Guía Camellya – Análisis temprano

Rareza: ⭐⭐
Elemento: Estragos
Arma: Espada

Descripción general temprana

Lanzado como lo más destacado de la primera mitad del parche 1.4, Camellya es un usuario de espada 5★ del elemento Havoc y el primer personaje de dicho elemento que se agrega al juego desde el lanzamiento.

No pretendamos que Camellya necesite una presentación seria. Ella aparece en el quinto acto del primer capítulo de la historia y es inmediatamente presentada como miembro de Black Shores, uno que está en el lado más… caótico del espectro de personalidad. Además, a estas alturas todo el mundo ha visto eso escena.

Dejando esto de lado, podemos hablar de sus principales trucos, de los cuales tiene dos.

La primera, y la que es mucho menos complicada, es que su perfil de daño es casi exclusivamente Daño de Ataque Básico. De hecho, ella es el único personaje hasta la fecha que no incluye Resonance Skill DMG en su kit.

El otro son los dos estados en los que Camellya puede entrar: Modo en ciernes (Fuerte) y Modo flor (Habilidad de Resonancia), siendo posible que ambos estén activos simultáneamente. Para simplificar demasiado, dejaron que Camellya causara más daño después de su período inicial de aceleración al ser intercambiada, con Modo en ciernes también actúa como una clara ventana de explosión para ella.

En cuanto a sus otras peculiaridades menores, su Forte es el primero que manipula directamente la tasa de regeneración básica de Energía de Resonancia y usa Energía Concerto para algo más que solo las habilidades Outro, esta última de alguna manera refleja JinhsiLa peculiaridad de poder lanzar su Outro sin consumir Concerto.

Una cosa más que mencionar específicamente es su sexto nodo de la Cadena de Resonancia, que se trata con más detalle a continuación. Dejando a un lado los prejuicios personales, bloquear grandes mejoras mecánicas en el kit de un personaje detrás de varias copias de ese personaje crea un precedente peligroso. Kuro Games no es ajeno a hacerlo en su juego anterior, Punishing: Grey Raven, pero en ese juego, alcanzar esos hitos era mucho más asequible que en Wuthering Waves al final del día. Esperemos que esto no vuelva a afectar ni a los desarrolladores ni a los jugadores más adelante.

Camellya tiene mucho entusiasmo a su favor, cautivando a los jugadores con su diseño, su personalidad salvaje y el misterio general de su personaje, ya que se ha negado a aparecer en la historia desde su provocación inicial. Queda por ver muy pronto si su desempeño en combate coincide con la intensidad de sus banderas rojas.

Habilidades

La habilidad de resonancia de Camellya y el circuito Forte marcan otro capítulo más en la epopeya de descripciones de habilidades demasiado confusas de Kuro Games.

Ataques básicos

Camellya puede realizar cinco ataques consecutivos en rápida sucesión, causando daño de caos y generando Carmesí Pistilos como parte de su Fuerte. Más sobre eso más adelante.

Como es el caso con la mayoría de los personajes, su fuerte ataque consume resistencia para generar un ataque de daño Havoc más fuerte. Curiosamente, su tipo de daño real (¡no elemento!) depende de si Camellya tiene su habilidad inherente. Semillero desbloqueado.

Después de lanzar su Ataque Pesado o su Ataque Básico 3, al mantener presionado el botón de ataque, Camellya girará y atacará continuamente al enemigo objetivo hasta veinte veces, seguido automáticamente del ataque final de la cadena. Si has jugado los juegos originales de God of War, piensa en el movimiento Cyclone of Chaos allí.

Aparte de eso, Camellya tiene acceso al ataque en picado y a los movimientos de Dodge Counter como cualquier otro personaje.

Habilidad de resonancia

Camellya causa daño de caos, considerado como daño de ataque básico, al enemigo objetivo y entra. Modo flor. Esta parte de la habilidad se puede utilizar tanto en tierra como en el aire.

Durante Modo florpasan varias cosas. En primer lugar, Camellya queda suspendida en el aire por sus enredaderas y queda inmóvil. Todavía puede esquivar y contraatacar, pero el movimiento normal está fuera de discusión. En segundo lugar, todo su conjunto de movimientos se reemplaza por uno nuevo, pero funcionalmente la mayor diferencia es perder un ataque en su cadena de ataques básicos, hasta solo cuatro, y reemplazar su salto con otro ataque. Esos nuevos ataques también obtienen sus multiplicadores de daño base de su nodo de Habilidad de Resonancia en lugar de Ataque Básico.

Finalmente, durante Modo flor Camellya pierde constantemente resistencia a un ritmo constante para mantenerse suspendida de las enredaderas, y cada ataque provoca un tic de drenaje adicional.

Modo flor llega a su fin después de que Camellya lanza su habilidad de resonancia reemplazada, intenta saltar o se queda sin resistencia.

Circuito Fuerte

Pistilos carmesí y cogollos carmesí

Camellya puede contener hasta 100 Pistilos carmesíque recupera lanzando su habilidad Intro o Forte Efímeroy ambos los restauraron a plena capacidad.

Golpear a los enemigos con cualquiera de sus ataques básicos o cualquiera de sus habilidades de resonancia consume los pistilos, lo que otorga al ataque en cuestión una mayor tasa de regeneración de energía base. Cada vez que Camellya consume 10 Pistils, restaura 4 Concerto Energy y obtiene un Brote carmesí con una duración de 15 segundos, con hasta 10 de ellos activos a la vez.

Modo efímero y en ciernes

Después de llenar su energía de Concierto al máximo, la habilidad de resonancia de Camellya es reemplazada por otra habilidad, Efímeroque tiene su propio tiempo de reutilización de 25 segundos. Al lanzarlo, Camellya causa daño de caos a su alrededor y consume todo (si lo hay). Brotes carmesí y entrar Modo en ciernes.

mientras dentro Modo en ciernesCamellya aumenta los multiplicadores de daño base de sus ataques que no son de Liberación en un 50%, aumentados aún más hasta otro 50% dependiendo de la cantidad de Crimson Buds consumidos al lanzar Efímero. Para compensar esto, Camellya no puede obtener Energía de Resonancia ni energía adicional. Brotes carmesí durante Modo en ciernes.

Modo en ciernes terminará una vez que hayan transcurrido 15 segundos, Camellya se quedará sin Pistilos carmesí o abandona el campo.

Perenne

Una vez que Camellya alcanza la Resonancia 6, obtiene acceso al Perenne habilidad, que actúa como una extensión de Efímero.

Dentro de los 15 segundos posteriores al lanzamiento Efímerosi la barra Forte de Camellya vuelve a estar llena, su habilidad de resonancia se reemplaza por Perennenuevamente con un tiempo de reutilización de 25 segundos que es independiente de Efímero‘s. Al lanzarlo, Camellya consume 50 Concierto, recupera 50 Pistilos carmesícausa daño igual al de Efímero (considerado daño de ataque básico), y entra Modo en ciernes una vez más.

Todas las reglas estándar de Modo en ciernes aplicar al ingresar a través de Perennepero la bonificación a sus multiplicadores de daño base ahora aumenta al 250%.

Liberación de resonancia

Camellya alimenta la flor incrustada en su pecho con Energía de Resonancia, lo que hace que florezca rápidamente y explote violentamente, causando daño de Estrago a todos los enemigos a su alrededor. Afortunadamente, el único truco adicional aquí es la capacidad de lanzar su Liberación en el aire.

Introducción y cierre

La introducción de Camellya la hace aparecer junto a un enemigo dentro de un perianto que explota después de un breve retraso, causando daño de caos mientras una enredadera la empuja hacia arriba en el aire.

En Outro, Camellya lanza un único ataque a un enemigo, causando daño de caos que aumenta aún más si ha usado previamente Efímero.

Habilidades inherentes

La primera habilidad inherente de Camellya, Semillerole otorga una bonificación pasiva de daño de caos del 15 % y cambia permanentemente el tipo de daño de su ataque fuerte a daño de ataque básico.

Su segunda habilidad, epífitale otorga otra bonificación pasiva de daño de caos del 15% y aumenta su resistencia al tambaleo mientras lanza sus ataques básicos.

Cadena de resonancia

Secuencia 1 Después de lanzar su habilidad de introducción, el daño crítico de Camellya aumenta en un 28% durante 18 segundos, una vez cada 25 segundos. Además, Camellya gana inmunidad a tambalearse mientras lanza Efímero.
Secuencia 2 El multiplicador de daño base de Ephemeral aumenta multiplicativamente en un 120%.
Secuencia 3 El multiplicador de daño base de Liberación de resonancia de Camellya aumenta multiplicativamente en un 50%. Además, Camellya obtiene un bono de ATK del 50% mientras esté dentro del Modo en ciernes estado.
Secuencia 4 Lanzar la habilidad de introducción de Camellya otorga a todo el equipo una bonificación de daño de ataque básico del 25 % durante 30 segundos.
Secuencia 5 El multiplicador de daño base de la habilidad Outro de Camellya aumenta multiplicativamente en un 303%. El multiplicador de daño base de la habilidad de introducción de Camellya aumenta multiplicativamente en un 68%.
Secuencia 6 El multiplicador de daño base de Dulces sueños moverse multiplicativamente aumenta en un 150%. Además, Camellya obtiene acceso al Perenne habilidad y se vuelve inmune al tambaleo mientras la lanza.

Posibles sinergias

Verina, Portero y Baizhi
Hay muchas maneras de decir «infligir daño es bueno, infligir más daño es mejor». Los tres soportes principales aumentarán la producción de daño de Camellya de maneras ligeramente diferentes cuando se los coloque en el mismo equipo junto con ella.
Mejoras
Todos:
• 15% de amplificación de DMG en todo el equipo
• Brillo rejuvenecedor y Geochelón de campana O Falacia de no retorno
Verina:
• Bonificación ATK del 20 % para todo el equipo
Portero:
• Bonificación de índice de críticos del 5 % al 12,5 % en todo el equipo
• Bonificación de daño crítico del 10 % al 25 % en todo el equipo
• Ruptura escalonada
Baizhi:
• Bonificación ATK del 15 % para todo el equipo
• Bonificación de daño de Glacio del 12 % (resonancia 6)
Jianxin
Aunque no le proporciona a Camellya nada que valga la pena en el departamento de daño bruto, lo que hace Jianxin es cubrir sus aspectos más débiles proporcionando una atracción enemiga de amplio alcance y escudos masivos que ayudan a Camellya a permanecer en la lucha.
Mejoras
• Recolectar
• Escudos
• Amplificación DMG de liberación de resonancia del 38%
• Nubes iluminadas por la luna y Garza de impermanencia O Brillo rejuvenecedor con Originita: Tipo IV
sanhua
Dado que casi la totalidad del daño de Camellya cuenta como DAÑO de ataque básico, no debería sorprender que el Outro de Sanhua sea una mejora muy deseable para su producción de daño general; un beneficio que Sanhua puede proporcionar en un ciclo muy rápido.
Mejoras
• 38% ATK Básico DAÑO Amplificar
• Bonificación ATK del 10 % al 30 % en todo el equipo (Resonancia 6)
• Nubes iluminadas por la luna y Garza de impermanencia
Danjin
Hablando de manera realista, Danjin es una degradación directa de Sanhua en lo que respecta a Camellya, ya que proporciona una bonificación de daño más débil en su Outro con un ciclo de habilidad más largo. Pero, si por alguna razón prefieres usarla en lugar de Sanhua, Danjin aún puede mejorar sustancialmente el daño general de Camellya a través de su efecto Havoc DMG Amplify mientras inflige un daño sólido ella misma.
Mejoras
• 23% de amplificación de daño de caos
• Bonificación ATK del 20% en todo el equipo (Resonancia 6)
• Nubes iluminadas por la luna y Garza de impermanencia

¿Deberías tirar?

Primero y más importante: si Camellya es un personaje con el que disfrutarás jugar o es tu waifu, entonces no dejes que esto te impida atraerla. Al final del día, es su cuenta. Tenga en cuenta que utilizaremos la información proporcionada por la última prueba beta y esta información está sujeta a cambios.

  • Te gusta el diseño de Camellya y su material promocional te dejó una impresión positiva.
  • Ella logró cautivarte durante su (limitada) presencia en la historia.
  • Necesita un distribuidor de daños del elemento Havoc y Rover (Havoc) (Masculino) simplemente no es suficiente
  • Te gusta girar para ganar
  • «A la mierda, nos divertimos»
  • te perdiste yinlin y/o Xiang Li Yao y están ahorrando para su repetición
  • eres un Danjin entusiasta y ella es todo lo que necesitas dentro del elemento Havoc.
  • No te gustan los personajes con una personalidad caótica.

Independientemente de tu decisión, siempre recuerda gastar responsablemente y nunca utilizar la “lástima del edificio” como excusa para apostar.