Revisión del juego Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake – Revisión del juego

Con los juegos de terror tanto independientes como de gran éxito experimentando tal auge en los últimos años, era solo cuestión de tiempo antes de que Koei Tecmo revivió el Marco fatal franquiciaque no ha visto una nueva entrada adecuada desde Doncella del Agua Negra debutó en WiiU allá por 2014. Por supuesto, una nueva versión de la entrada más querida de la serie puede no parecer tan impresionante, dado que más reciente Marco fatal Los juegos han visto sus propios ports y relanzamientos en los años intermedios, pero Mariposa carmesí REMAKE es algo más que una nueva y brillante capa de pintura y un moderno sistema de control. Como lo indica el subtítulo, esta es una reinvención de arriba a abajo de todo Marco fatal 2 experiencia. También es un lanzamiento mundial disponible en todas las consolas modernas, a diferencia del anterior. Mariposa carmesí remake que se limitó a las costas de Asia y Europa y estuvo limitado por los trucos de los controles de movimiento de la Wii.

me encanta el Marco fatal juegos por su ambiente de terror popular y su combinación única de jugabilidad en primera y tercera persona, y Mariposa carmesí sigue siendo lo mejor de la serie original, sin duda, así que si bien me hubiera encantado experimentar una aventura completamente nueva por primera vez, no puedo culparlo por completo. Koei Tecmo por tomar una página de konamiel libro de jugadas y darle al mundo entero la oportunidad de enamorarse del franquiciaEl título más querido. El oscuro descenso de Mayu y Mio a la parte más vulnerable de Minakami Village es una leyenda de los videojuegos para los Millennials como yo, pero no confundas mi nostalgia con un ojo crítico aburrido. En todo caso, el Marco fatal El legado solo ha hecho que el trabajo del Equipo Ninja sea más difícil aquí. Si vas a crear tu propia versión de un auténtico clásico de terror y supervivencia, debes saber exactamente qué partes del original deben conservarse y, al mismo tiempo, estar dispuesto a hacer tuyo el nuevo juego. De lo contrario, ¿qué sentido tendría rehacer el juego?

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Reproduje mi copia de revisión de Fatal Frame II: Remake de Mariposa Carmesí en mi plataforma de juegos personal, que tiene 32 gigabytes de RAM y una NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti. Si bien he visto rumores sobre las velocidades de fotogramas bloqueadas y los filtros de grano de película en las versiones de consola de la demostración reciente que podrían afectar la experiencia, el juego funciona excelentemente en mi hardware. Menciono todo esto porque, desde el punto de vista de la presentación, Remake de mariposa carmesí es un nocaut. Cuando Mayu se agacha y recorre los rincones magníficamente diseñados y perfectamente iluminados de Minakami Village con una velocidad de fotogramas suave como la seda y una resolución de 1440p, es imposible no dejarse llevar por la atmósfera inquietante y genuinamente aterradora que este juego ha creado. Explorar los niveles es aún más convincente que en 2004, gracias a las misiones secundarias y secretos adicionales que se han incorporado a este mundo de juego ampliado.

El diseño de sonido es igualmente acertado. Cada crujido de madera podrida y gemido de metal oxidado amplifica la tensión de la búsqueda de Mio, sin mencionar los gritos y distorsiones de otro mundo causados ​​por el muchos fantasmas con los que lucharás a través del visor de la Cámara Oscura. El terror es el género que más depende de una música evocadora y un diseño de sonido afinado, y Marco fatal sobresale en este departamento. El doblaje en inglés del juego también es bastante bueno y logra un buen equilibrio entre el melodrama apropiado para la época que definió juegos como Marco fatal sin manchar nunca la atmósfera tan importante.

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Hay un aspecto de Remake de mariposa carmesí Sin embargo, eso no está tan bien perfeccionado como su narrativa y presentación. Como mencioné en mi vista previa original del juego, Team Ninja ha agregado mucho de nuevas mecánicas y complicaciones para la acción del juego y el uso de la Cámara Oscura. Sobre el papel, estas adiciones crean una experiencia de caza de fantasmas mucho más rica y gratificante, lo cual está muy lejos de cómo describirías la lucha en cualquiera de los clásicos de terror y supervivencia de principios de la década de 2000. Cuatro filtros diferentes que desbloqueas a lo largo del juego brindan diferentes poderes contextuales que ayudan en el combate y la exploración. El filtro de exposición puede cambiar los entornos y descubrir caminos ocultos. Por ejemplo, el filtro Radiante romperá los sellos de sangre que cubren varias puertas y contenedores por todo el pueblo. Todos estos filtros tienen diferentes intensidades, velocidades de recarga de película, rangos efectivos, etc. todo esto, y ni siquiera he llegado a la incorporación del juego de mecánicas de sigilo y un nuevo medidor de Fuerza de Voluntad que debes administrar junto con tu salud.

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En el survival horror, la acción sofisticada y compleja no es necesariamente algo malo, pero debe equilibrarse a la perfección para que el increíblemente delicado equilibrio de humor, ritmo y tensión de la atmósfera no se destruya. Si eres demasiado débil e indefenso, entonces el elemento de «supervivencia» del subgénero se convierte en un ejercicio de frustración y repetición que adormece el miedo. Sin embargo, si eres demasiado fuerte y capaz, entonces no hay forma de generar sustos adecuados con todos los enemigos acechando. Mientras sostengo que colina silenciosa f es una obra maestra moderna, luchó mucho por mantener este equilibrio adecuado en sus sistemas de combate más modernos, al menos antes de que aparecieran los parches para modificar las cosas.

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Remake de mariposa carmesí Me temo que también necesitará algunos ajustes posteriores al lanzamiento, porque el combate termina siendo descontrolado durante sus aproximadamente una docena de horas de juego. Especialmente en los primeros capítulos, tu cámara oscura carece del poder necesario para representar una amenaza real para los espíritus de Minakami, y muchos de los encuentros duran demasiado. A menudo sentía que apenas importaba qué película usara o a qué pocas mejoras dedicara mis piedras espirituales; Los enemigos normales necesitarían demasiados golpes para derribarlos, e hizo que los exorcismos pasaran de ser aterradores a frustrantes muy rápidamente. Los peores momentos siempre llegaban cuando un espíritu se agravaba, que es un efecto de estado nuevo y aleatorio que restaura la barra de salud de un enemigo y lo hace doblemente difícil de dañar. Me imagino que este sistema está destinado a ser un Marco fatal paralelo a trucos similares en Resident Evil juegos que mantienen a los jugadores alerta y garantizan que nunca haya dos carreras iguales. No funciona. Los Espíritus Agravados nunca me hicieron gritar, estremecerme o entrar en pánico por el miedo. Simplemente me hicieron escupir maldiciones y resignarme a una batalla aburrida que ahora iba a durar el doble.

Curiosamente, una vez que comienzas a obtener más filtros y mejoras, el combate comienza a girar en sentido contrario y se vuelve demasiado simple, pero no consecuentemente simple. Puedes equipar amuletos y nuevos filtros para lidiar con espíritus agravados, por ejemplo, pero la naturaleza aleatoria de la mecánica aún significa que son un dolor de cabeza. Más tarde, algunos enemigos se vuelven absurdamente fáciles de derrotar con el poderoso pero lento filtro Radiante… solo para que aparezca otro enemigo unos minutos más tarde mientras retrocedes por la aldea con una barra de salud increíblemente gruesa. mientras que yo nunca odiado Después de la acción, y finalmente desbloqueé la combinación correcta de mejoras y filtros para hacer la segunda mitad de la campaña más manejable, los momentos de diversión real que tuve tomando fotografías de fantasmas se volvieron más fugaces a medida que avanzaba el juego.

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Afortunadamente, vengo de la vieja escuela del fanatismo del terror y la supervivencia, lo que significa que en realidad no necesito que el combate sea bueno para divertirme explorando entornos espeluznantes y descubriendo más de la historia maldita detrás de todas estas apariciones. La cámara exorcisma en Marco fatal II tampoco son terribles; sólo necesita un reequilibrio importante para aprovechar al máximo lo que todos estos nuevos sistemas tienen para ofrecer. También es una pena, porque si el completo paquete de Remake de mariposa carmesí Tan impactado como su presentación y atmósfera, podríamos haber tenido en nuestras manos el gran nuevo juego de terror de todos los tiempos. A pesar de su decepcionante combate, la estética perfecta y las vibraciones clásicas de terror popular hacen que este viaje de regreso a los terrenos encantados de Minakami Village aún valga la pena experimentarlo. Tal como está, Remake de mariposa carmesí Tendrá que conformarse con el título de “Muy buena (pero defectuosa) reimaginación de un clásico muy bueno (pero defectuoso)”.

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