Mourning Aix es uno de los hologramas tácticos disponibles en la versión 1.0 de Wuthering Waves. Derrota al jefe para obtener recompensas First-Clear, que incluyen astrita, Aix de luto Eco, Conjunto de datos, Tubo sellado de primera calidady Crédito Shell.
Dónde encontrar el holograma táctico: Mourning Aix
Puedes encontrar Holograma táctico: Mourning Aix en la esquina sureste de Whining Aix’s Mire, al este de la versión del jefe mundial de sí mismo y al sur del jefe mundial Mech Abomination. Su arena está ubicada en la cima de un acantilado con vista al mar entre Whining Aix’s Mire y Mt. Firmament.
Diferentes dificultades conducen a diferentes conjuntos de movimientos
Al igual que otros Hologramas Tácticos, Mourning Aix tiene seis niveles de dificultad, cada uno de los cuales eleva su nivel y agresividad además de ampliar su conjunto de movimientos disponibles, modificando algunos ataques con efectos adicionales e introduciendo mecánicas especiales.
Entre los niveles de dificultad I y IV, no hay mecanismos especiales presentes durante el combate.
En las dificultades V y VI, están vigentes los siguientes modificadores:
Consulta aquí los Mecanismos Especiales
[Bone Chilling] – 3 minutos después del inicio de la pelea, Mourning Aix aumenta su ATK en un 50% cada 10 segundos. Este efecto se acumula sin límite.
[Panic] – Si un personaje no tiene HP completo mientras intenta esquivar, consumirá 10 puntos de resistencia adicionales cada vez que esquive.
[Lurking] – Cada sexta parada exitosa consecutiva disminuirá adicionalmente la fuerza de vibración del jefe en un 40%. El contador de paradas se reinicia al recibir daño del jefe.
Preparación antes de la batalla
Elija el atributo y el arma adecuados
Mourning Aix tiene mayor resistencia al daño de Spectro. Evite traer personajes de Spectro para los roles de daño en su equipo..
Si confías en tu capacidad para esquivar y parar, puedes usar tipos de armas rápidas como espadas y guanteletes para abusar del mecanismo especial Lurking y conectar a Aix a tierra antes de descargar todo el daño que tengas mientras es vulnerable. Sin embargo, debido a que muchos de sus ataques no se pueden detener, también puedes optar por usar pistolas para mantener al jefe a una distancia donde los únicos ataques peligrosos sean fuertemente telegrafiados.
Elabora pociones y cocina platos de antemano
Para obtener una ventaja adicional durante la pelea, puedes optar por consumir alimentos y medicinasotorgándote mayores estadísticas de personaje y curándolos o reviviéndolos según sea necesario. Recuerda: son un recurso que debes utilizar y no es ninguna vergüenza hacerlo: los hologramas tácticos son uno de los contenidos más difíciles que el juego tiene para ofrecer.
Algunos de los consumibles recomendados incluyen:
| Plato/Medicina | Impulsa | Tipo de impulso |
| olla morri Jinzhou Maocai pastel de borrachera Congee de kudzu Té de hierbas Shuyun |
ATK / Tasa de críticos / Daño crítico | Ofensiva (Plato) |
| Pichón crujiente Loong en ascenso Abrojos confitados sopa de abrojo Copos de estrellas |
DEF / HP máx. | Defensivo (Plato) |
| Tabletas de armonía Solvente baterista Solvente de cuerdas Gasolina estragos Gasolina Glacio Electrogasolina Aerogasolina Fusión Gasolina |
Bonificación de daño elemental / Regeneración de energía / Ganancia de energía de concierto | Ofensiva (Medicina) |
| Tabletas de vigor Tabletas de pasión Spray de resistencia espectro |
Resistencia elemental / Regeneración de energía / Ganancia de energía de concierto | Defensivo (Medicina) |
| Bolsa de energía premium Bolsa de energía avanzada Bolsa de energía mediana Bolsa de energía básica |
Cicatrización | Curación (Medicina) |
Conjunto de habilidades de luto por Aix
Nota: Esta guía está basada en Dificultad 6 Nivel 70. Consulte el Mecanismo Especial. No se agregarán aquí todos los conjuntos de habilidades, principalmente solo las más notables.
Conjunto de movimientos estándar
Proyectiles guiados
Un ataque generalmente combinado con otros ataques, esquivar los proyectiles dependerá de tu distancia del jefe. Como regla general, cuanto más cerca estés de Aix, menos esquivas necesitarás. Este movimiento generalmente se usa después de un movimiento diferente, con proyectiles que vienen en grupos de tres.
Láser en solitario
Aix apunta a un resonador y les dispara un láser. Si bien esto se puede esquivar normalmente, el cambio rápido a un resonador diferente no cambia el objetivo de Aix si el resonador anterior todavía está en el campo, lo que permite una evasión fácil.
Láser con proyectiles
Una variación del ataque láser de Aix con 2 láseres acercándose desde el lado izquierdo y derecho. A esto le sigue inmediatamente una serie de proyectiles. Se recomienda esquivar el láser y evitar el lugar donde se disparó. Tiene un AoE persistente que puede matar tus resonadores incluso después de esquivar el ataque. Además, una serie de ataques de proyectiles también se dirigirán hacia ti.
Golpe de garra
Aix vuela hacia atrás y te ataca con su garra en el suelo. Este ataque tiene un tiempo de finalización prolongado e incluso te muestra cuándo esquivar el ataque, ya que aparece un círculo en la mano atacante.
Deslizamiento de ala
La mayor parte de lo que se dijo en Claw Swipe también se aplica aquí, pero Aix ahora gira antes de atacar.
Deslizamiento de doble cola
Ambos ataques tienen un telégrafo circular alrededor de la cola de Aix para esquivarlo fácilmente.
Combinación de recuperación
Después de que Aix se recupere de haber sido derribado, Continúe instantáneamente con un grito que causa daño. y comienza un combo de 7 ataques. Tenga en cuenta que esta secuencia de ataque también se puede utilizar en cualquier momento, incluso si Aix no está derribado.
Agarres/ataques que se pueden parar
Cierre de agarre aéreo
Este ataque comienza con Aix girando hacia atrás y deteniéndose ligeramente, luego continúa con un agarre directo hacia ti. El indicador telegrafiado más visiblemente a buscar es cuando las alas de Aix comienzan a brillar, y puedes parar fácilmente durante esta ventana de tiempo con un ataque de múltiples golpes.
Grabación aérea lejos con proyectiles
Una variación del agarre aéreo de Aix, y ésta es mucho peor. El combo comienza con Aix volando hacia arriba, dando vueltas detrás de ti para realizar el agarre. En teoría, este ataque es sencillo de afrontar: esquivalo o desvíalo cuando veas que las alas de Aix se iluminan.
El principal problema viene con la función de bloqueo, ya que puede simplemente decidir no funcionar. Como resultado, tendrás que encontrar la posición de Aix manualmente, y la mejor manera de lidiar con este ataque es ajustar rápidamente tu cámara o tener una idea del tiempo.
Si decides esquivar el agarre, Aix siempre seguirá con 3 series de ataques de proyectiles. Esquivarlos dependerá de tu distancia del jefe. Como regla general, cuanto más cerca estés de Aix, menos esquivas tendrás que esquivar.
Agarre conectado a tierra 1
Aix retrocede ligeramente y rápidamente sigue con un ataque de agarre. Un ataque relativamente lento que queda claramente telegrafiado por las dos manos de Aix brillando antes de atacar.
Agarre a tierra 2
Aix tiene un ataque de agarre más, pero esta vez decide darte tiempo suficiente para preparar la cena, comerla y lavar los platos antes de decidir finalmente telegrafiar el ataque. Esta versión del ataque te da aproximadamente 3 segundos completos para reaccionar y puedes detenerlo cuando veas que las manos de Aix brillan.
Combinación de 5 golpes
Recomendamos esquivar los primeros 3 ataques ya que salen rápidamente. El cuarto ataque tiene un ligero retraso y suena un telégrafo para una parada fácil. Alternativamente, también puedes esquivar los 5 ataques si tu Resonador no puede parar o prefieres esquivar.
Dificultad 6 escaparate
Todas las recompensas del holograma táctico
| Dificultad y nivel | Recompensas |
|---|---|
| Dificultad 1 (Nivel 45) | astrita ×20 Aix de luto (4 estrellas) conjunto de datos ×200 Tubo sellado avanzado ×1 Crédito Shell ×10.000 |
| Dificultad 2 (Nivel 55) | astrita ×20 Aix de luto (4 estrellas) conjunto de datos ×200 Tubo sellado avanzado ×2 Crédito Shell ×15.000 |
| Dificultad 3 (Nivel 60) | astrita ×20 Aix de luto (5 estrellas) conjunto de datos ×250 Tubo sellado de primera calidad ×1 Crédito Shell ×15.000 |
| Dificultad 4 (Nivel 70) | astrita ×20 Aix de luto (5 estrellas) conjunto de datos ×250 Tubo sellado de primera calidad ×1 Crédito Shell ×20.000 |
| Dificultad 5 (Nivel 80) | astrita ×20 Aix de luto (5 estrellas) conjunto de datos ×250 Tubo sellado de primera calidad ×2 Crédito Shell ×20.000 |
| Dificultad 6 (Nivel 90) | astrita ×20 Aix de luto (5 estrellas) conjunto de datos ×150 Tubo sellado de primera calidad ×2 Crédito Shell ×20.000 |









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