Rareté: ⭐⭐⭐⭐⭐
Élément: Ravage
Arme: Épée
Premier aperçu
Sorti comme point culminant principal de la première moitié du patch 1.4, Camellya est un utilisateur d’épée 5★ de l’élément Havoc et le premier personnage dudit élément à être ajouté au jeu depuis le lancement.
Ne prétendons pas que Camellya ait besoin d’une présentation sérieuse. Elle apparaît dans le cinquième acte du premier chapitre de l’histoire et est immédiatement présentée comme un membre des Black Shores, qui se situe du côté le plus… chaotique du spectre de la personnalité. De plus, maintenant tout le monde a vu que cinématique.
Ceci étant dit, nous pouvons parler de ses principaux gadgets, dont elle en a deux.
La première, et celle qui est beaucoup moins compliquée, est que son profil de dégâts est presque exclusivement constitué de DMG d’attaque de base. En fait, elle est le seul personnage à ce jour à ne pas du tout inclure Resonance Skill DMG dans son kit.
L’autre concerne les deux états dans lesquels Camellya peut entrer : Mode bourgeonnement (Forte) et Mode Fleur (Compétence de Résonance), les deux pouvant être actifs simultanément. Pour simplifier à l’extrême, ils ont laissé Camellya infliger plus de dégâts après sa période de montée en puissance initiale après son échange, avec Mode bourgeonnement agissant également comme une fenêtre d’éclatement claire pour elle.
Quant à ses autres bizarreries mineures, son Forte est le premier à manipuler directement le taux de régénération de l’énergie de résonance de base et à utiliser l’énergie du concerto pour autre chose que de simples compétences Outro, cette dernière reflétant en quelque sorte JinhsiLa bizarrerie de pouvoir lancer son Outro sans consommer Concerto.
Une autre chose à mentionner spécifiquement est son 6ème nœud de chaîne de résonance, couvert plus en détail ci-dessous. Mis à part les préjugés personnels, verrouiller de grandes améliorations mécaniques du kit d’un personnage derrière plusieurs copies de ce personnage crée un dangereux précédent. Kuro Games n’est pas étranger à le faire dans son jeu précédent, Punishing: Grey Raven, mais dans ce jeu, atteindre ces jalons était beaucoup plus abordable que dans Wuthering Waves en fin de compte. Espérons que cela ne revienne pas mordre ni les développeurs ni les joueurs plus tard.
Camellya a beaucoup de battage médiatique pour elle, captivant les joueurs avec son design, sa personnalité sauvage et le mystère général de son personnage, car elle a refusé d’apparaître dans l’histoire depuis sa première taquinerie. Il reste à voir très bientôt si ses performances au combat sont à la hauteur de l’intensité de ses drapeaux rouges.
Compétences
La compétence de résonance et le circuit Forte de Camellya marquent encore un autre chapitre dans l’épopée de descriptions de compétences trop confuses de Kuro Games.
Attaques de base
Camellya peut effectuer cinq attaques consécutives en succession rapide, infligeant des dégâts dévastateurs et générant Cramoisi Pistills dans le cadre de son Forte. Nous en reparlerons plus tard.
Comme c’est le cas pour la plupart des personnages, son attaque lourde consomme de l’endurance pour infliger une attaque de dégâts plus puissante. Il est intéressant de noter que le type de dégâts réel (et non l’élément !) dépend du fait que Camellya possède ou non sa compétence inhérente. Lit de semence débloqué.
Après avoir lancé son attaque lourde ou son attaque de base 3, en maintenant enfoncé le bouton d’attaque, Camellya tournera, attaquant continuellement l’ennemi ciblé jusqu’à vingt fois, l’attaque finale de la chaîne suivant automatiquement. Si vous avez joué aux jeux God of War originaux, pensez au déplacement Cyclone of Chaos.
En dehors de cela, Camellya a accès à l’attaque plongeante et Dodge Counter se déplace comme n’importe quel autre personnage.
Compétence de résonance
Camellya inflige des dégâts Havoc, considérés comme des DMG d’attaque de base, à l’ennemi ciblé et entre Mode Fleur. Cette partie de la compétence est utilisable à la fois au sol et dans les airs.
Pendant Mode Fleurplusieurs choses se produisent. Premièrement, Camellya est suspendue dans les airs par ses vignes et devient immobile. Elle peut toujours esquiver et contrer les attaques, mais un mouvement normal est hors de question. Deuxièmement, l’ensemble de ses mouvements est remplacé par un nouveau, mais sur le plan fonctionnel, la plus grande différence est de perdre une attaque dans sa chaîne d’attaques de base, jusqu’à seulement quatre, et de remplacer son saut par une autre attaque. Ces nouvelles attaques prennent également leurs multiplicateurs de dégâts de base de son nœud de compétence de résonance plutôt que de son attaque de base.
Enfin, pendant Mode Fleur Camellya perd constamment de l’endurance à un rythme forfaitaire pour rester suspendue par les vignes, chaque attaque provoquant une tique de drainage supplémentaire.
Mode Fleur prend fin après que Camellya ait lancé sa compétence de résonance remplacée, ait tenté de sauter ou soit à court d’endurance.
Circuit Forte
Pistils cramoisis et bourgeons cramoisis
Camellya peut contenir jusqu’à 100 Pistills cramoisisqu’elle récupère en lançant sa compétence Intro ou Forte Éphémèreles deux les rétablissant à pleine capacité.
Frapper les ennemis avec l’une de ses attaques de base ou l’une de ses compétences de résonance consomme les pistils, accordant à l’attaque en question un taux de régénération d’énergie de base accru. Chaque fois que Camellya consomme 10 Pistils, elle restaure 4 Énergies Concerto et obtient un Bourgeon cramoisi d’une durée de 15 secondes, avec jusqu’à 10 d’entre elles actives à la fois.
Mode éphémère et bourgeonnant
Après avoir rempli au maximum son énergie de Concerto, la compétence de résonance de Camellya est remplacée par une autre compétence, Éphémèrequi a son propre temps de recharge de 25 secondes. En le lançant, Camellya inflige des dégâts de ravage autour d’elle, consomme tout (le cas échéant) Bourgeons cramoisis et entrez Mode bourgeonnement.
Tandis qu’à l’intérieur Mode bourgeonnementCamellya augmente les multiplicateurs de dégâts de base de ses attaques non-libération de 50 %, augmentés encore jusqu’à 50 % supplémentaires en fonction de la quantité de Crimson Buds consommée lors du lancement. Éphémère. Pour compenser cela, Camellya est incapable de gagner de l’énergie de résonance ou des Bourgeons cramoisis pendant Mode bourgeonnement.
Mode bourgeonnement se terminera une fois que 15 secondes se seront écoulées, Camellya sera à court de Pistils Pourpres ou quitte le terrain.
Vivace
Une fois que Camellya atteint Resonance 6, elle accède au Vivace compétence, qui agit comme une extension de Éphémère.
Dans les 15 secondes suivant le lancement Éphémèresi la barre Forte de Camellya est à nouveau pleine, sa compétence de résonance est remplacée par Vivaceencore une fois avec un temps de recharge de 25 secondes distinct de Éphémère‘s. En le lançant, Camellya consomme 50 Concerto, en récupère 50 Pistils Pourpresinflige des dégâts égaux à ceux de Éphémère (considéré comme DMG d’attaque de base), et entre Mode bourgeonnement une fois de plus.
Toutes les règles standards de Mode bourgeonnement postuler en le saisissant via Vivacemais le bonus à ses multiplicateurs de dégâts de base est désormais augmenté à 250 %.
Libération de résonance
Camellya nourrit la fleur incrustée dans sa poitrine avec de l’énergie de résonance, la faisant fleurir rapidement et exploser violemment, infligeant des dégâts dévastateurs à tous les ennemis autour d’elle. Heureusement, le seul gadget supplémentaire ici est la possibilité de lancer sa Libération dans les airs.
Intro et conclusion
L’intro de Camellya la fait apparaître à côté d’un ennemi dans un périanthe qui explose après un court délai, infligeant des dégâts de ravage alors qu’une vigne la tire vers le haut dans les airs.
Sur Outro, Camellya lance une seule attaque sur un ennemi, infligeant des dégâts de Dévastation qui sont encore augmentés si elle a déjà utilisé Éphémère.
Compétences inhérentes
La première compétence inhérente de Camellya, Lit de semencelui accorde un bonus passif de 15 % de dégâts de dégâts de chaos et change définitivement le type de dégâts de son attaque lourde en dégâts de base.
Sa deuxième compétence, Épiphytelui accorde encore un autre bonus passif de 15 % de DMG Havoc et augmente sa résistance au décalage tout en lançant ses attaques de base.
Chaîne de résonance
| Séquence 1 | Après avoir lancé sa compétence d’introduction, les dégâts critiques de Camellya augmentent de 28 % pendant 18 secondes, une fois toutes les 25 secondes. De plus, Camellya gagne l’immunité contre le chancelage lors du lancement Éphémère. |
| Séquence 2 | Le multiplicateur de dégâts de base d’Éphémère augmente de manière multiplicative de 120 %. |
| Séquence 3 | Le multiplicateur de dégâts de base de la libération par résonance de Camellya augmente de manière multiplicative de 50 %. De plus, Camellya gagne 50 % de bonus d’ATQ lorsqu’elle se trouve dans le Mode bourgeonnement État. |
| Séquence 4 | Lancer la compétence d’introduction de Camellya accorde à toute l’équipe un bonus de DMG d’attaque de base de 25 % pendant 30 secondes. |
| Séquence 5 | Le multiplicateur de dégâts de base de la compétence Outro de Camellya augmente de manière multiplicative de 303 %. Le multiplicateur de dégâts de base de la compétence Intro de Camellya augmente de manière multiplicative de 68 %. |
| Séquence 6 | Le multiplicateur de dégâts de base de Doux rêve le mouvement augmente de manière multiplicative de 150 %. De plus, Camellya a accès au Vivace compétence et devient immunisé contre le décalage lors de son lancement. |
Synergies possibles
| Vérine, Gardien du rivage et Baizhi | ||
| Il n’y a qu’un nombre limité de façons de dire « infliger des dégâts c’est bien, infliger plus de dégâts c’est mieux ». Les trois supports principaux augmenteront les dégâts infligés par Camellya de manière légèrement différente lorsqu’ils seront placés dans la même équipe avec elle. | ||
| Buffs | ||
| Tout le monde: • 15 % d’amplification de tous les DMG à l’échelle de l’équipe • Éclat rajeunissant et Géochelone de Bell-Borne OU Erreur de non-retour Vérine : • 20 % de bonus ATK à l’échelle de l’équipe Gardien du rivage : • 5 % à 12,5 % de bonus de taux de critique à l’échelle de l’équipe • 10 % à 25 % de bonus de Crit DMG à l’échelle de l’équipe • Répartition échelonnée Baizhi : • 15 % de bonus ATK à l’échelle de l’équipe • 12 % de bonus Glacio DMG (Résonance 6) |
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| Jianxin | ||
| Bien qu’il ne fournisse à Camellya rien d’intéressant en termes de dégâts bruts, Jianxin couvre plutôt ses aspects les plus faibles en fournissant une attraction ennemie à large portée et des boucliers massifs qui aident Camellya à rester dans le combat. | ||
| Buffs | ||
| • Rassembler • Boucliers • 38 % d’amplification DMG de libération de résonance • Nuages au clair de lune et Héron de l’impermanence OU Éclat rajeunissant avec Origine : Type IV |
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| Sanhua | ||
| Avec la quasi-totalité des dégâts de Camellya comptant comme des DMG d’attaque de base, il n’est pas surprenant que l’Outro de Sanhua soit un buff très souhaitable pour ses dégâts globaux ; un buff que Sanhua est capable de fournir sur un cycle très rapide. | ||
| Buffs | ||
| • Amplification de DMG d’ATK de base de 38 % • 10 % à 30 % de bonus d’ATK dans toute l’équipe (Résonance 6) • Nuages au clair de lune et Héron de l’impermanence |
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| Danjin | ||
| De manière réaliste, Danjin est un déclassement direct de Sanhua en ce qui concerne Camellya, offrant un bonus de dégâts plus faible sur son Outro avec un cycle de capacité plus long. Mais, si pour une raison quelconque vous préférez l’utiliser plutôt que Sanhua, Danjin est toujours capable d’améliorer considérablement les dégâts globaux de Camellya via son effet Havoc DMG Amplify tout en infligeant elle-même des dégâts importants. | ||
| Buffs | ||
| • 23 % d’amplification des DMG Havoc • 20 % de bonus ATK à l’échelle de l’équipe (Résonance 6) • Nuages au clair de lune et Héron de l’impermanence |
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Faut-il tirer ?
Tout d’abord : si Camellya est un personnage que vous aimerez jouer ou si elle est votre waifu, alors ne laissez pas cela vous empêcher de la tirer. En fin de compte, c’est ton compte. Notez que nous utiliserons les informations fournies par le dernier test bêta et que ces informations sont susceptibles de changer.
Oui?
- Vous aimez le design de Camellya et son matériel promotionnel vous a laissé une impression positive
- Elle a réussi à vous captiver lors de sa présence (limitée) dans l’histoire
- Vous avez besoin d’un revendeur de dégâts d’éléments Havoc et Rover (Havoc) (Mâle) ça ne suffit pas
- Vous aimez tourner pour gagner
Non?
- «Putain, on s’éclate»
- Tu as raté Yinlin et/ou Xiangli Yao et nous économisons pour leur rediffusion
- Tu es un Danjin passionnée et elle est tout ce dont vous avez besoin dans l’élément Havoc
- Vous n’aimez pas les personnages à la personnalité chaotique
Quelle que soit votre décision, toujours n’oubliez pas de dépenser de manière responsable et de ne jamais utiliser « la pitié » comme excuse pour jouer.












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