Seiji Aoki da SEGA fala sobre o retorno do EVO do Virtua Fighter e a expansão do cenário global

Virtua Fighter está voltando aos holofotes em grande estilo, com um cenário competitivo global crescente e um tão esperado retorno ao palco principal do EVO em 2026. Após o sucesso do Virtua Fighter Open Championship e o renovado interesse da comunidade em todo o mundo, a série está entrando em uma nova fase sob a SEGA e RGG Studio.

Falei com Seiji Aoki da SEGA, produtor do projeto Legacy Virtua Fighter, sobre o ressurgimento competitivo do jogo, a filosofia por trás de seu design duradouro e o que os jogadores podem esperar à medida que Virtua Fighter continua a se expandir no cenário global.

Entrevista do Virtua Fighter com Seiji Aoki

Tonchan levou para casa o prêmio nas finais do Virtua Fighter Open Championship após uma incrível grande final. Como a equipe se sente ao ver o interesse renovado no cenário competitivo do Virtua Fighter?

Seiji Aoki: Minha equipe de desenvolvimento e eu estamos muito gratos pelo apoio. O apelo do Virtua Fighter vem da profundidade de suas partidas, onde os jogadores precisam de estratégia forte e jogos mentais. Por ser um título tão competitivo, muitos estilos de jogo diferentes se desenvolvem naturalmente, e acho que essa variedade é uma grande parte do que torna a série tão atraente e porque os fãs a apoiam há tantos anos.

Também passamos cerca de um ano realizando o primeiro torneio global oficial da história da série, o VIRTUA FIGHTER Open Championship. Fiquei muito satisfeito por podermos oferecer um lugar para comunidades ao redor do mundo se conectarem e descobrirem novos rivais e amigos, e estou especialmente feliz por Tonchan, que conquistou o título de campeão.

Já faz algum tempo que Virtua Fighter fez parte da escalação principal do Evolution Championship Series. Com o Virtua Fighter 5 REVO World Stage confirmado para o Evolution Championship Series 2026, como a equipe se sente ao ver a série retornar a esse palco?

Estamos muito felizes com isso também. Para a série Virtua Fighter, aparecer na EVO com este título é provavelmente a primeira vez que está no palco principal desde VF4 Evolution e VF5 Final Showdown. Ser selecionado para o EVO, um dos maiores e mais influentes torneios de jogos de luta do FGC, é uma oportunidade maravilhosa de apresentar o apelo do Virtua Fighter a um público ainda mais amplo. Estamos extremamente gratos e entusiasmados.

Nas Finais Globais, também anunciamos o VIRTUA FIGHTER Open Championship 2026, ou VFOC2026. Desta vez, pretendemos realizar torneios em regiões que nunca vimos antes, como a América do Sul e a Oceania. Ao executar o VFOC2026 usando o Virtua Fighter 5 REVO World Stage e ajudar a descobrir e desenvolver novas comunidades ao redor do mundo, esperamos criar um ambiente onde os jogadores possam continuar aproveitando o jogo por muitos anos.

Virtua Fighter sempre adotou uma abordagem mais fundamentada e metódica em comparação com outros lutadores. Na sua experiência, o que mantém esse estilo interessante para jogadores e torcedores hoje?

Estou envolvido com a série Virtua Fighter desde o desenvolvimento do Virtua Fighter 4. Como originalmente fiz parte do AM2, continuo valorizando e carregando o DNA que herdei de Yu Suzuki, o criador do Virtua Fighter.

Desde o início, Yu Suzuki pretendia criar um jogo de luta realista e trouxe captura de movimento e pesquisa sobre movimentos físicos reais. Os verdadeiros esportes de luta têm anéis, e a escolha de evitar projéteis e efeitos chamativos em favor de um estilo de contato total e fundamentado vem desse conceito central de realismo.

Por conta dessa busca pelo realismo, o maior apelo do Virtua Fighter está nas partidas, que exigem estratégia profunda e jogos mentais de alto nível. Mesmo com esse nível de profundidade, a série ainda usa um esquema simples de controle de três botões, e acho que o equilíbrio entre acessibilidade e profundidade é um dos principais motivos pelos quais os fãs amam Virtua Fighter há tantos anos.

Muita coisa mudou nos jogos de luta, especialmente nos lutadores 3D, na última década. Quais lições importantes a equipe aprendeu ao continuar a iterar no Virtua Fighter 5 ao longo dos anos?

Uma coisa que aprendi trabalhando na série durante tantos anos é a importância de modernizar o jogo para corresponder às tendências e expectativas de cada época. Para fazer isso, você precisa reconhecer claramente o que nunca deve ser mudado e o que absolutamente precisa mudar, e precisa de um bom senso de equilíbrio entre os dois. Acredito que o mais importante é que toda a equipe de desenvolvimento entenda isso e aborde a criação de cada novo título com essa mentalidade.

Com ferramentas como netcode de rollback e modos de treinamento avançados se tornando padrão em jogos de luta, em quais recursos você acha que os jogadores mais confiam quando se preparam para os torneios do Virtua Fighter atualmente?

Ser capaz de revisar suas próprias partidas, voltar a momentos específicos e experimentar diferentes abordagens repetidamente ajuda você a descobrir áreas para melhorar, perceber novas ideias, desenvolver seus pontos fortes e superar seus pontos fracos.

Incluímos exatamente esse tipo de recurso no Virtua Fighter 5 REVO World Stage, então espero que os jogadores aproveitem ao máximo. Se houver algum recurso que os jogadores sintam que está faltando ou algo que eles gostariam de solicitar, gostaríamos muito de ouvi-los através do Discord oficial.

A lista do Virtua Fighter é conhecida por representar uma ampla gama de artes marciais do mundo real. Ao projetar novos personagens ou revisitar os existentes, como a equipe decide quais estilos de luta explorar?

Pode parecer óbvio, mas a primeira coisa em que nos concentramos é na escolha de um estilo de luta que não se sobreponha a nenhum personagem existente. A partir daí, analisamos uma ampla gama de características e estilos com os quais jogadores de diferentes regiões podem se identificar e consideramos tudo isso junto com o design visual do personagem. Geralmente tomamos decisões depois de levar em conta esse quadro completo.

Muitos jogadores competitivos de hoje foram apresentados aos jogos de luta por meio de títulos mais recentes. O que você acha que torna o Virtua Fighter especial para uma nova geração de jogadores que o descobre pela primeira vez?

Entre os jogos de luta, Virtua Fighter é frequentemente visto como difícil, mas este título oferece uma jogabilidade profunda enquanto mantém as coisas muito simples. Com seu esquema de controle de três botões e sua apresentação realista e de contato total que evita projéteis e efeitos chamativos, o jogo é fácil de abordar, mas tem muita profundidade.

O maior apelo são os jogos mentais de alto nível que acontecem durante as partidas. Por ser um jogo tão competitivo, surgem muitos estilos diferentes de jogo, e essa variedade é uma parte importante do que torna a série tão envolvente. Para os jogadores que estão experimentando o jogo pela primeira vez, espero que experimentem esse apelo único por si próprios.

Com o cenário atual do Virtua Fighter prosperando, qual foi o momento mais emocionante para você recentemente, seja em torneios, interações com fãs ou jogos em comunidade?

Durante o ano passado, realizamos torneios de qualificação VFOC em regiões de todo o mundo. Assisti a cada um deles e pude ver em primeira mão o desempenho dos jogadores e os esforços das suas comunidades locais. Como desenvolvedor da série Virtua Fighter, ter esse tipo de experiência foi a primeira vez para mim e foi algo que realmente gostei.

Em cada local, muitos fãs de VF compartilharam pessoalmente palavras de agradecimento e incentivo comigo. Fiquei muito grato por isso, e essas mensagens se tornaram uma grande fonte de motivação para o futuro.

Como alguém que trabalha diariamente com jogos de luta, há algum jogo de luta que você goste particularmente de jogar agora fora do Virtua Fighter?

Quando se trata de outros jogos de luta, às vezes assisto a filmagens de partidas ou verifico as discussões da comunidade para referência e pesquisa, mas não jogo muito. Quanto aos meus hobbies pessoais, gosto muito de jogos e filmes com temática de zumbis e muitas vezes passo meu tempo livre assistindo ou jogando esse tipo de obra.

Muito obrigado pelo seu tempo. Desejo ao RGG Studios o melhor para o futuro do Virtua Fighter.

Esperamos seu apoio contínuo à Sega e à série Virtua Fighter.

Virtua Fighter 5 REVO World Stage já está disponível no Nintendo Switch 2, junto com a atualização 1.10 para todas as plataformas.