale.

La quête du docteur

Quête du Docteur remplacée

Descendez de la plate-forme et dirigez-vous maintenant tout à gauche de la zone pour accéder au Hôpital. A l’intérieur, vous trouverez le médecin. Parlez-lui pour commencer sa quête et trouver un nouveau Régulateur.

Objet numérisable n°8 : Ancien livret FPRS

Avant de quitter l’hôpital pour la quête, dirigez-vous un peu à droite du médecin, et vous trouverez le dernier objet scannable, « Ancien livret du FPRS ».

Laissez le Hôpital et dirigez-vous vers le Atelier Yo-Yoparlez à Yo-Yo et vous obtiendrez le nouveau Régulateur.

Med-Stim Mise à niveau n°2 : ampoule rechargeable

Apportez le régulateur au médecin pour terminer la quête et vous obtiendrez la mise à niveau, l’ampoule rechargeable, qui augmente la taille du Med-Stim.

Ça y est, maintenant nous avons tout fait, tous les objets de collection et quêtes. Retournez à Tempest et passez à la quête suivante.