Da quando Papers, Please ha reso avvincenti le indagini basate sull’interfaccia, diversi giochi hanno seguito l’esempio, trasformando le deduzioni banali in enigmi avvincenti. Inkblood si inserisce perfettamente in quel lignaggio. È un titolo di prossima uscita in cui risolvi omicidi legati ad una setta comodamente dalla tua carrozza e ho avuto modo di lavorare su un paio di casi.
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Durante la demo ho affrontato due omicidi. Ogni indagine si svolge interamente nella tua carrozza, dotata di una manciata di strumenti. Puoi scrutare il passato in momenti specifici utilizzando una lente d’ingrandimento per scoprire cosa potrebbe essere successo, ingrandire le scene, scattare fotografie e interagire con l’ambiente circostante per catturare tutto ciò che potresti aver perso. Ogni caso include anche una serie di domande a cui dovrai rispondere per raggiungere una conclusione.
Il primo caso è abbastanza semplice, ma il secondo, che coinvolge una locanda bruciata e un gruppo di musicisti, è dove le cose scattano. Mi ha spinto a esaminare davvero gli oggetti che avevo raccolto, studiare gli indizi e mettere insieme il tutto. Tutto ciò si svolge attraverso un’interfaccia analogica, quasi diegetica, che sembra reattiva e tattile. Apparentemente la build finale è destinata ad espandersi ulteriormente su questo aspetto.


Tutto ciò che trovi può essere disposto all’interno della carrozza e alcuni oggetti rivelano la loro vera natura solo se esposti alla luce. È coinvolgente e i menu accattivanti rendono l’intero processo fluido. Una volta terminato, fai una chiamata dalla carrozza per confermare se la detrazione regge.
C’è poca o nessuna presa per mano, il che si adatta al tono, ma alcuni meccanismi potrebbero essere comunicati meglio. Nel secondo caso, ad esempio, ti vengono dati alcuni strumenti e, a meno che non interagisci più volte con parti molto specifiche, non c’è alcuna indicazione chiara che facciano altro oltre alla produzione del suono. Un po’ più di feedback visivo qui farebbe molto senza rendere le cose troppo facili.


Il secondo caso è senza dubbio il pezzo forte, ma è l’illustrazione che vende davvero Inkblood. È inquietante, affascinante e occasionalmente divertente, rendendo anche gli omicidi raccapriccianti stranamente giocosi. Ci sono anche molti dettagli da catturare quando si passa da una sequenza temporale all’altra.
Nel complesso, Inkblood ha le caratteristiche di un forte gioco investigativo, con un’elegante interfaccia gotica che si adatta perfettamente ai suoi misteri di omicidio guidati dal culto.
Dimostrazione di sangue d’inchiostro
Se vuoi provare tu stesso Inkblood, puoi partecipare al playtest su Steam e fornire feedback agli sviluppatori.
I due casi ti danno tutto il tempo per interagire con le meccaniche di base di Inkblood e penso che sia un ottimo momento per fornire feedback per migliorare l’esperienza finale. Inkblood arriverà su PC quest’anno. Il gioco completo conterrà 10 casi diversi, una migliore interazione all’interno della carrozza, maggiore rifinitura e anche grafica migliorata.











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