Prévia da Diretiva 8020 – Para onde vamos, não precisaremos de olhos para ver

A Supermassive Games conquistou seu nome com divertidos thrillers de terror com reviravoltas selvagens, muitas mortes sangrentas, escolhas significativas e personagens memoráveis. A Directiva 8020 marca a sua mudança para a ficção científica, e poucos cenários oferecem mais potencial para o medo do que a vastidão do espaço.

Tive a oportunidade de jogar algumas horas da Diretiva 8020 e aqui estão minhas primeiras impressões com base nos pontos dispersos da história em que fui apresentado.

Fim do jogo, cara! Game Over!

Durante a prévia, fui colocado no meio do jogo depois que tudo já havia dado errado a bordo da Cassiopeia, nossa nave espacial. Em vez de tomar decisões importantes, me vi navegando por uma série de seções furtivas de esconde-esconde. Este é um novo território para a Supermassive Games. Embora você sempre tenha controlado personagens, normalmente não estava envolvido nesse tipo de jogo direto. Aqui, há hostis no navio, e eu tive que me esgueirar por eles para abrir um caminho para a segurança.

Tenho que ser sincero, não era isso que eu esperava de um título Supermassive. Rastejar pelas aberturas de ventilação, esconder-se atrás de coberturas e esperar que a IA inimiga saia do caminho não é particularmente envolvente. Parece um preenchimento trabalhoso, o tipo de jogabilidade que já estou cansado de ver na maioria dos lançamentos AAA. Felizmente, este segmento foi breve. Logo fui levado a um capítulo anterior, onde poderia tomar decisões, sentir-me com consequências quase imediatas e me sentir mais em casa.

A premissa é direta e familiar. A Terra está morrendo, a humanidade está em busca de um novo lar, sua nave fez um pouso forçado, as comunicações caíram e há um alienígena a bordo que pode imitar os membros da tripulação. É Alien encontra The Thing e Event Horizon, e a Supermassive Games se apoia nesse conceito de forma eficaz. Os personagens reagem de forma convincente às suas circunstâncias, as coisas continuam dando errado e você é constantemente solicitado a fazer escolhas que pareçam significativas.

Visualmente, este é sem dúvida o título mais impressionante até agora. Os modelos de personagens se emocionam de forma realista durante situações tensas e conversas difíceis, enquanto o estado danificado da nave naturalmente divide a tripulação em grupos menores para exploração. Isso prepara o cenário para muitos sustos, apoiados por um ambiente altamente detalhado, pouca iluminação, inúmeras aberturas de ventilação e uma forma de vida antagônica constantemente presente. A Cassiopeia danificada é exatamente o tipo de ambiente em que você não quer ficar preso.

Eu me inclinei para opções de diálogo mais arrogantes e conflituosas apenas para ver como as coisas iriam acontecer, e Supermassive ainda tem aquele talento para fazer você questionar suas decisões. Agora você pode voltar no tempo e alterar suas escolhas, o que certamente é uma adição interessante. Pessoalmente, isso prejudica parte do apelo desses jogos, onde você deve conviver com as consequências de suas ações. Dito isso, o recurso é totalmente opcional e eu provavelmente evitaria usá-lo na primeira jogada.

No geral, esta breve prévia me deu uma noção sólida do tom, cenário e personagens do jogo. Minhas impressões são positivas quando a Supermassive Games se atém ao que faz de melhor: escolhas significativas, sustos eficazes, apresentação forte e um elenco diversificado com motivações distintas. O jogo tropeça quando tenta imitar o design AAA mais tradicional com seções furtivas que não se encaixam perfeitamente. Eu preferiria vê-los depender de eventos em tempo rápido do que desses segmentos monótonos, que nunca parecem particularmente envolventes.

A Diretiva 8020 chegará ao PC, Xbox Series S|X e PS5 em 12 de maio de 2026. Agora está disponível para pré-encomenda em todas as plataformas.