Descripción general
Ventajas
- Causa la mayor parte de su daño fuera del campo.
- La rotación es fácil de realizar y comprender.
- Tiempo de campo bajo
- Otorga Super-Armor (resistencia al retroceso) para el equipo.
Contras
- No proporciona beneficios ofensivos
- Límite de daño bajo (la mayoría de las armas y ecos no proporcionan DEF base en sus estadísticas)
Yuanwu es un personaje Electro cuerpo a cuerpo 4★ gratuito que se desempeña bien como sub-dps. A diferencia de los personajes tradicionales sub-dps que ofrecen beneficios al equipo a través de su habilidad Outro, Yuanwu renuncia a esto para infligir daño adicional a la barra de ruptura de los enemigos. Naturalmente, esto significa que los equipos con él causarán menos daño general, pero derribarán a los jefes con más frecuencia.
Además de esto, el kit de Yuanwu tiene una escala dividida, y la mayoría de su kit escala con DEF en lugar de ATK. Por lo general, esto significa que tendrás que subir de nivel nuevos Ecos, ya que las piezas genéricas con% de ATK no benefician su kit.
El estilo de juego de Yuanwu gira en torno a su habilidad de resonancia, que invoca un Thunder Wedge, lo que le permite infligir daño a los enemigos fuera del campo. El Thunder Wedge realiza ataques coordinados y genera Forte Gauge incluso si Yuanwu está fuera del campo.
Si Yuanwu lanza su Liberación de Resonancia o Circuito Forte mientras un Thunder Wedge está activo, detonará el Thunder Wedge e infligirá daño a los enemigos. Esta será su principal fuente de generación de Concerto Energy.
Tenga en cuenta que la mayoría de los enemigos no están estacionarios y se moverán fuera del área de efecto de Thunder Wedge. Si esto sucede, tendrás que volver a lanzar la habilidad de resonancia de Yuanwu para asegurarte de que los enemigos estén siempre dentro del alcance. Esto no debería ser un problema ya que su habilidad de resonancia tiene un tiempo de reutilización corto.
Rotaciones
La rotación de Yuanwu requiere que tengas un 100% de tiempo de actividad en su habilidad de resonancia y en los enemigos dentro de su alcance. Esto le permite a Yuanwu generar Forte Gauge lo más rápido posible.
Seguimiento/Rotación en ráfaga
| • Eco: Cambia a cualquier personaje (si estás equipado con Tempest Mephis) • Introducción (si está disponible) • Opcional: Ataque básico 1 (si está equipado Abyss Surge) • Habilidad de resonancia • Liberación de resonancia • Circuito Forte (Habilidad de mantener resonancia) • Habilidad de resonancia • Eco: Cambia a dps principal (si estás equipado con Bell-Borne Geochalone o Impermanence Heron) • Salida/cambio a dps principal |
Esta rotación prioriza la reducción del tiempo de campo; El uso del eco en la rotación depende en gran medida de qué eco se trae.
Para Tempest Mephis, querrás priorizar su lanzamiento antes de comenzar la rotación. En cuanto al Bell-Borne Geochelone, querrás retrasarlo hasta después de la rotación para maximizar el tiempo de actividad de tu DPS principal.
Heron se puede utilizar antes o después de la rotación. Recomendamos usarlo después de la rotación, ya que usarlo antes da como resultado esta secuencia:
- Garza Yuanwu
- Cambia a cualquier personaje
- Intercambio/Introducción a Yuanwu
Lo cual suele ser más largo y puede ser más difícil de realizar que simplemente lanzarlo después:
- Outro/cambio a DPS principal
- Garza Yuanwu
Parar ventanas
Descargo de responsabilidad: esta es una sección de trabajo en progreso y se actualizará a medida que sepamos más.
| Como ocurre con la mayoría de los personajes cuerpo a cuerpo, Yuanwu puede parar todos los ataques básicos, de carga y de inmersión. |
| Tanto la Habilidad de Resonancia como la Liberación de Yuanwu pueden detener ataques; Estos también deberían ser tu opción, ya que salen rápidamente y son fáciles de realizar. |
| Como ocurre con la mayoría de los personajes de cuerpo a cuerpo, Yuanwu puede. Al realizar un contraataque de esquiva, una introducción o un cambio, Yuanwu puede detener ataques. |
Sinergias de personajes
| Jinhsi | ||
| Uno de los mejores compañeros de equipo de Jinhsi es Yuanwu. Tiene ataques coordinados para llenar su indicador de fortaleza rápidamente y no consume mucho tiempo de campo. El único inconveniente importante de Yuanwu es que no proporciona beneficios ofensivos a Jinhsi y, por lo tanto, tiene un límite de daño más bajo. | ||
| Mejoras | ||
| N / A | ||
| Verina | ||
| Verina tiene una buena sinergia con todos los personajes principales y secundarios, y Yuanwu no es una excepción. Ella proporciona una mejora de ATK y profundidad de daño total para todo el equipo. Además de esto, los combos de Verina son cortos y no ocupan mucho tiempo de campo.
Además, Verina no tiene problemas para ejecutar Rejuvenating Glow y Bell, lo que ofrece al equipo una buena combinación de utilidad ofensiva y defensiva. |
||
| Mejoras | ||
| • 15 % de aumento de daño en todo el equipo • Mejora del 20% del ATK en todo el equipo • Resplandor rejuvenecedor y geochelón con forma de campana |
||
| Baizhi | ||
| Baizhi generalmente se deja como una opción alternativa/de respaldo, compartiendo ventajas similares con Verina. El Outro de Baizhi solo mejora el siguiente personaje que ingresa, por lo que deberás ajustar tu rotación en consecuencia. Además, la mejora ATK NO es para todo el equipo y requiere que tu dps principal interactúe con un elemento. | ||
| Mejoras | ||
| • 15 % de aumento de todo el daño • Mejora del 15% de ATK • Resplandor rejuvenecedor y geochelón en forma de campana |
||
| Jianxin | ||
| Principalmente llevado a etapas que tienen enemigos que deseas reunir. Si bien esto puede parecer decepcionante, hay etapas en ToA que tienen múltiples enemigos en la misma ola. Ella tiene la opción de usar Originita: Tipo IV para acceder fácilmente al efecto del conjunto Resplandor rejuvenecedor a costa de su propio daño. | ||
| Mejoras | ||
| • Recolectar • Brillo rejuvenecedor con Originita: Tipo IV y geochelón de campana |
||
Competiciones de equipo
Prioridad de habilidad
Sub-DPS
- Liberación de resonancia
- Habilidad de resonancia
- Circuito Fuerte
- Habilidad de introducción = Ataque básico
Como sub-DPS, Yuanwu quiere usar su Liberación de Resonancia en cada rotación y maximizar el tiempo de actividad de su Habilidad de Resonancia. Si no puedes usar su Liberación de resonancia en cada rotación, prioriza mejorar su habilidad de resonancia.
Armas
Antes de profundizar en las recomendaciones de armas de Yuanwu, tenga en cuenta que su Habilidad de Resonancia, Liberación de Resonancia, Habilidad de Introducción y Circuito Forte reducen la DEF. Esto significa que solo su ataque básico, de carga y de inmersión escala con ATK. Esto invalida varios guanteletes que escalan con el ataque y no otorgan bonificaciones adicionales, ya que nunca lanzarás ataques de carga y inmersión en una rotación real.
La mejor arma de Yuanwu es Acuerdo de amistadya que proporciona la mayor DEF escalable de cualquier Gauntlet y mejora su daño de Liberación de Resonancia. Otras alternativas son Guanteletes de guardiánque es básicamente un 3★ Acuerdo de amistady Guanteletes de la Voyagerque es un arma más centrada en la utilidad que genera energía.
Si tienes subestadísticas de Crit Rate/DMG decentes y una pieza de Crit DMG de costo 4, stonard se destaca como la siguiente mejor alternativa. Esto se debe a que proporciona fácil acceso a un aumento de daño de liberación de resonancia y tiene una estadística secundaria de tasa de críticos.
Desafortunadamente, el único guante de 5★, Oleadas del abismotiene una escala de% de ATK lo que hace que sea difícil justificar traer esta arma. Sin embargo, la mejora de daño de habilidad de resonancia y regeneración de energía siempre es bienvenida.
Como opción tecnológica, puedes considerar ejecutar Marcato para rotaciones más rápidas. En general, Yuanwu ya tiene rotaciones rápidas y su habilidad Outro no proporciona ninguna ventaja relevante.
| Nombre del arma | Comparación | Notas |
| Acuerdo de amistad | R0: 134,21% | Tu principal opción en Yuanwu si buscas un arma con% de DEF escalable. |
| stonard | R0: 114,94% | Proporciona fácil acceso a subestados de Crit Rate y daño adicional de liberación de resonancia. |
| Guanteletes de la Voyager | R5: 110,13% | Otra arma de aumento de DEF que obtiene valor al proporcionar generación de energía adicional, en lugar de aumentar el daño de Yuanwu. |
| Originita: Tipo IV | R5: 108,18% | Puede activar Resplandor rejuvenecedor y proporciona un subestado de daño crítico. |
| Guanteletes de guardián | R5: 102,73% | Esencialmente un Acuerdo de Amistad económico. |
| Oleadas del abismo | R0: 100% | Desafortunadamente, el alto ATK y el% de ATK de esta arma se desperdician por completo. |
| Espejismo hueco | R0: 98,01% | Se supone que no se reciben impactos. |
ecos
Nubes iluminadas por la luna: El conjunto preferido de Yuanwu si no te importa su daño personal. Proporciona una mejora de ATK para el próximo Resonador que se intercambia y al mismo tiempo le permite ejecutar Impermanence Heron. Yuanwu necesita entre un 25 y un 40 % de ER y aprecia mucho el ER proporcionado por el efecto 2pc.
Trueno vacío: Si te importa el daño producido por Yuanwu, este es el mejor conjunto de Yuanwu. Ten en cuenta que es posible que tengas que cultivar nuevos ecos de costo 1 para maximizar el daño de Yuanwu debido a su escala de DEF. Las piezas ATK genéricas que pueden funcionar en Calcharo o Yinlin no se transfieren bien a Yuanwu por este motivo.
Resplandor rejuvenecedor: Un conjunto de baja inversión que se puede usar en Yuanwu siempre que tengas el 5pc activo y Originite: Tipo IV. Esto solo debe considerarse en ToA donde desea que 3 apoyos llenen los equipos.
| Establecer efecto | Comparación | Notas |
| Nubes iluminadas por la luna 5 piezas | 100% | Su conjunto de sub-dps estándar que se enfoca en mejorar los dps principales. |
| Trueno del vacío 5 piezas | 110,14% | Un conjunto más egoísta que se centra en el daño producido por Yuanwu. |
| Brillo rejuvenecedor 5ud` | 100% | Solo debe usarse con Originite: Tipo IV en ToA para llenar las ranuras de soporte si es necesario. |
| Nubes iluminadas por la luna + Trueno vacío 2[c | 100.38% | Mostly a transition set and should never be your default option. |
Active Echo Recommendation
Moonlit Clouds – Garza de la impermanencia: Su soporte habitual Echo, que debería estar equipado si Yuanwu está ejecutando Moonlit Clouds. Esto proporciona ventajas adicionales a tu DPS principal, permitiéndoles causar más daño.
Trueno vacío Tempestad Mephis: Un eco fuerte y versátil que se puede cancelar con un interruptor para provocar una rápida explosión de daño. También puedes esperar hasta que el ataque de garra comience a obtener el beneficio Electro y Heavy ATK DMG. Ambas opciones tendrán sus propios beneficios: la primera te permite cambiar y cancelar inmediatamente para reducir el tiempo de campo, mientras que la segunda proporciona más energía de resonancia y mejoras para el daño producido por Yuanwu.
Resplandor rejuvenecedor – Geochelón de campana: Un eco universalmente fuerte que proporciona un beneficio para pulir un escudo que dura tres golpes enemigos. Mientras el escudo está activo, también proporciona un aumento de daño del 10 % para todo el equipo, así como una reducción de daño del 50 %.
Estado principal y subestado:
| Costo | estadística |
| 4 | Índice de críticos/Daño crítico |
| 3 | % de daño adicional eléctrico |
| 3 | % de daño adicional eléctrico |
| 1 | DEF % |
| 1 | DEF % |
| Prioridad de subestadísticas |
| Regeneración de energía > Tasa de crítico = DAÑO crítico > DEF% > DEF |
Nota: Siga una proporción de 1:2 para Tasa de críticos/Daño crítico y asegúrese de tener entre un 25 y un 40 % de ER total para garantizar el acceso a la Liberación de resonancia de Yuanwu en cada rotación.









Leave a Reply