Jedes Dark Souls-Spiel ist voller dunkler und verworrener Geschichten. Es kann schwierig sein zu wissen, was wahr ist und was nicht, da viele Informationen impliziert sind.
Diese Liste enthält einige der albernsten und lustigsten Fakten, die Sie möglicherweise über jedes Dark Souls-Spiel wussten oder auch nicht.
15. Gwyneveres Design sollte anders sein
Gwyneveres Design ist im Dark Souls-Franchise für ihre … Vorzüge bekannt. Allerdings war das Design nie so gedacht. Miyazaki wollte etwas völlig anderes für diesen Charakter, aber der Designer war so stolz auf sein Design. Aufgrund ihres Designs fällt sie im Vergleich zu anderen Charakterdesigns wie ein bunter Hund auf.
Wenn man sich die übrigen Charaktere in Dark Souls ansieht, ist sie sehr konventionell hübsch.
14. Dark Souls hat viele Namensänderungen durchgemacht

Ursprünglich sollte das Spiel nicht Dark Souls heißen. Als das Spiel entwickelt wurde, sollte es aufgrund des im Spiel verwendeten Darksign Dark Ring heißen.
Da „Dark Ring“ jedoch ein Euphemismus ist, haben sie sich dagegen entschieden. Auch „Dark Race“ war als Name im Gespräch, aber glücklicherweise haben sie sich für etwas ganz Besseres entschieden.
13. Stark von Berserk beeinflusst

Wenn Sie Berserk nicht gelesen oder gesehen haben, sind Ihnen möglicherweise nicht alle Verweise auf Berserk in den Dark Souls-Spielen aufgefallen. Es ist auch nicht ausschließlich auf das erste Spiel beschränkt.
Ob es nun das allgemeine Blutvergießen im Spiel, die Waffen oder die Rüstung sind, es gibt viele Anspielungen auf das kultige Fantasy-Franchise. Am auffälligsten ist die Rüstung, die Artorias trägt. Sie ist der Rüstung, die Guts im Manga trägt, sehr ähnlich.
12. Die Upper Cathedral Ward aus Bloodborne ist in Dark Souls

Obwohl man den Bereich in Dark Souls nicht wirklich sehen kann, taucht der Upper Cathedral Ward aus Bloodborne in den Spieldateien auf. Dieser Ort ist speziell in Dark Souls Remastered zu finden.
Es wurde von Moddern entdeckt und aus irgendeinem Grund beschlossen sie, die Dateien in Grand Theft Auto V zu platzieren! Es ist ein bisschen bizarr, Trevor im Upper Cathedral Ward herumlaufen zu sehen, aber interessanterweise wurde es in den Dateien gefunden.
11. Der Fume Knight interagiert mit Velstadts Helm

Wenn Sie gegen den Fume Knight kämpfen, nachdem Sie Velstadts Helm erhalten haben, und ihn tragen, ändert sich alles. Während der Boss sich normalerweise in der Mitte des Kampfes selbst verstärkt, verstärkt er sich stattdessen, sobald Sie den Raum betreten.
Dies kann den Kampf zwar deutlich schwieriger machen, ist aber eine coole Interaktion. Ob du den Helm für die Interaktion trägst oder den Kampf relativ sicher gestalten möchtest, die Entscheidung liegt bei dir.
10. Der Ring des Königs verhindert, dass die Statuen im Schloss Drangleic erwachen

Dies wurde der Dark Souls 2: Scholar of the First Sin-Edition des Spiels hinzugefügt. Es ist ein sehr nettes Detail, das das Spielen der remasterten Version viel lohnenswerter macht. Wenn Sie den Ring des Königs tragen, erwachen die Statuen in Drangleic Castle nicht.
Dies kann Ihre Reise durch das Schloss erheblich erleichtern, da Sie sich nicht darum kümmern müssen, gegen riesige Statuen zu kämpfen. Sie sollten den Ring jedoch möglicherweise ablegen, wenn Sie versuchen, Titanitplatten zu farmen.
9. Majulas Schweine entwickeln sich

Dieses witzige Detail wurde zu Dark Souls 2: Scholar of the First Sin hinzugefügt. Wenn Sie die drei kleinen Schweine in Majula 12 Mal töten, erscheinen sie als zwei untote Wildschweine wieder. Wenn Sie die beiden untoten Wildschweine weitere 12 Mal töten, erhalten Sie ein riesiges untotes Wildschwein!
Sobald Sie den riesigen untoten Eber getötet haben, besteht eine 5 %ige Droprate von drei gesprungenen roten Augenkugeln.
8. Sie können den Carthus-Sandwurm töten

Auch wenn es wie eine unmögliche Aufgabe erscheint, ist es durchaus möglich, den Carthus-Sandwurm in Dark Souls 3 zu töten. Es kann eine Weile dauern, aber Sie können damit einigen Schaden anrichten. Es lohnt sich auch, denn Sie erhalten einen Untoten-Knochensplitter, der absolut notwendig ist, wenn Sie Ihre Estus-Flaschen sinnvoll einsetzen möchten.
Sie müssen einige ziemlich kleine Chip-Angriffe darauf ausführen, da Sie vermeiden möchten, von den Blitzangriffen getroffen zu werden. Der Schaden, den es verursacht, ist verheerend, und das Letzte, was Sie wollen, ist, seine Gesundheit zurückzusetzen.
7. Die wahre Bedeutung des Anhänger-Startergeschenks

In Dark Souls gibt es ein Startgeschenk, das nicht viel Sinn ergibt. Dies ist der Anhänger, den Sie auswählen können. Er hat keine Wirkung, beschert dem Reisenden aber schöne Erinnerungen. Egal, wie sehr Modder und Spieler in den Spieldateien gegraben haben, sie konnten keine Verwendung für diesen Anhänger finden.
Das liegt wirklich daran, dass es keinen gibt. Miyazaki, die Legende, die er ist, hat beschlossen, den Gegenstand als Streich ins Spiel zu bringen. Wenn Sie also mit einem wirklich bedeutungslosen Gegenstand beginnen möchten, ist der Anhänger die richtige Wahl!
6. Anri kann männlich oder weiblich sein

In Dark Souls 3 ist Anri immer das Gegenteil von Ihnen, je nachdem, ob Sie Ihren Charakter männlich oder weiblich machen. Das liegt daran, dass Sie Anri später im Spiel heiraten können, falls Sie sich entscheiden, diese Quest abzuschließen.
Anri von Astora ist einer der beliebtesten NPCs im Spiel und es ist nicht schwer zu erkennen, warum. Es macht so viel Spaß, mit ihnen zu reden und sie können dir bei einem der schwierigsten Bosse helfen. Was kann man daran nicht mögen?
5. Die Feuerhüterin reagiert auf Emotes

Die Feuerhüterin in Dark Souls 3 ist im Grunde Ihre beste Freundin. Sie verlassen sich stark auf sie und wären ohne sie verloren. Wenn Sie gerne Emotionen zeigen, sollten Sie einige Ihrer Emotes neben der Feuerhüterin ausprobieren.
Nicht alle von ihnen haben Reaktionen, aber wenn Sie das Emote Toast oder Path of the Dragon verwenden, wird sie für Sie herumwirbeln. Es ist einfach nur süß. Sie hat auch einige andere Reaktionen, also probieren Sie Ihre Emotes mit ihr aus!
4. Miyazaki hat keinen Spaß an seinen Spielen

Es mag ein Schock sein, aber Miyazaki spielt seine Spiele nicht gern. In Edge 367 gab er ein Interview über seine Gründe, warum er seine Spiele nicht spielt. Sie rufen nicht nur alte Emotionen hervor, sondern können ihn auch überfordern.
Darüber hinaus sagte er bei der Veröffentlichung von Elden Ring, es sei seine „persönliche Politik“, seine eigenen Spiele nicht zu spielen.
3. Aldrich hat einige bekannte Personen verschlungen

Wenn Sie Dark Souls 3 gespielt haben, ist Ihnen vielleicht aufgefallen, dass Aldrich, der Verschlinger der Götter, Ihnen bekannt vorkommt, besonders wenn Sie Dark Souls gespielt haben. Es ist bekannt, dass er Gwyndolin verschlang, als er krank war, daher seine Gesichtsform.
Der schneckenartige Teil seines Körpers ist jedoch eigentlich der Rest von Aldrich, der durch die Menge an Menschen, die er verzehrt hat, aufgebläht ist. Gerüchten zufolge hat er auch Smough verschlungen. Diese Theorie besagt, dass man Smoughs Rüstung bekommen kann, wenn man ihn tötet.
2. Sie können den Capra-Dämon mit Mist töten

Obwohl diese Methode etwas mühsam sein kann, ist es möglich, den Capra-Dämon in Dark Souls mit Dung Pies zu töten. Natürlich ist dies mit einem Risiko verbunden. Sie riskieren, an Gift zu sterben, aber es ist eine Möglichkeit, den Boss zu überlisten.
Wenn Sie genau hinsehen, werden Sie über der Nebelbarriere eine Lücke sehen, durch die Sie Mistkuchen in den Raum mit dem Capra-Dämon werfen können, ohne ihn jemals zu betreten. Wenn Mistkuchen nicht Ihr Ding sind, können Sie auch Feuerbomben hineinwerfen, um den gleichen Effekt zu erzielen.
1. Der Calamity Ring ist ein schwerer Modus

Das Anlegen des Calamity Rings in Dark Souls oder Dark Souls 3 hat denselben Effekt. Er verdoppelt den Schaden, den Sie erleiden, und erzeugt im Wesentlichen einen schweren Modus für Sie. Warum sollte das jemand tun wollen? Ich weiß es nicht wirklich.
Der Ring liegt in beiden Spielen etwas abseits. In Dark Souls musst du Kalameet töten, um ihn zu bekommen. In Dark Souls 3 musst du nach dem Lagerfeuer im Dragon-Kin-Mausoleum in Archdragon Peak die Geste „Pfad des Drachen“ verwenden.
Die Soulsborne-Spiele sind voller lustiger Fakten und Wissenswertem, von denen Sie vielleicht noch nie gehört haben. Einige davon kommen Ihnen vielleicht bekannt vor oder sind eine völlige Überraschung.
In Dark Souls ist nichts jemals so, wie es scheint, oder?











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