Sono tornato a Valorant dopo 3 anni e i ranghi sembravano così vuoti

Per me, Valorant è uno dei giochi competitivi più divertenti in circolazione. Il design del gioco, il design dei personaggi, la grafica e la community sono tutti di prim’ordine. Il gioco si evolve a un ritmo costante, con agenti e mappe che vengono costantemente introdotti anno dopo anno, rendendo sempre più difficile imparare di nuovo la scena.

Tuttavia, ho notato una differenza evidente tra il tempo trascorso a giocare a centinaia di giochi in ogni atto nel 2023 e il tentativo di farlo di nuovo nel 2026: i ranghi erano più indistinguibili che mai e sembravano davvero vuoti, almeno per la mia esperienza sui server SEA.

Le classifiche sembravano solo un titolo vuoto a parte l’1% dei migliori

Ho messo in coda diversi giochi nell’ultimo mese solo per riprovarli. Il gioco mi ha posizionato al livello Oro 1, ma il mio grado precedente era Ascendente. Mi sono comportato bene durante le partite di piazzamento? Credo di sì, ma non era quello il problema.

Durante i giochi, ho notato che quasi ogni partita aveva un account puffo o un’arma con un amico Diamante/Ascendente/Immortale, ma giocavano nella categoria Argento/Oro/Platino perché quello è il loro grado attuale.

Sebbene il gioco sia ancora divertente a livello competitivo, sembra davvero che i ranghi non contino più così tanto. I giocatori che non giocano religiosamente potrebbero vedere il loro grado decadere e rimanere bloccati nel limbo, il che è il caso di gran parte della base di giocatori e contribuisce allo stesso problema.

Il risultato? Ci sono giochi in cui farei la fila e lancerei circa 30-40 uccisioni, ma allo stesso tempo ci sono giochi in cui verremmo assolutamente distrutti da un Waylay o Jett. È incredibile la frequenza con cui accadono questi tipi di partite e voglio semplicemente passare alla parte in cui tutti sono allo stesso livello in modo da poter conoscere il mio reale grado e trovare una partita più competitiva.

A questo punto, sembra un sogno irrealizzabile finché non passo un’enorme quantità di ore a giocare e a macinare di nuovo le classifiche.

In un certo senso, le mie partite sembravano semplicemente partite casuali senza punteggio, in cui i giocatori diventavano più tossici quando le cose non andavano per il verso giusto. I ranghi sembrano così vuoti, ma forse a parte coloro che hanno tenuto il passo e sono rimasti ai livelli Ascendente/Immortale/Radiante.

Nella situazione attuale, mi è comunque piaciuto tornare a Valorant e conoscere i nuovi agenti, le mappe, le rielaborazioni degli agenti e persino le nuove armi dopo la lunga pausa. Il Fuorilegge e il Bandito è stata un’enorme sorpresa, poiché credevo che ogni singolo «tipo» di arma sarebbe stato già trattato: chi avrebbe mai pensato che una via di mezzo tra un Fantasma e uno Sceriffo sarebbe stata così soddisfacente?

E un ultimo punto: è così soddisfacente che l’esistenza di Clove risolva il problema della mancanza di controller che i giocatori avevano quando giocavo. Un controller molto aggressivo, quasi come uno pseudo-duellante, potrebbe soddisfare la sete dei giocatori in cerca di scambi, soddisfacendo anche la necessità di un fumatore in squadra.

Per coloro che hanno giocato anche durante il picco di Valorant e stanno cercando di ricominciare, la situazione migliora e vale la pena esaminarla di nuovo!