Guia Havoc Rover – Construções, equipes e como jogar – junho de 2024

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Visão geral

Um personagem 5 ★ gratuito, que todos os jogadores irão desbloquear conforme você avança na história. No momento em que escrevo, Havoc Rover tem sido jogado principalmente como um DPS principal que depende do Umbra State para causar a maior parte dos danos. O ciclo principal do jogo é construir a Umbra e, em seguida, entrar na fase DPS segurando o Ataque Básico quando o Umbra Gauge estiver cheio.

  • Tem um bom desempenho em equipes hiper-carry e quick-swap
  • Não depende da Liberação de Ressonância para entrar em uma fase de explosão
  • Kit e rotação simples e fácil
  • Tem vários suportes para escolher durante a formação de equipes
  • Cadeias de ressonância (dupes) não estão todas disponíveis na versão 1.0

Prioridade de habilidade

Hiper transporte

  1. Circuito Forte
  2. Liberação por Ressonância
  3. Habilidade de ressonância
  4. Ataque Básico = Habilidade de Introdução

Como um Hyper Carry, Rover (Havoc) vai querer usar seus ataques básicos aprimorados do Forte Circuit para causar dano durante Burst Windows.

Troca rápida

  1. Liberação por Ressonância
  2. Circuito Forte >= Habilidade de Ressonância
  3. Habilidade de introdução
  4. Ataque Básico

Rover (Havoc) não consegue aproveitar ao máximo Forte Gauge em equipes Quick Swap, tornando Resonance Liberation and Skill uma alternativa decente para aumentar. Se você quiser preencher o tempo de inatividade com Rover (Havoc), recomendamos aumentar o Forte Circuit junto com a Resonance Skill.

Sinergias de Personagens

Danjin
Sinergiza bem com Rover (Havoc) como buffer e sub-dps. A rotação do Burst de Danjin é rápida e não exige muito tempo de campo. Ela também pode executar Dreamless duplo para uma forte rotação de explosão.
Bônus
23% de Dano de Devastação Aprofundado
Verina
Verina tem boa sinergia com todos os dps principais/sub-dps, e Rover (Havoc) não é exceção. Ela fornece um buff All DMG Deepen e ATK para toda a equipe. Além disso, os combos de Verina são curtos e não ocupam muito tempo de campo.

Além disso, Verina não tem problemas em usar Rejuvenating Glow e Bell, oferecendo ao time uma boa mistura de utilidade ofensiva e defensiva.

Bônus
15% de aprofundamento de DMG em toda a equipe
20% de bônus de ATK em toda a equipe
Brilho Rejuvenescedor e Geochelone Bell-Born
Sanhua
Se você estiver jogando Hyper Carry Rover (Havoc), então uma boa parte do dano dela vem de Ataques Básicos. O buff Outro de Sanhua cria uma dupla forte. Sanhua também tem baixo tempo de campo e pode ser trocado rapidamente enquanto Rover (Havoc) está lançando Dreamless. R6 é um ponto de interrupção importante que fornece um buff adicional de ATK de 20% para toda a equipe.
Bônus
38% de ATK básico DMG aprofundado
10% de bônus de ATK em toda a equipe acumula até 3 vezes (R6)
Nuvens enluaradas e garça da impermanência
Bis
Embora não forneçam nenhum buff relevante um ao outro, tanto o Encore quanto o Rover (Havoc) compartilham tempos de espera curtos. Isso permite que eles preencham uma equipe de troca rápida e façam com que qualquer um dos personagens preencha o tempo de inatividade.
Lista de habilidades entre as quais você pode alternar rapidamente
Rover (Havoc)
-Habilidade de ressonância (Normal e Umbra)
-Liberação de ressonância
-Sem sonhos
Bis
-Habilidade de ressonância
-Inferno Rider 3º golpe
– Carregar ATK
Baizhi
Baizhi geralmente é deixado como uma escolha alternativa/reserva, compartilhando buffs semelhantes com Verina. O Outro de Baizhi apenas fortalece o próximo personagem que muda, então você precisará ajustar sua rotação de acordo. Além disso, o buff de ATK NÃO abrange toda a equipe e requer que seu dps principal interaja com um item.
Bônus
15% de todos os DMG se aprofundam
15% de bônus de ATQ
Brilho Rejuvenescedor e Geochelone Bell-Born
Jianxin
Principalmente trazido para fases que possuem inimigos que você deseja reunir. Embora isso possa parecer desanimador, existem estágios no ToA que possuem vários inimigos na mesma onda. Ela tem a opção de usar Originite: Type IV para facilitar o acesso ao efeito do conjunto Rejuvenating Glow ao custo de seu próprio dano.
Bônus
Juntar
Brilho Rejuvenescedor com Originite: Tipo IV
Yang Yang
Semelhante a Jianxin, mas seu potencial de CC é pior que o de Jianxin. Ela tem o benefício adicional de fornecer Regeneração de Energia para a equipe, mas Jianxin não deverá ter problemas para gerar energia.
Bônus
Juntar
Regeneração de Energia

Exemplos de equipe

Hiper transporte

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Troca rápida

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Armas

A partir de 1.0, Esmeralda do Gênesis é o Rover (Havoc) o melhor do slot por uma margem enorme. Outras alternativas como Comando de Convicção e Lumingloss ficam aquém quando comparados com a variante de 5 estrelas.

Nome da Arma Comparação Notas

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R0: 100% Fornece tudo o que você deseja, buffs de ATK empilháveis, um pouco de regeneração de energia e taxa crítica.

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??? Uma alternativa decente de 4 estrelas com um efeito fácil de ativar.

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??? Infelizmente, a habilidade do Rover (Havoc) tem um CD de 12s, tornando impossível ter 100% de atividade em seu buff de ATK.

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??? Lunar Cutter é uma opção forte para Quick Swap Rover (Havoc). Quanto mais tempo de campo um personagem tiver, menos eficaz esta arma se tornará.

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??? Alternativa F2P.

Ecos

Definir efeito Comparação Notas
Eclipse que afunda o sol 100% Um conjunto Havoc genérico que funciona bem com qualquer causador de danos Havoc.
Eclipse que afunda o sol/músicas prolongadas 2 unidades + 2 unidades ??? Esta combinação de conjuntos deve ser tratada como um conjunto de transição e não como algo a ser usado no final do jogo.

Recomendação de eco ativo

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Eclipse que afunda o solSem sonhos: Um Eco orientado a explosões que causa uma grande quantidade de dano ao mesmo tempo que gera uma quantidade respeitável de Energia. Embora este Echo tenha uma longa animação, ele pode ser cancelado imediatamente, ao contrário Sem coroa.

Além disso, possui uma interação única com Rover (Havoc), que aumenta seu dano após usar sua Liberação de Ressonância.

Estatística principal e subestatísticas:

Custo Estado
4 Taxa Crítica/Dano Crítico
3 % de Dano Bônus Havoc
3 % de Dano Bônus Havoc
1 ATQ%
1 ATQ%
Prioridade de subestatística
Taxa Crítica = DMG Crítico > ATK% > ATK
Observação: Proporção de acompanhamento de 1:2 para Taxa Crítica/Dano Crítico
Valkkin

Valkkin

Valkkin é um jogador ávido desde o nascimento. Escrever guias nerds e alegres enquanto despreza a matemática.
Gerente de conteúdo em Nikke.gg, agora também em WutheringWaves.gg!

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