Revue REMPLACÉE – Des larmes sous la pluie

Je me souviens de la révélation originale de REPLACED en 2021, alors qu’il devait sortir en 2022. La bande-annonce, presque entièrement portée par son pixel art envoûtant, son éclairage incroyable, son cadrage cinématographique, notamment en combat, et sa musique maussade, a fini par être l’un des moments forts de la série. À chaque retard, REPLACED a continué à construire une sorte de respect en grande partie grâce à cette révélation initiale. Maintenant qu’il est enfin sorti et entre mes mains, voici mes réflexions sur le jeu de plateforme d’action rétro-futuriste de science-fiction tant attendu.

ATTEINDRE le ciel

Au-delà de la révélation initiale, j’étais complètement aveugle en ce qui concerne l’intrigue et le monde de REPLACED. Je n’ai pas joué à la démo non plus, donc je me contentais toujours de répondre à mes premières attentes. La prémisse est forte, même si l’histoire réelle est assez simple. Après un accident de laboratoire, vous, Warren, fusionnez avec une IA appelée REACH, qui prend le contrôle de votre corps, et vous êtes obligé de retourner au laboratoire où tout a commencé, situé dans une ville où vous n’êtes plus après avoir été poursuivi par ses forces de police.

Vous êtes donc essentiellement deux personnages fusionnés en un seul, et pour l’essentiel, REACH sert de lentille principale à travers laquelle l’histoire est racontée. Les développeurs font du bon travail en explorant ce monde à travers son point de vue alors qu’il se connecte à l’humanité tout au long du voyage. Bien qu’il n’innove pas vraiment et que l’écriture puisse parfois sembler un peu bizarre et manquer de subtilité, REPLACED parvient toujours à rester convaincant grâce à la variété de personnages que vous rencontrez en cours de route. REACH agit davantage comme un moyen permettant aux autres d’exprimer leurs luttes, leurs espoirs et leurs perspectives.

Pour moi, l’aspect marquant de REPLACED reste sa présentation. C’est un jeu magnifique partout. Chaque scène semble délibérément cadrée, soigneusement détaillée et remplie de petites touches environnementales dans lesquelles il est facile de se perdre. Je me suis souvent retrouvé à ralentir pendant les séquences de poursuite juste pour capter quelque chose de subtil qui a été soigneusement placé pour que le monde se sente ancré, vécu et visuellement frappant. L’animation, l’éclairage et la composition globale montrent un fort sens de la direction artistique et de la cohérence.

Mécaniquement, REPLACED est à son meilleur lorsqu’il se concentre sur le mouvement dans des environnements avec un temps d’arrêt minimal. Malheureusement, parfois, cela ressemble à un jeu différent lorsque le rythme ralentit et que vous devez revenir en arrière ou résoudre des tâches de progression simples, où il peut perdre la direction de ce qu’il veut être. La plate-forme semble également être une réflexion après coup, s’en tenant étroitement au design familier vu dans des jeux comme Limbo, avec des énigmes de caisse, des sections furtives derrière un abri et des rebords qui peuvent parfois être flous.

Le combat, en revanche, est percutant et constitue essentiellement une interprétation 2D du système de style Arkham, avec des contres, des esquives et des rencontres basées sur le rythme. Il a une impression de solidité et de poids, mais n’évolue pas beaucoup avec le temps. Même si quelques variantes ennemies sont introduites, la boucle de combat reste assez statique, surtout si on la compare aux systèmes qui évoluent de manière plus significative dans d’autres titres axés sur l’action. Il est utile et satisfaisant sur de courtes périodes, mais ne fait pas grand-chose pour que les rencontres restent toujours passionnantes. Il existe également des problèmes de saisie occasionnels où les actions ne semblent pas être enregistrées correctement, conduisant à des coups évitables pendant le combat.

Verdict

Dans l’ensemble, REPLACED est à son meilleur lorsqu’il s’appuie sur sa présentation, son atmosphère et son mouvement à travers son monde, qui sont toujours impressionnants. Cependant, son rythme plus faible, sa plateforme sous-développée et ses combats assez statiques l’empêchent de tenir pleinement la promesse de sa révélation initiale, ce qui donne lieu à un jeu visuellement frappant et souvent convaincant, mais mécaniquement inégal.

REMPLACÉ

Un jeu de plateforme de science-fiction visuellement époustouflant et atmosphérique dont la présentation incroyable éclipse souvent son gameplay mécaniquement inégal.

Avantages

  • Incroyable pixel art, éclairage et présentation cinématographique
  • Un principe de science-fiction convaincant avec des personnages secondaires mémorables
  • Travail détaillé de narration et d’animation environnementale

Inconvénients

  • Le combat devient répétitif et évolue rarement
  • La plate-forme semble sous-développée et trop familière
  • Problèmes de gestion des temps d’arrêt
  • L’écriture peut se sentir sur le nez
  • Chutes d’entrée occasionnelles pendant le combat

Une copie de ce jeu a été fournie par l’éditeur pour examen. Révisé sur PC.