Guía de Yangyang: configuraciones, equipos y cómo jugar

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Descripción general

Yangyang es un personaje híbrido cuerpo a cuerpo que combina sub-DPS y cualidades de apoyo en un paquete centrado en la utilidad, que se especializa en reunir enemigos y proporcionar energía de resonancia adicional en Outro. Sus capacidades de apoyo se pueden mejorar aún más equipándola con el conjunto Moonlit Clouds Echo. El estilo de juego de Yangyang gira en torno a atraer enemigos y cargar rápidamente su habilidad Forte a través de su Introducción, Habilidad de Resonancia y Ataques Básicos/Pesados ​​antes de desatarla al estilo Judgement Cut mediante un ataque pesado en el aire.

Desafortunadamente, Yangyang se perdió el memorándum de sus modelos a seguir de Devil May Cry y Punishing: Grey Raven y se olvidó de traer consigo capacidades para infligir daño, lo que hace que su viabilidad en el papel de sub-DPS sea cuestionable y la obliga a inclinarse más hacia un Rol de apoyo en el equipo. Sin embargo, el valor de un personaje nunca debe juzgarse solo por los grandes números (o la falta de ellos) y con suficiente motivación, Yangyang puede encontrar un lugar en cualquier equipo que pueda hacer uso de sus talentos, incluso sin números de daño brutos que los acompañen.

  • Ofrece al enemigo reunirse tanto en su habilidad de resonancia como en su liberación de resonancia.
  • Proporciona energía de resonancia en Outro para el siguiente personaje activado.
  • ¡Gratis!
  • Baja producción de daño incluso para su rareza sin todos sus nodos de Cadena de Resonancia y/o fuentes externas de amplificación de daño.
  • Carece de flexibilidad en sus elecciones de Echo más que la mayoría de los otros personajes.

Rotaciones de Yangyang

La rotación siempre debe tomarse con cautela. Los enemigos NO son sacos de arena y TE ATACARÁN.

Varios factores, como las paradas, los contraataques de esquiva y el retroceso, afectarán la forma en que abordes el resto de tu rotación.

Sub-DPS / Cambio de soporte

Esta es la rotación principal de Yangyang. Se centra en llenar rápidamente sus medidores Forte y Concerto para pasar el menor tiempo posible en el campo y al mismo tiempo proporcionar el máximo valor de su equipo.

• Habilidad de introducción
• Ataque en picado
• Liberación de resonancia
• Habilidad: Dominio Zephyr
• Ataque pesado
• Ataque pesado: Canción Zephyr
• Ataque pesado
• Ataque pesado: Golpe tormentoso
• Fuerte: Liberación de plumas
• Eco: úsalo para cancelar el corte final de Feather Release; se puede cancelar el interruptor
• Habilidad final

Nota: En caso de que Yangyang esté usando Bell-Borne Geochelone en lugar de Impermanence Heron, el momento para la cancelación de Feather Release sigue siendo el mismo; todo lo que cambia es poder intercambiar personajes después un poco más rápido.

Parar ventanas

Descargo de responsabilidad: esta es una sección de trabajo en progreso y se actualizará a medida que sepamos más.

Como personaje cuerpo a cuerpo, Yangyang puede parar fácilmente sus cuatro ataques básicos, esquivar el contraataque y atacar en picado. El Dodge Counter de Yangyang también cuenta como un ataque fuerte y se puede combinar inmediatamente con Zephyr Song.

La introducción de Yangyang se puede utilizar para detener un ataque si se sincroniza correctamente, pero intentar hacerlo deliberadamente es, en el mejor de los casos, poco práctico.

Finalmente, el ataque Forte (Liberación de plumas) de Yangyang ofrece una generosa ventana de parada omnidireccional.

A pesar de las impresiones iniciales, su Liberación de Resonancia (Espirales de Viento) y su Habilidad de Resonancia (Dominio Zephyr) son incapaces de detener ataques.

Sinergias de personajes

Debido a que se concentra en reunir enemigos y proporcionar regeneración adicional de energía de resonancia, Yangyang se encontrará trabajando bien con prácticamente cualquier personaje del juego.

Competiciones de equipo

Como sub-DPS

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Como apoyo

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Prioridad de habilidad

  1. Liberación de resonancia
  2. Habilidad de resonancia
  3. Circuito Fuerte
  4. Ataque básico
  5. Habilidad de introducción

Para Yangyang, no hay diferencia en la prioridad del nivel de habilidad entre los roles.

Armas

En el rol sub-DPS, la principal elección de arma de Yangyang es la Espada de 5 estrellas. Esmeralda del Génesis. Aunque su rotación la deja potencialmente incapaz de utilizar la mejora de ATK del efecto activo en todo su potencial, le proporciona a Yangyang un ATK base alto y una regeneración de energía de resonancia adicional.

Siguiendo con el tema de la ofensiva, nuestro Midnight Ranger puede usar la mayoría de espadas de 4 estrellas con distintos grados de éxito. El claro ganador aquí es Comando de convicción, brindándole a Yangyang bonificaciones de ATK muy necesarias, y su único costo de oportunidad es lanzar su habilidad de introducción. Su malvado hermano gemelo, Cortador lunartambién es una opción viable, pero tiene la advertencia adicional de que la mejora de ATK disminuye a medida que Yangyang permanece en el campo y, en general, proporciona una bonificación menor, aunque no está vinculada a ninguna condición particular además del período de recuperación.

lumingloss, que se encuentra en la caja del pase de batalla, demuestra ser sorprendentemente competitiva a pesar de potenciar solo sus ataques pesados ​​y Forte. Si bien inicialmente es poco más que una versión diferente de Commando of Conviction, con suficientes rangos puede eclipsar a todos los demás Swords de 4 estrellas, siempre que estés dispuesto a gastar dinero y esperar varios parches para maximizarlo.

Sin embargo, si ninguna de las opciones anteriores está disponible, Espada de la noche es un sustituto razonable hasta que se pueda adquirir un arma mejor.

Cuando se utiliza a Yangyang en un papel de apoyo, no tiene muchas opciones y se ve obligada a utilizar Originita: Tipo II como su arma: al momento de escribir la guía, ninguna otra espada brinda fácil acceso al efecto de sonata Rejuvenating Glow o cualquier otro efecto para todo el equipo.

Nombre del arma Comparación Notas
Esmeralda del Génesis 100% BiS de Yangyang, que ofrece su alto ATK base y regeneración de energía adicional, liberando espacio en sus subestados de Eco.
Comando de convicción 81,08% Actualmente el Espada económica, que ofrece una gran cantidad de ATK con un costo de oportunidad mínimo, esa es la habilidad de introducción.
lumingloss 79,67% Un palo de mierda un poco más premium. Aumenta el Fuerte de Yangyang y su configuración sin condiciones y se convierte en su mejor opción ofensiva en rangos superiores si no hay una espada de 5* disponible.
Cortador lunar 77,81% Sidegrade a Commando of Conviction, que ofrece un impulso menor a cambio de activarse independientemente del uso de la habilidad de introducción.
Espada de la noche 67,97% Alternativa razonable si no hay otras opciones disponibles.
Originita: Tipo II 63,05% Una espada terrible en general que ha encontrado un nicho al permitir el uso del conjunto Resplandor rejuvenecedor con personajes que carecen de cualquier otra fuente de curación en su kit, y solo debe usarse para ese fin.
Escala: Slasher 56,75% Espada centrada en la utilidad para acelerar las rotaciones de personajes mediante energía adicional de Concierto y Resonancia. Principalmente desperdiciado en Yangyang fuera de los casos extremos de Ecos que poseen excelentes tiradas de atributos ofensivos y sin regeneración de energía.
Espada del viajero 53,17% Una opción de apoyo de fácil acceso, capaz de tapar las deficiencias de energía de resonancia cada veinte segundos si tu Yangyang carece de estadística de regeneración de energía en sus ecos equipados. Sin embargo, en lo que respecta al rendimiento de combate en bruto, es muy básico y debe cambiarse lo antes posible.

Ecos

Debido a que los dos mejores conjuntos Echo de Yangyang son de naturaleza utilitaria, tienen usos completamente diferentes y no se centran en aumentar su rendimiento individual, esta vez se ha omitido la comparación habitual. La única diferencia importante entre los dos para Yangyang es el requisito de un subestado de regeneración de energía adicional en el conjunto Resplandor rejuvenecedor para cumplir con la cuota de regeneración de energía.

Establecer efecto Comparación Notas
Nubes iluminadas por la luna 5p N / A La elección principal de Yangyang, el conjunto Echo, se utiliza para mejorar al principal causante de daño del grupo en Outro. Dada su baja producción de daño individual, debe considerarse como su único conjunto viable en el rol sub-DPS.
Brillo rejuvenecedor 5p N / A La elección secundaria de Yangyang del conjunto Echo, utilizada en la función de apoyo junto con Originite: Tipo II. El efecto establecido se activará incluso si no se cura ninguna salud, ya que la condición para ello es solo que se produzca el efecto.

Recomendación de eco activo

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Nubes iluminadas por la luna: Garza de impermanencia – la opción ideal cuando se utiliza Yangyang en el rol sub-DPS. Si bien no hace nada para mejorar a Yangyang, duplica el aspecto de mejora del conjunto Moonlit Clouds, proporcionando más ATK al siguiente personaje al que la cambiarás.

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Brillo rejuvenecedor: Geochelón de campana – una opción universalmente fuerte de Eco y la única opción de 4 costos para el conjunto Resplandor rejuvenecedor. Proporciona una mejora para todo el equipo del 10 % del efecto de profundización del daño total y una reducción del 50 % en el daño recibido durante 15 segundos o hasta que se reciban tres golpes. No se acumula consigo mismo si varios personajes usan su efecto.

Estado principal y subestado

Costo estadística
4 Índice de críticos/Daño crítico
3 % de daño adicional aerodinámico/% de regeneración de energía
3 % de daño adicional aerodinámico
1 % ATK
1 % ATK
Prioridad de subestadísticas
Regeneración de energía (hasta 50%) > Tasa de crítico = DAÑO crítico > % de ATK > DAÑO de liberación de resonancia > DAÑO de habilidad de resonancia > DAÑO de ataque básico = DAÑO de ataque pesado
Sigue una proporción de 1:2 para índice de críticos/daño crítico.