Guida Yangyang: build, squadre e come giocare

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Panoramica

Yangyang è un personaggio ibrido corpo a corpo che combina sia sub-DPS che qualità di supporto in un unico pacchetto incentrato sull’utilità, specializzato nel radunare nemici e fornire energia di risonanza extra su Outro. Le sue capacità di supporto possono essere ulteriormente migliorate dotandola del set Moonlit Clouds Echo. Lo stile di gioco di Yangyang ruota attorno all’attrazione dei nemici e al caricamento rapido della sua abilità Forte tramite l’introduzione, l’abilità di risonanza e gli attacchi base/pesanti prima di scatenarli in stile Judgment Cut tramite un attacco pesante a mezz’aria.

Sfortunatamente, Yangyang ha mancato il promemoria sia dei suoi modelli di ruolo Devil May Cry che Punishing: Grey Raven e ha dimenticato di portare con sé capacità di infliggere danni, rendendo discutibile la sua vitalità nel ruolo di sub-DPS e costringendola ad appoggiarsi maggiormente a un ruolo di sub-DPS. ruolo di supporto nella squadra. Tuttavia, il valore di un personaggio non dovrebbe mai essere giudicato solo dai grandi numeri (o dalla loro mancanza) e con sufficiente motivazione, Yangyang può trovare un posto in qualsiasi squadra che possa sfruttare i suoi talenti, anche senza numeri di danni grezzi associati.

  • Offre ai nemici la raccolta sia della sua abilità di risonanza che di liberazione della risonanza
  • Fornisce energia di risonanza su Outro per il successivo personaggio commutato
  • Gratuito!
  • Danno basso anche per la sua rarità senza tutti i nodi della catena di risonanza e/o fonti esterne di amplificazione del danno
  • Manca di flessibilità nelle scelte di Echo più della maggior parte degli altri personaggi

Rotazioni di Yangyang

La rotazione dovrebbe essere sempre presa con le pinze. I nemici NON sono sacchi di sabbia e TI ATTACCHERANNO.

Diversi fattori come le parate, le schivate contrattacchi e l’essere respinti influenzeranno il modo in cui ti avvicinerai al resto della rotazione.

Sub-DPS/Supporto Switch-in

Questa è la rotazione primaria di Yangyang. Si concentra sul riempire rapidamente sia la barra Forte che quella Concerto per trascorrere il minor tempo possibile sul campo pur continuando a fornire il pieno valore del suo kit.

• Abilità introduttiva
• Attacco in tuffo
• Liberazione della risonanza
• Abilità: Dominio Zefiro
• Attacco Pesante
• Attacco pesante: Canzone dello Zefiro
• Attacco Pesante
• Attacco Pesante: Colpo Tempestoso
• Forte: Liberazione della Piuma
• Eco: usalo per annullare il taglio finale di Feather Release; può essere esso stesso annullato
• Abilità finale

Nota: nel caso in cui Yangyang utilizzi il Geochelone campanario invece dell’Airone impermanente, i tempi per l’annullamento del rilascio delle piume rimangono gli stessi: tutto ciò che cambia è la possibilità di scambiare i personaggi in seguito leggermente più velocemente.

Parare Windows

Dichiarazione di non responsabilità: questa è una sezione in fase di elaborazione e verrà aggiornata man mano che ne apprenderemo di più.

Come personaggio da mischia, Yangyang può facilmente parare con tutti e quattro i suoi attacchi base, Schivata Contrattacco e attacco in tuffo. Anche il Contatore Schivata di Yangyang conta come un attacco pesante e può essere immediatamente combinato con Zephyr Song.

L’introduzione di Yangyang può essere utilizzata per parare un attacco se cronometrato correttamente, ma tentare di farlo deliberatamente è nella migliore delle ipotesi poco pratico.

Infine, l’attacco Forte di Yangyang (Feather Release) offre una generosa finestra di parata omnidirezionale.

Nonostante le impressioni iniziali, la sua Liberazione della Risonanza (Spirali del Vento) e l’Abilità di Risonanza (Dominio dello Zefiro) sono entrambe incapaci di parare gli attacchi.

Sinergie di personaggi

Dato che si concentra sulla raccolta di nemici e sulla rigenerazione extra dell’energia di risonanza, Yangyang si troverà a lavorare bene praticamente con qualsiasi personaggio del gioco.

Comp. di squadra

Come sub-DPS

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Come supporto

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Priorità di abilità

  1. Liberazione della risonanza
  2. Abilità di risonanza
  3. Circuito del Forte
  4. Attacco base
  5. Abilità introduttiva

Per Yangyang, non vi è alcuna differenza nella priorità del livello di abilità tra i ruoli.

Armi

Nel ruolo sub-DPS, l’arma principale scelta da Yangyang è la spada a 5 stelle Smeraldo della Genesi. Sebbene la sua rotazione la lasci potenzialmente incapace di utilizzare il potenziamento ATK dall’effetto attivo al suo pieno potenziale, fornisce comunque a Yangyang un ATK base elevato e una rigenerazione extra dell’energia di risonanza.

Restando in tema offensivo, il nostro Midnight Ranger può utilizzare la maggior parte delle spade a 4 stelle con vari gradi di successo. Il chiaro vincitore qui è Commando di condanna, fornendo a Yangyang i bonus ATK tanto necessari, con l’unico costo opportunità di lanciare la sua abilità introduttiva. Il suo malvagio fratello gemello, Taglierina Lunareè anche una scelta praticabile ma ha l’avvertenza aggiuntiva che il buff ATK decade man mano che Yangyang rimane sul campo e nel complesso fornisce un bonus minore, sebbene slegato da qualsiasi condizione particolare oltre al periodo di ricarica.

Lumingloss, trovato nella scatola del pass battaglia, si rivela sorprendentemente competitivo nonostante aumenti solo i suoi attacchi pesanti e Forte. Sebbene inizialmente sia poco più di un diverso sapore di Commando of Conviction, con gradi sufficienti può mettere in ombra tutte le altre spade a 4 stelle, a condizione che tu sia disposto a spendere soldi e attendere diverse patch per massimizzarlo.

Se tuttavia nessuna delle opzioni di cui sopra è disponibile, Spada della Notte è una soluzione ragionevole finché non sarà possibile acquisire un’arma migliore.

Quando Yangyang viene utilizzata in un ruolo di supporto, non ha molta scelta ed è costretta a utilizzarlo Origine: Tipo II come arma: al momento della stesura della guida nessun’altra spada fornisce un facile accesso all’effetto sonata Bagliore ringiovanente o a qualsiasi altro effetto a livello di squadra.

Nome dell’arma Confronto Appunti
Smeraldo della Genesi 100% Il BiS di Yangyang, che le offre un ATK base elevato e una rigenerazione energetica extra, liberando spazio nelle sue sottostatistiche Eco.
Commando di condanna 81,08% Attualmente IL spada economica, che offre molto ATK a un costo opportunità minimo che è l’abilità introduttiva.
Lumingloss 79,67% Un bastone da bonking leggermente più premium. Aumenta il Forte di Yangyang e la sua configurazione senza vincoli e diventa la sua migliore opzione offensiva ai gradi più alti se non è disponibile una spada 5*.
Taglierina Lunare 77,81% Sidegrade a Commando of Conviction, offrendo un potenziamento minore in cambio dell’attivazione indipendentemente dall’utilizzo dell’abilità introduttiva.
Spada della Notte 67,97% Alternativa ragionevole se non sono disponibili altre opzioni.
Origine: Tipo II 63,05% Una spada complessivamente terribile che ha trovato una nicchia nel consentire l’utilizzo del set Rejuvenating Glow con personaggi privi di qualsiasi altra fonte di guarigione nel loro kit e dovrebbe essere utilizzata solo a questo scopo.
Scala: Slasher 56,75% Spada focalizzata sull’utilità per accelerare le rotazioni dei personaggi tramite energia Concerto e Risonanza extra. Per lo più sprecato su Yangyang, al di fuori dei casi limite di Echoes che possiedono superbi attributi offensivi e nessuna rigenerazione dell’energia.
Spada della Viaggiatrice 53,17% Un’opzione di supporto facilmente accessibile, in grado di colmare le carenze energetiche di Risonanza ogni venti secondi se la tua Yangyang non ha statistiche di rigenerazione energetica sui suoi Echi equipaggiati. Per quanto riguarda le prestazioni di combattimento, tuttavia, è davvero al limite e dovrebbe essere sostituito il prima possibile.

Echi

Poiché i due migliori set Echo di Yangyang sono di natura utilitaristica, hanno usi completamente diversi e non si concentrano sull’aumento delle sue prestazioni individuali, questa volta il solito confronto è stato omesso. L’unica grande differenza tra i due per Yangyang è il requisito di una sottostatistica aggiuntiva di Rigenerazione energetica sul set Bagliore ringiovanente per raggiungere la quota di rigenerazione energetica.

Imposta effetto Confronto Appunti
Nuvole illuminate dalla luna 17:00 N / A La scelta principale del set Echo di Yangyang, utilizzata per potenziare il principale infliggente danni del gruppo su Outro. Dato il suo basso danno individuale, dovrebbe essere considerato come il suo unico set praticabile nel ruolo sub-DPS.
Bagliore ringiovanente 5p N / A La scelta secondaria del set Echo di Yangyang, utilizzata nel ruolo di supporto insieme a Originite: Type II. L’effetto impostato si attiverà anche se nessuna salute viene effettivamente curata poiché la condizione è solo che l’effetto si verifichi.

Raccomandazione eco attiva

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Nuvole illuminate dalla luna: Airone dell’impermanenza – la scelta ideale quando si utilizza Yangyang nel ruolo sub-DPS. Anche se non fa nulla per potenziare la stessa Yangyang, raddoppia l’aspetto del potenziamento del set Moonlit Clouds, fornendo più ATK al prossimo personaggio a cui la passerai.

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Bagliore ringiovanente: Geochelone campaniforme – una scelta universalmente forte di un’Eco e l’unica opzione a 4 costi per il set Bagliore ringiovanente. Fornisce un buff a livello di squadra del 10% dell’effetto Deep DMG e una riduzione del 50% dei danni subiti per 15 secondi o fino a quando non vengono subiti tre colpi. Non si cumula con se stesso se più personaggi utilizzano il suo effetto.

Mainstat e sottostatistiche

Costo statistica
4 Tasso critico/DAN critico
3 Danno bonus aerodinamico%/Rigenerazione energia%
3 Danno bonus aerodinamico%
1 ATK%
1 ATK%
Priorità statistica secondaria
Rigenerazione energia (fino al 50%) > Tasso critico = DANNO critico > ATK% > DAN Liberazione Risonanza > DAN Abilità Risonanza > DAN Attacco Base = DAN Attacco Pesante
Seguire il rapporto di 1:2 per tasso critico/danno critico