SUBSTITUÍDO Capítulo 1 Passo a passo completo (todos os itens colecionáveis)

Quando você está iniciando qualquer jogo, a última coisa que você quer pensar é em perder um item colecionável, especialmente se o jogo tiver muitos deles. Depois de completar o prólogo, REPLACED coloca você no primeiro capítulo do jogo, que tem muitos itens colecionáveis ​​e atualizações – alguns deles à vista de todos, e outros escondidos nos cantos escuros da área.

Aqui listaremos todo o passo a passo completo do Capítulo 1 em REPLACED, incluindo 100% colecionáveis.

SUBSTITUÍDO – Todos os detalhes colecionáveis ​​no Capítulo 1

Aqui está uma breve visão geral de todos os itens colecionáveis ​​localizados no primeiro capítulo de Substituído.

  • Faixa Musical: Lab Rat
  • Atualização de saúde nº 1
  • Objetos escaneáveis:
    • Memórias do Sobrevivente
    • A catástrofe 20 anos depois
    • Caixa de jogo de tabuleiro
    • Carta de adeus
    • Aviso de despejo
    • Nota do Lojista de Penhores
    • Diário do Pregador
    • Discurso inaugural
    • Pôster arquivado
    • Bateria Portativa (Desbloqueio automático)

Começa

O Capítulo 1 começa com Reach se levantando depois de mergulhar no esgoto no final do prólogo. Não há saída. Mova-se para a direita até chegar ao Primeiro socorro sinal em segundo plano, com uma seta apontando para o Med-Stim. No caminho você encontrará o casaco e a arma. Embora o casaco lhe dê calor do frio, a arma é completamente inútil (será extremamente útil mais tarde). Depois de encontrar o Med-Stim, cure-se pressionando “Guia”; agora você poderá andar e pular livremente pela área.

Não há necessidade de voltar, não há itens colecionáveis ​​lá. Apenas siga em frente. Você alcançará sua primeira seção de plataforma, basta cronometrar o salto e passará facilmente para o outro lado.

Faixa musical nº 1: Lab Rat

Aqui, você verá uma casa de bonecas no chão, escaneie a casa para desbloquear a trilha musical Rato de laboratório. Continue se movendo para a direita, agora um encontro de plataforma diferente, pule e Reach irá automaticamente agarrar os canos na cerca, agora use as teclas de movimento para ir para a direita. Continue descendo para a direita até subir a escada para sair do esgoto.

Encontro de Combate #1

Combate ENcoutner 1 substituído

Agora a rota é bastante simples, sem qualquer plataforma, apenas continue andando para a direita até pular na escada de um prédio. Quando você estiver no telhado, após uma breve caminhada, o chão quebrará e você cairá através dele. Agora você entrará em um cenário de combate:

  • Desvie de três ataques: Basta pressionar Espaço quando você vê indicadores de alerta vermelhos sobre a cabeça do inimigo. Esses ataques não podem ser combatidos; eles devem ser evitados.
  • Contra três ataques: Imprensa RMB quando você vê o indicador de alerta amarelo sobre a cabeça do inimigo. E sim, você pode evitá-los.

É isso, agora o jogo vai lançar alguns inimigos para você derrotar. Usar contadores e esquivas para evitar ser atingido durante o combate. Aqui estão algumas dicas úteis de combate:

  • Você tem a opção de chutar os inimigos. Se você não estiver muito perto do inimigo, você pode aumentar o movimento do chute executando um ataque LMB ou um ataque comum a uma pequena distância do inimigo. Se você estiver muito perto, Reach sempre puxará o bastão para acertá-los.
  • Suponha que você queira continuar o combo, mesmo que o medidor de combo não esteja presente no jogo. Basta pressionar esquivar para cobrir as lacunas entre os inimigos e acertá-los. Isso criará um fluxo no sistema de combate, encadeando seu combo de um inimigo para outro, dando a vibração de Arkham.
  • Não ataque quando o inimigo tiver um indicador vermelho ou amarelo; não será cancelado. Ao contrário dos Arkham-Games, aqui, acertar os inimigos quando eles estão atacando você não atordoa ou cancela os ataques. Evite fazer isso; se você estiver jogando no Hard, sofrerá muitos danos.

Objeto escaneável – memórias do sobrevivente

Objeto digitalizável substituído

Um pouco certo, dentro da sala de combate, você encontrará um objeto escaneável, “Memórias do Sobrevivente”.

Objeto escaneável – a catástrofe 20 anos depois

Objeto digitalizável substituído

Saia da sala, vá para a direita, até chegar a um beco sem saída, você encontrará outro objeto escaneável, “A Catástrofe 20 Anos Depois”.

Encontro de Combate #2

Agora empurre o carrinho amarelo para dentro da sala, onde encontramos o papel digitalizável, suba no carrinho e use os postes para chegar ao telhado do prédio. Basta mover para a direita. Depois de algumas seções de plataforma, você entrará em uma nova arena de combate cheia de trailers.

Objeto digitalizável: caixa de jogo de tabuleiro

Objeto digitalizável substituído

Derrote os inimigos e, à direita, você encontrará um objeto escaneável, “Board Game Box”.

Objeto digitalizável: carta de adeus

Objeto digitalizável substituído

A rota agora é bastante linear; basta mover para a direita até encontrar uma estrada que leva à cidade à distância. Não pressione Continuar ou E, em vez disso, mova para a direita para encontrar o objeto escaneável, “Carta de Adeus”.

Entre na cidade

Substituído ENter the City Capítulo 1

Agora você pode pressionar Continuar para entrar na cidade. Depois de uma tela de carregamento, você finalmente estará na cidade. A rota está clara; basta mover para a direita. No caminho, você encontrará alguns registros bloqueando seu caminho. Pressione Espaço para pular os troncos. Se você pressionar o botão de espaço ou pular perto dos troncos, você tropeçará e cairá na estrada.

O salto neste jogo é um pouco desajeitado. Recomendo pressionar o botão de pular a alguns metros de distância do tronco, para que seu personagem não tropece e caia, o que resultará em morte nas sequências de perseguição. Depois de alguns saltos e um percurso panorâmico mais tarde, o dia se transformará em noite. E você será caçado pelos guardas em um veículo com holofote vermelho.

Furtividade, ocultação e cobertura

Sequência Furtiva Substituída

Na seção furtiva, mova-se de abrigo em abrigo, não seja localizado ou isso resultará em morte imediata. Embora você possa se apressar, se atrasar alguns milissegundos, você morrerá. Uma vez, morri ao ser pego com 0,1% dos holofotes. Portanto, certifique-se de se esconder atrás da capa para ficar seguro. Não há cronômetro para esta sequência, então não tenha pressa e mova-se com cautela.

Atualização de saúde nº 1: perfil genético

Atualização de saúde substituída nº 1

Após a seção furtiva, você pousará na parte de trás da lanchonete. Não se mova para a direita; confira o canto à esquerda para encontrar a atualização de saúde, “Perfil Genético”.

Objeto escaneável: aviso de despejo

Objeto digitalizável substituído

Vá para a direita até chegar ao local da cafeteria, aqui sob a luz da rua você encontrará outro objeto escaneável, “Aviso de Despejo”. Siga para a esquerda a partir do local do objeto escaneável e suba no caminhão amarelo. Agora, pule e balance no poste para chegar ao topo da cafeteria. Aqui, use as vigas amarelas para cima e depois salte para a direita.

Encontro de Combate #3

Encontro de combate substituído por armas

Depois de balançar um pouco a vara, você estará em uma sala semi-escura com uma caixa amarela no meio. Empurre a caixa para a direita para que ela caia no chão. Desça até o nível da rua e empurre o carrinho totalmente para a direita. Agora suba na caixa para entrar na ventilação do prédio. Depois de rastejar um pouco pelas aberturas de ventilação, você cairá no chão cheio de pequenos mobs.

Aqui, somos apresentados a novos inimigos junto com os inimigos comuns com os quais lidamos antes. Este terá uma arma, e esses inimigos sempre atiram em você em momentos terríveis. Você pode facilmente ser pego na linha de visão deles. Cada vez que eles estiverem prontos para atirar, o laser branco será apontado para você. Após alguns segundos, o laser ficará vermelho e a arma será disparada.

A melhor coisa a fazer aqui, por enquanto, é evitar os tiros pressionando Espaço quando o laser da arma ficar vermelho. Não se esquive cedo, ou você será pego na linha de visão e será atingido. Sempre espere e, quando o laser ficar vermelho, pressione Espaço para evitá-lo.

Objeto escaneável” Nota do lojista de penhores

Objeto digitalizável substituído

Derrote todos e escaneie o objeto à direita, ‘Nota do Lojista de Penhores’.

Agora vá para a direita, suba as escadas, qualquer uma delas não importa. A rota está à sua direita e você verá um holofote da guarda inimiga focado na estrada. Ser pego será uma morte imediata. Aqui entramos em outra sequência furtiva.

Agora você tem que chegar ao outro lado com a caixa móvel como cobertura para permanecer invisível.

Aqui, esconda-se atrás do carrinho para ficar fora dos holofotes e agora mova o carrinho apenas quando os holofotes não estiverem focados nele. Se você mover o carrinho com o holofote focado nele, a bala irá perfurar o carrinho e matá-lo instantaneamente.

Encontro de Combate #4

Portanto, certifique-se de mover o carrinho sem ser pego pelos holofotes para passar para o outro lado. Use o carrinho para subir no prédio à direita. Siga o caminho linear para entrar no encontro de combate na área.

Objeto escaneável: Diário do Pregador

Objeto digitalizável substituído

Depois de derrotar todos eles, vá para a direita e você encontrará o colecionável “Diário do Pregador”.

Encontro de Combate #5

Siga a rota linear e você encontrará outro encontro com um inimigo comum. Derrote todos eles, novamente, mova-se para a direita e você será perseguido pelos holofotes do inimigo. Apenas concentre-se em correr para a direita até estar seguro.

Seção de quebra-cabeças

Quebra-cabeça substituído

Após uma breve caminhada, você entrará em uma nova sala com um vão dividindo a plataforma. O objetivo é chegar ao outro lado. Você pode tentar pular, mas não irá longe. Você precisará mover a prateleira sob a lacuna para reduzi-la e fazer o salto.

Aqui, desça as escadas, pegue a bateria que está no meio da sala e insira-a no gerador à direita. Ele ligará o computador à sua esquerda e interagirá com ele para mover a prateleira sob o espaço entre as plataformas.

Objetos digitalizáveis: endereço inaugural/ pôster arquivado

Círculos Vermelhos Substituídos

Agora suba as escadas e pule a abertura para o outro lado. Não prossiga para a próxima área; em vez disso, suba as escadas para digitalizar dois objetos: “Endereço de posse”/ “Cartaz arquivado”.

Encontro Final de Combate

Combate ENcoutner substituído

Agora prossiga para a próxima área para iniciar o encontro de combate final neste capítulo. Prepare-se para enfrentar todos os inimigos comuns que já tratamos neste capítulo, mas com um convidado especial. O grandalhão.

Elimine todos os pequenos inimigos antes de ir para a grande maçã. A melhor maneira de derrotar o grandalhão é acertá-lo uma vez, rolar de costas e repetir até que ele morra. Se você estiver jogando no Hard, a melhor técnica que posso inventar é ficar sempre na frente dele e bater e desviar para a frente dele.

Se você estiver na frente do chefe, ele só balançará uma vez na frente dele. Se você rolar de costas, há uma chance de ele realizar um golpe duplo. Esse movimento de queijo pode tornar a luta um pouco mais longa, mas se você tiver um ou dois corações restantes e estiver jogando no Hard, este é um salva-vidas que me tirou de muitas situações difíceis.

Terminado o combate, vá para a direita e você encontrará Tempest, e pronto, você completou o Capítulo 1.