Comment enquêter sur les enclos des têtards dans Subnautica 2 – Emplacement du code clé

Après tous les défis et obstacles que j’ai rencontrés dans Subnautica 2, enquêter sur les enclos des têtards et essayer de trouver la carte-clé pour ouvrir la voie au terminal Noa est de loin le plus difficile jusqu’à présent.

Voici un guide complet sur la façon de terminer l’objectif « Enquêter sur les enclos des têtards » et également de trouver le code clé pour accéder à l’emplacement dans Subnautica 2.

Comment se préparer à la mission Tadpole Pens dans Subnautica 2

Avant de vous lancer dans cette aventure, vous devez posséder quelques éléments pour rendre les choses beaucoup plus faciles. Commençons par les obligatoires. Tout d’abord, vous devez obtenir l’adaptation génétique pour la tolérance à la chaleur. Vous ne pouvez pas survivre à la chaleur dans la région des enclos à têtards si vous ne bénéficiez pas de l’adaptation génétique.

Deuxièmement, vous avez besoin d’une ou deux vessies d’air pour vous aider à monter et vous donner un peu d’oxygène supplémentaire au cas où. Troisièmement, vous devez disposer au moins de l’équipement de base, comme le réservoir d’air standard et les ailerons de base.

Pour les options qui rendront les choses extrêmement plus faciles : se procurer un véhicule Tadpole et l’outil Rebreather. Le véhicule Tadpole vous permet de vous déplacer facilement et le Rebreather vous aide à maintenir votre oxygène autant que possible dans la chaleur.

Bien sûr, apportez votre nourriture et votre eau car vous ne trouverez pas de limaces d’eau dans les enclos des têtards.

Si vous n’avez pas encore le véhicule, vous pouvez suivre le guide lié ci-dessus. Pour le recycleur, il y a un recycleur scannable dans l’épave métallique de la Cigale sur le chemin des enclos des têtards. Si vous partez du Lifepod et vous dirigez directement vers le marqueur Tadpole Pens, vous devriez rencontrer une énorme épave de cigale avant d’atteindre les enclos.

Entrez dans l’épave de la Cigale et essayez de trouver le trou sur le sol près de l’un des conteneurs. Allez en dessous et regardez à travers les pièces. Il devrait y avoir un recycleur scannable dans l’un des conteneurs, comme le montre l’image ci-dessus. Il y a aussi un Biobed ici où vous pouvez obtenir une autre mise à niveau de l’espace d’inventaire.

Lorsque vous obtiendrez la recette du recycleur, vous devrez retourner à votre base et la fabriquer dans le fabricant en utilisant 2x Fiber Mesh et 1x System Chip. Assurez-vous de disposer de ces acides forts ou kystes nécroléi pour fabriquer ces maillages de fibres.

Passons maintenant à la mission.

Comment terminer la mission Enquêter sur les enclos des têtards dans Subnautica 2

Enquêter d’abord sur les enclos des têtards

Après avoir préparé la mission, dirigez-vous vers le marqueur Tadpole Pens. Dans l’image ci-dessus, vous trouverez l’entrée principale de l’habitat des enclos à têtards. Près de l’entrée, il devrait y avoir deux fleurs d’oxygène près de l’entrée et au sud-est lorsque l’on regarde directement l’entrée. Ceci est important si vous n’avez pas de recycleur, car vous pouvez toujours vous déplacer avec un Airbladder même si votre oxygène s’épuise deux fois plus vite sans recycleur. Continuez simplement à explorer un peu et utilisez votre vessie à air pour l’oxygène, et prenez une bulle d’oxygène pour remplir à la fois votre oxygène et votre vessie à air en continu.

Maintenant, scannez tous les objets à l’intérieur de l’entrée des Tadpole Pens et interagissez également avec tous les terminaux. Si vous vous dirigez à gauche depuis l’entrée principale pour vous rendre au marqueur ou à l’objectif, vous trouverez une porte verrouillée avec un bouton. Lorsque vous appuyez sur le bouton, il vous scanne et vous refuse l’accès car il nécessite un code clé. C’est probablement pour cela que vous êtes ici.

Revenez en arrière et je suggère de rechercher les débris à proximité ou les habitats détachés pour plus de plans et de connaissances. Il devrait y en avoir un à gauche et à droite lorsque vous surplombez les enclos des têtards près de l’entrée principale.

Accéder à l’objectif Blackbox Zip – Emplacement du code clé

Désormais, après avoir interagi avec les objets et les terminaux à l’intérieur des enclos des têtards, vous trouverez un nouveau marqueur ou signal appelé le Boîte noire – Zip. Dirigez-vous vers le marqueur, et c’est là que le véhicule Tadpole s’avère utile car il est extrêmement difficile de traverser cette zone en raison de la chaleur et de la profondeur de la grotte.

Il devrait y avoir un système de grottes massives comportant de nombreuses entrées. Une fois à l’intérieur, suivez simplement le marqueur qui vous emmène plus profondément dans la grotte. Il convient de noter que l’emplacement exact du marqueur mène à une fente pour vous emmener plus profondément dans la grotte, et non au code clé lui-même. Il y a un terminal au marqueur exact, alors récupérez-le pour savoir, mais cela ne vous donne pas le code clé. Parcourez-le et regardez encore plus profondément jusqu’à ce que vous voyiez les énormes racines violacées.

Prenez la boîte et scannez d’abord la centrale thermique près des racines. Allez au sommet de la racine et cherchez la petite cartouche qui ressemble à une vessie à air. Interagissez avec le message de Tziporah « ZIP » Malk, et cela devrait vous donner la clé d’accès au niveau Kurul, qui est celle nécessaire pour ouvrir la porte des enclos des têtards.

Vous pouvez d’abord explorer le système de grottes ici, dans la zone Blackbox Zip, afin de rendre votre course efficace. Il y a beaucoup de lithium ici, ce sera probablement la première fois que vous rencontrerez ce matériau rare.

Après avoir exploré les grottes, vous pouvez retourner aux enclos des têtards et ouvrir la porte. Il contient de nombreux objets scannables, y compris le Power Storage. Continuez à travers les pièces jusqu’à trouver l’échelle qui vous mène au terminal Noa. Il y a aussi de l’oxygène respirable dans la pièce ici, vous n’avez donc pas besoin de retourner aux fleurs d’oxygène si vous en avez besoin.

Interagissez avec le terminal et continuez à travers l’histoire. Cela devrait également terminer la mission Enquête sur les enclos des têtards et vous conduire au chapitre suivant, Aliens.

Toute cette section devrait toujours être réalisable sans véhicule ni recycleur, c’est comme ça que je l’ai fait, mais cela n’en vaut pas la peine.