Vista previa de la Directiva 8020: hacia dónde vamos, no necesitaremos ojos para ver

Supermassive Games se ha labrado un nombre con entretenidos thrillers de terror que presentan giros salvajes, muchas muertes sangrientas, elecciones significativas y personajes memorables. La Directiva 8020 marca su cambio hacia la ciencia ficción, y pocos escenarios ofrecen más potencial para generar miedo que la inmensidad del espacio.

Tuve la oportunidad de jugar un par de horas a la Directiva 8020, y aquí están mis primeras impresiones basadas en los puntos dispersos de la historia en los que me dejaron caer.

¡Se acabó el juego, hombre! ¡Juego terminado!

Durante la vista previa, me dejaron caer en medio del juego después de que todo había salido mal a bordo de Cassiopeia, nuestra nave espacial. En lugar de tomar decisiones importantes, me encontré navegando por una serie de secciones sigilosas del escondite. Este es un nuevo territorio para Supermassive Games. Si bien siempre has controlado personajes, normalmente no participabas en este tipo de juego directo. Aquí hay enemigos en el barco y tuve que esquivarlos para encontrar un camino hacia un lugar seguro.

Tengo que ser honesto, esto no es lo que esperaba de un título de Supermassive. Arrastrarse a través de las rejillas de ventilación, esconderse detrás de una cobertura y esperar a que la IA enemiga se aparte del camino no es particularmente atractivo. Se siente como un relleno laborioso, el tipo de juego que ya estoy cansado de ver en la mayoría de los lanzamientos AAA. Afortunadamente, este segmento fue breve. Pronto me sumergieron en un capítulo anterior donde podía tomar decisiones, sentirme con consecuencias casi inmediatas y sentirme más como en casa.

La premisa es sencilla y familiar. La Tierra está muriendo, la humanidad está buscando un nuevo hogar, tu nave se estrelló, las comunicaciones están cortadas y hay un extraterrestre a bordo que puede imitar a los miembros de la tripulación. Es Alien, The Thing y Event Horizon, y Supermassive Games se apoya en este concepto de manera efectiva. Los personajes reaccionan de manera convincente a sus circunstancias, las cosas siguen saliendo mal y constantemente se te pide que tomes decisiones que parezcan significativas.

Visualmente, este es posiblemente su título más impresionante hasta el momento. Los modelos de personajes se muestran realistas durante situaciones tensas y conversaciones difíciles, mientras que el estado dañado del barco divide naturalmente a la tripulación en grupos más pequeños para la exploración. Esto prepara el escenario para muchos sustos, respaldados por un entorno muy detallado, iluminación tenue, numerosos respiraderos y una forma de vida antagónica constantemente presente. La Casiopea dañada es exactamente el tipo de entorno en el que no querrás quedarte atrapado.

Me incliné por opciones de diálogo más arrogantes y confrontativas solo para ver cómo se desarrollarían las cosas, y Supermassive todavía tiene esa habilidad para hacerte cuestionar tus decisiones. Ahora puedes retroceder en el tiempo y cambiar tus elecciones, lo que sin duda es una adición interesante. Personalmente, socava parte del atractivo de estos juegos, en los que debes vivir con las consecuencias de tus acciones. Dicho esto, la función es completamente opcional y probablemente evitaría usarla en una primera partida.

En general, esta breve vista previa me dio una idea sólida del tono, la ambientación y los personajes del juego. Mis impresiones son positivas cuando Supermassive Games se apega a lo que mejor sabe hacer: elecciones significativas, sustos efectivos, una presentación sólida y un elenco diverso con motivaciones distintas. El juego tropieza cuando intenta imitar un diseño AAA más tradicional con secciones sigilosas que no encajan del todo. Preferiría verlos confiar en eventos de tiempo rápido que en estos segmentos monótonos, que nunca se sienten particularmente inmersivos.

La Directiva 8020 llegará a PC, Xbox Series S|X y PS5 el 12 de mayo de 2026. Ahora está disponible para reservar en todas las plataformas.