So deaktivieren Sie den Voice-Chat oder das Mikrofon in der Bodycam

Spieler suchen nach einer Möglichkeit, das Mikrofon in Bodycam auszuschalten, weil die Voice-Chat-Funktion in letzter Zeit ehrlich gesagt ein Chaos war. Während der Kommunikation mit Teamkollegen ist im Hintergrund ein ständiges Echo zu hören, das wirklich störend klingt. Dies liegt eindeutig an den Mikrofonüberwachungseinstellungen des Spiels, die sofort angepasst werden müssen. Leider gibt es keine Möglichkeit, dies zu tun, sodass die einzige Möglichkeit darin besteht, das Mikrofon, den Voice-Chat oder VOIP im Bodycam-Spiel zu deaktivieren. Um Ihnen dabei zu helfen, finden Sie hier eine Anleitung.

So deaktivieren Sie den Voice-Chat in der Bodycam

Wie im Spiel selbst bestätigt, verfügt Bodycam nicht über integrierte VOIP-Einstellungen. Stattdessen verwendet es Steam-VOIP-Einstellungen, um den Voice-Chat zwischen Spielern zu ermöglichen. Wenn Sie also das Mikrofon für dieses Spiel ausschalten möchten, müssen Sie die Steam-VOIP-Einstellungen anpassen.

So schalten Sie das Mikrofon oder den Voice-Chat in der Bodycam aus

Einige Spieler meinen, dass das Stimmenecho behoben werden kann, indem man die Sprachübertragung von „Offenes Mikrofon“ auf „Push-to-Talk“ umstellt. Dazu können Sie einfach diese Schritte befolgen:

  • Öffnen Sie Steam und geben Sie den Einstellungen Speisekarte.
  • Navigieren Sie im nächsten Fenster und geben Sie den Stimme Abschnitt.
  • Dort können Sie die Sprachübertragungstyp: Push-to-Talk.
  • Nachdem Sie diese Einstellung gewählt haben, weisen Sie unbedingt einen Hotkey für Push-to-Talk zu.
  • Um sicherzugehen, klicken Sie auf das Erweiterte Einstellungen unten und wählen Sie die „Echounterdrückung”-Schaltfläche. Dadurch werden alle durch das Echo verursachten Störungen beseitigt.

Während Sie das Mikrofon in der Bodycam nicht dauerhaft ausschalten können, verwenden Sie am besten einfach die Push-to-Talk-Funktion. Das ist alles, was Sie tun können, um die anhaltenden Voice-Chat-Probleme in diesem Spiel zu lösen. Hoffentlich beheben die Entwickler dieses Problem im nächsten Update.

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