Camellya Guide – Frühe Analyse

Seltenheit: ⭐⭐
Element: Chaos
Waffe: Schwert

Früher Überblick

Camellya erscheint als Haupthighlight der ersten Hälfte von Patch 1.4 und ist ein 5★-Schwert-Benutzer des Havoc-Elements und der erste Charakter dieses Elements, der dem Spiel seit der Veröffentlichung hinzugefügt wurde.

Tun wir nicht so, als ob Camellya einer ernsthaften Einführung bedarf. Sie erscheint im fünften Akt des ersten Kapitels der Geschichte und wird sofort als Mitglied der Black Shores vorgestellt, einer Gruppe, die auf der chaotischeren Seite des Persönlichkeitsspektrums steht. Außerdem hat es inzwischen jeder gesehen Das Zwischensequenz.

Nachdem das geklärt ist, können wir über ihre wichtigsten Gimmicks sprechen, von denen sie zwei hat.

Der erste und weitaus weniger komplizierte Punkt besteht darin, dass ihr Schadensprofil fast ausschließlich aus Basisangriffs-Schaden besteht. Tatsächlich ist sie bisher die einzige Figur, die überhaupt keinen Resonance Skill DMG in ihrem Kit hat.

Das andere sind die beiden Zustände, in die Camellya eintreten kann: Knospenmodus (Forte) und Blütenmodus (Resonanzfähigkeit), wobei beide gleichzeitig aktiv sein können. Um es stark zu vereinfachen: Sie ließen Camellya nach ihrer anfänglichen Anlaufphase beim Einwechseln mehr Schaden verursachen Knospenmodus fungierte für sie auch als klares Explosionsfenster.

Was ihre anderen kleinen Macken betrifft, ist ihr Forte das erste, das die Regenerationsrate der Basis-Resonanzenergie direkt manipuliert und Concerto-Energie für etwas anderes als nur Outro-Fähigkeiten nutzt, wobei Letzteres in gewisser Weise widerspiegelt JinhsiEs ist ihre Eigenart, ihr Outro besetzen zu können, ohne Concerto zu verbrauchen.

Eine weitere Sache, die besonders erwähnt werden muss, ist ihr 6. Resonanzkettenknoten, der weiter unten ausführlicher behandelt wird. Abgesehen von der persönlichen Voreingenommenheit schafft es einen gefährlichen Präzedenzfall, große mechanische Upgrades für die Ausrüstung eines Charakters hinter mehreren Kopien dieses Charakters zu verstecken. Kuro Games ist dies in ihrem vorherigen Spiel Punishing: Grey Raven nicht fremd, aber in diesem Spiel war das Erreichen dieser Meilensteine ​​letztendlich viel erschwinglicher als in Wuthering Waves. Hoffen wir, dass dies weder den Entwicklern noch den Spielern später noch einmal widerfährt.

Camellya sorgt für großen Hype und fesselt die Spieler mit ihrem Design, ihrer wilden Persönlichkeit und dem allgemeinen Mysterium ihres Charakters, da sie sich seit ihrem ersten Teaser geweigert hat, in der Geschichte aufzutreten. Es bleibt sehr bald abzuwarten, ob ihre Kampfleistung der Intensität ihrer roten Flaggen entspricht.

Fähigkeiten

Camellyas Resonance Skill und Forte Circuit markieren ein weiteres Kapitel im Epos übermäßig verwirrender Fähigkeitsbeschreibungen von Kuro Games.

Grundlegende Angriffe

Camellya kann fünf aufeinanderfolgende Angriffe schnell hintereinander ausführen, dabei Chaosschaden verursachen und erzeugen Purpur Stempel als Teil ihres Forte. Mehr dazu später.

Wie bei den meisten Charakteren verbraucht ihr schwerer Angriff Ausdauer, um einen stärkeren Havoc-Schadensangriff auszulösen. Interessanterweise hängt die tatsächliche Schadensart (nicht der Elementschaden!) davon ab, ob Camellya über ihre inhärente Fähigkeit verfügt Saatbeet entsperrt.

Nachdem Sie entweder ihren Schweren Angriff oder Ihren Basisangriff 3 gewirkt haben, wird Camellya durch Gedrückthalten der Angriffstaste rotieren und den anvisierten Gegner kontinuierlich bis zu zwanzig Mal angreifen, wobei der letzte Angriff in der Kette automatisch folgt. Wenn Sie die ursprünglichen God of War-Spiele gespielt haben, denken Sie an den dortigen Cyclone of Chaos-Zug.

Abgesehen davon hat Camellya wie jeder andere Charakter Zugriff auf den Sprungangriff und die Ausweich-Konterbewegungen.

Resonanzfähigkeit

Camellya fügt dem Zielgegner Verwüstungsschaden zu, der als Basisangriffs-Schaden betrachtet wird, und dringt ein Blütenmodus. Dieser Teil der Fertigkeit kann sowohl am Boden als auch in der Luft verwendet werden.

Während Blütenmoduspassieren mehrere Dinge. Erstens schwebt Camellya an ihren Ranken in der Luft und wird unbeweglich. Sie kann immer noch ausweichen und Angriffen entgegenwirken, aber normale Bewegungen kommen nicht in Frage. Zweitens wird ihr gesamter Bewegungssatz durch einen neuen ersetzt, aber funktionell besteht der größte Unterschied darin, dass sie einen Angriff in ihrer Grundangriffskette auf nur noch vier verliert und ihren Sprung durch einen anderen ersetzt. Diese neuen Angriffe erhalten auch ihre Grundschadensmultiplikatoren von ihrem Knoten „Resonanzfertigkeit“ und nicht von „Basisangriff“.

Endlich, während Blütenmodus Camellya verliert ständig pauschal ihre Ausdauer, um an den Ranken hängen zu bleiben, wobei jeder Angriff einen zusätzlichen Drain-Tick verursacht.

Blütenmodus endet, nachdem Camellya entweder ihre ersetzte Resonanzfähigkeit einsetzt, versucht zu springen oder keine Ausdauer mehr hat.

Forte-Rennstrecke

Purpurrote Stempel und purpurrote Knospen

Camellya kann bis zu 100 Personen aufnehmen Purpurrote Stempeldie sie wiederherstellt, indem sie entweder ihre Intro- oder Forte-Fertigkeit wirkt Vergänglichbeide stellen die volle Kapazität wieder her.

Wenn sie die Feinde mit einem ihrer Grundangriffe oder einer ihrer Resonanzfähigkeiten trifft, werden die Stempel verbraucht, was dem betreffenden Angriff eine erhöhte Grundenergieregenerationsrate verleiht. Jedes Mal, wenn Camellya 10 Stempel verbraucht, stellt sie 4 Concerto-Energie wieder her und erhält eine Purpurrote Knospe Dauer 15 Sekunden, wobei bis zu 10 davon gleichzeitig aktiv sind.

Vergänglicher und angehender Modus

Nachdem sie ihre Concerto-Energie vollständig aufgefüllt hat, wird Camellyas Resonanzfähigkeit durch eine andere Fähigkeit ersetzt. Vergänglichdas über eine eigene Abklingzeit von 25 Sekunden verfügt. Beim Wirken verursacht Camellya Chaosschaden um sich herum und verschlingt alles (falls vorhanden). Purpurrote Knospen und eintreten Knospenmodus.

Während drinnen KnospenmodusCamellya erhöht die Grundschadensmultiplikatoren ihrer Nicht-Befreiungsangriffe um 50 % und erhöht sich je nach der Menge der beim Wirken verbrauchten Crimson Buds um bis zu weitere 50 % Vergänglich. Um dies auszugleichen, ist Camellya nicht in der Lage, Resonanzenergie oder zusätzliche Energie zu gewinnen Purpurrote Knospen während Knospenmodus.

Knospenmodus endet, sobald 15 Sekunden verstrichen sind und Camellya keine Zeit mehr hat Purpurrote Stempel oder verlässt das Feld.

Mehrjährig

Sobald Camellya Resonanz 6 erreicht, erhält sie Zugang zum Mehrjährig Fertigkeit, die als Erweiterung fungiert Vergänglich.

Innerhalb von 15 Sekunden nach dem Gießen Vergänglichwenn Camellyas Forte-Leiste wieder voll ist, wird ihre Resonanzfähigkeit durch ersetzt Mehrjährigwiederum mit einer Abklingzeit von 25 Sekunden, die davon getrennt ist Vergänglich‘S. Beim Wirken verbraucht Camellya 50 Concerto und stellt 50 wieder her Purpurrote Stempelverursacht Schaden in Höhe von Vergänglich (gilt als Basisangriffs-Schaden) und tritt ein Knospenmodus noch einmal.

Alle Standardregeln von Knospenmodus gelten bei der Eingabe über Mehrjährigaber der Bonus auf ihre Basisschadensmultiplikatoren ist jetzt auf 250 % erhöht.

Resonanzbefreiung

Camellya füttert die in ihrer Brust eingebettete Blume mit Resonanzenergie, wodurch sie schnell aufblüht und heftig explodiert und allen Feinden um sie herum verheerenden Schaden zufügt. Glücklicherweise ist das einzige zusätzliche Gimmick hier die Möglichkeit, ihre „Befreiung“ in der Luft wirken zu lassen.

Intro und Outro

Camellyas Intro lässt sie neben einem Feind in einer Blütenhülle erscheinen, die nach einer kurzen Verzögerung explodiert und Verwüstungsschaden verursacht, während eine Ranke sie nach oben in die Luft zieht.

Bei „Outro“ führt Camellya einen einzelnen Angriff auf einen Feind aus, der Verwüstungsschaden verursacht, der sich weiter erhöht, wenn sie ihn zuvor eingesetzt hat Vergänglich.

Angeborene Fähigkeiten

Camellyas erste inhärente Fähigkeit, Saatbeetgewährt ihr einen passiven Schadensbonus für Verwüstung von 15 % und ändert die Schadensart ihres schweren Angriffs dauerhaft in Basisangriffs-Schaden.

Ihre zweite Fähigkeit, Epiphytgewährt ihr einen weiteren passiven Schadensbonus von 15 % auf Verwüstung und erhöht ihren Taumelwiderstand beim Wirken ihrer Grundangriffe.

Resonanzkette

Sequenz 1 Nach dem Wirken ihrer Einführungsfertigkeit erhöht sich Camellyas kritischer Schaden 18 Sekunden lang alle 25 Sekunden um 28 %. Darüber hinaus erhält Camellya beim Wirken Immunität gegen Taumeln Vergänglich.
Sequenz 2 Der Grundschadensmultiplikator von Ephemeral erhöht sich multiplikativ um 120 %.
Sequenz 3 Der Grundschadensmultiplikator von Camellyas Resonanzbefreiung erhöht sich multiplikativ um 50 %. Darüber hinaus erhält Camellya einen ATK-Bonus von 50 %, während sie sich innerhalb der Zone befindet Knospenmodus Zustand.
Sequenz 4 Durch das Wirken von Camellyas Einführungsfertigkeit erhält das gesamte Team 30 Sekunden lang einen Schadensbonus von 25 % für Grundangriffe.
Sequenz 5 Der Grundschadensmultiplikator von Camellyas Outro-Fertigkeit erhöht sich multiplikativ um 303 %. Der Grundschadensmultiplikator von Camellyas Einführungsfertigkeit erhöht sich multiplikativ um 68 %.
Sequenz 6 Der Grundschadensmultiplikator von Süßer Traum Die Bewegung erhöht sich multiplikativ um 150 %. Darüber hinaus erhält Camellya Zugriff auf die Mehrjährig Fertigkeit und wird beim Wirken immun gegen Taumeln.

Mögliche Synergien

Verina, Uferwärter Und Baizhi
Es gibt nur begrenzte Möglichkeiten zu sagen: „Schaden zu verursachen ist gut, mehr Schaden zu verursachen ist besser.“ Alle drei erstklassigen Unterstützer steigern Camellyas Schadensausstoß auf leicht unterschiedliche Weise, wenn sie zusammen mit ihr im selben Team eingesetzt werden.
Buffs
Alle:
• 15 % Teamweit All DMG Amplify
• Verjüngender Glanz und Glockengeborener Geochelone ODER Irrtum, dass es keine Wiederkehr gibt
Verina:
• 20 % teamweiter ATK-Bonus
Uferwärter:
• 5 % ~ 12,5 % teamweiter Krit-Rate-Bonus
• 10–25 % teamweiter Crit-DMG-Bonus
• Stagger-Ausbruch
Baizhi:
• 15 % teamweiter ATK-Bonus
• 12 % Glacio-Schadensbonus (Resonanz 6)
Jianxin
Auch wenn Jianxin Camellya in Bezug auf den reinen Schaden nichts Wertvolles liefert, deckt sie stattdessen ihre schwächeren Aspekte ab, indem sie dem Feind eine weitreichende Anziehungskraft und massive Schilde verleiht, die Camellya helfen, im Kampf zu bleiben.
Buffs
• Versammeln
• Schilde
• 38 % Resonanzbefreiungs-Schaden verstärken
• Mondscheinwolken und Vergänglichkeitsreiher ODER Verjüngender Glanz mit Herkunft: Typ IV
Sanhua
Da fast der gesamte Schaden von Camellya als Basisangriffs-Schaden zählt, sollte es nicht überraschen, dass Sanhuas Outro ein sehr wünschenswerter Buff für ihren Gesamtschaden ist; Ein Buff, den Sanhua in einem sehr schnellen Zyklus bereitstellen kann.
Buffs
• 38 % Basis-ANG-Schaden verstärken
• 10 % ~ 30 % teamweiter ATK-Bonus (Resonanz 6)
• Mondscheinwolken und Vergänglichkeitsreiher
Danjin
Realistisch gesehen ist Danjin für Camellya eine direkte Herabstufung von Sanhua, da sie einen schwächeren Schadensbonus auf ihrem Outro mit einem längeren Fähigkeitszyklus bietet. Aber wenn Sie sie aus irgendeinem Grund lieber als Sanhua einsetzen, ist Danjin immer noch in der Lage, Camellyas Gesamtschadensausstoß über ihren Havoc DMG Amplify-Effekt deutlich zu erhöhen, während sie selbst soliden Schaden verursacht.
Buffs
• 23 % Chaos-Schaden verstärken
• 20 % teamweiter ATK-Bonus (Resonanz 6)
• Mondscheinwolken und Vergänglichkeitsreiher

Sollten Sie ziehen?

Zuallererst: Wenn Camellya ein Charakter ist, den Sie gerne spielen werden, oder Ihr Waifu ist, dann lassen Sie sich dadurch nicht davon abhalten, sie zu ziehen. Letztendlich ist es so dein Konto. Beachten Sie, dass wir Informationen aus dem neuesten Betatest verwenden und diese Informationen sich ändern können.

  • Ihnen gefällt das Design von Camellya und ihr Werbematerial hinterlässt einen positiven Eindruck bei Ihnen
  • Sie hat es geschafft, Sie während ihrer (begrenzten) Story-Präsenz zu fesseln
  • Sie benötigen einen Havoc-Elementschadenhändler und Rover (Havoc) (männlich) reicht einfach nicht
  • Du drehst gern, um zu gewinnen
  • „Scheiß drauf, wir ballen“
  • Du hast es verpasst Yinlin und/oder Xiangli Yao und sparen für ihre Wiederholung
  • Du bist ein Danjin Enthusiastin und sie ist alles, was Sie im Havoc-Element brauchen
  • Du magst keine Charaktere mit einer chaotischen Persönlichkeit

Unabhängig von Ihrer Entscheidung, immer Denken Sie daran, verantwortungsbewusst auszugeben und niemals „Mitleid aufzubauen“ als Entschuldigung für Glücksspiele zu verwenden.