Overdash Club, un événement à durée limitée dans la version 1.0 de Wuthering Waves, est un mode défi de parkour dans lequel les joueurs devront naviguer à travers une série de plateformes afin de concourir pour le meilleur temps pour un maximum de récompenses ! Ce guide explique comment débloquer Overdash Club, les bases, chaque piste de l’événement, y compris les images et les récompenses.
Déverrouillage du club Overdash
Pour accéder à Overdash Club, vous devez d’abord atteindre le niveau Union 14. Si vous rencontrez des difficultés pour augmenter votre niveau Union ou si vous souhaitez la manière la plus optimisée de le faire, assurez-vous de consulter notre Guide des priorités! Une fois que vous avez atteint le niveau 14, une quête tutoriel intitulée Sois prêt! Allons-y ! apparaîtra sur votre journal. Suivez simplement cela pour démarrer l’étape 1 de l’événement.

Une fois la quête terminée, les marqueurs de quête Overdash Challenge apparaîtront sur votre carte, allez-y simplement et interagissez avec l’hologramme Purple Dashing pour participer à l’événement.

Bases d’Overdash Club
L’événement consiste en des défis de course rapide qui vous font non seulement traverser des plates-formes célestes en courant, en sautant et en utilisant votre grappin, mais également en collectant des jetons holographiques en or et en argent afin d’augmenter votre score total afin d’obtenir le maximum. montant des récompenses.

Les pistes peuvent être réessayées autant de fois que vous le souhaitez afin d’améliorer votre propre score afin de tirer le meilleur parti de l’événement. Ci-dessous, je vais passer en revue chaque étape, ses récompenses et comment obtenir le meilleur score !
Des pistes
Piste 1
La piste 1 est incroyablement simple, il suffit de maintenir le bouton de sprint et le bouton du grappin enfoncés pour que vous soyez toujours prêt à lutter lorsque l’indicateur s’allume, et vous obtiendrez forcément l’un des scores les plus élevés possibles. Vous n’avez même pas besoin de sauter ! Ci-dessous la stratégie :
Piste 2
La piste 2 comprend des coussins de rebond, des esquives aériennes et des points de grappin. Aucun saut ou vol plané n’est encore nécessaire, mais assurez-vous de vous préparer à esquiver les airs afin de passer rapidement à la plate-forme suivante après avoir touché le tapis de rebond. Ci-dessous la stratégie :
Piste 3
La piste 3 vous propose de gérer des pads de boost, quelques points de grappin et un seul glissement à travers un cerceau afin d’atteindre une plateforme à l’autre. Tout comme les morceaux précédents, c’est simple tant que vous continuez vos sprints. La stratégie à compléter est ci-dessous :
Piste 4
La piste 4 comprend de nombreuses augmentations de vitesse, des coussins de rebond, des points de grappin, ainsi que des pièges que vous devez éviter car ils vous ralentiront considérablement. Les points de grappin vous mèneront directement à la plupart des augmentations de vitesse et des coussinets de rebond sur la piste, vous évitant ainsi bien des ennuis. Une chose à vérifier est de NE PAS vous précipiter au milieu du grappin, car cela annulerait l’animation, vous faisant probablement tomber et vous obligeant à redémarrer. Ci-dessous le guide vidéo :
Piste 5
À partir de la piste 5, le défi devient un peu plus difficile afin d’atteindre le score maximum. La piste 5 est plus une question de vitesse qu’autre chose, la seule partie délicate étant d’éviter les pièges lents lors de l’escalade des murs, ainsi que les portions de glisse où il faut commencer la glisse avant d’entrer dans le ring pour ne pas rater l’augmentation de vitesse. Obtenir quelques pièces d’or à la toute fin est le plus important pour atteindre le score de 1500+. La stratégie est ci-dessous :
Piste 6
Ça y est, le défi ultime. Vos compétences seront pleinement mises à l’épreuve, en utilisant toutes les mécaniques que vous avez apprises dans les circuits précédents afin de surmonter cette étape finale. Gardez simplement à l’esprit tout ce que vous avez utilisé dans les morceaux précédents, et cela devrait être un défi amusant pour vous ! La seule chose à garder à l’esprit est le point de lutte final, ne bougez pas après l’animation de lutte et vous devriez tomber pour ramasser toutes les pièces. Le guide vidéo est ci-dessous :
Récompenses
Overdash Club offre de superbes récompenses pour un défi amusant ! Vous trouverez ci-dessous la liste de toutes les récompenses pour chaque piste, ainsi que le score que vous devez atteindre à chaque étape pour obtenir toutes ces récompenses.
Piste 1

| Score | Récompenses |
| 600+ | – Astrite x30 – Potion de résonance moyenne x4 – Crédit Shell x10000 |
| 800+ | – Astrite x30 – Noyau à énergie moyenne x4 – Crédit Shell x12000 |
| 1000+ | – Tube scellé avancé x3 – Résidu usé par les vagues 226 x4 – Crédit Shell x15000 |
Piste 2

| Score | Récompenses |
| 600+ | – Astrite x30 – Potion de résonance moyenne x4 – Crédit Shell x10000 |
| 800+ | – Astrite x30 – Noyau à énergie moyenne x4 – Crédit Shell x12000 |
| 1000+ | – Tube scellé avancé x3 – Résidu usé par les vagues 226 x4 – Crédit Shell x15000 |
Piste 3

| Score | Récompenses |
| 600+ | – Astrite x30 – Potion de résonance moyenne x4 – Crédit Shell x10000 |
| 800+ | – Astrite x30 – Noyau à énergie moyenne x4 – Crédit Shell x12000 |
| 1000+ | – Tube scellé avancé x3 – Résidu usé par les vagues 226 x4 – Crédit Shell x15000 |
Piste 4

| Score | Récompenses |
| 600+ | – Astrite x30 – Potion de résonance avancée x3 – Crédit Shell x10000 |
| 800+ | – Astrite x30 – Noyau énergétique avancé x3 – Crédit Shell x12000 |
| 1000+ | – Tube scellé avancé x3 – Résidu usé par les vagues 235 x3 – Crédit Shell x18000 |
Piste 5

| Score | Récompenses |
| 1000+ | – Astrite x30 – Potion de résonance avancée x3 – Crédit Shell x10000 |
| 1200+ | – Astrite x30 – Noyau énergétique avancé x3 – Crédit Shell x12000 |
| 1500+ | – Tube scellé avancé x3 – Résidu usé par les vagues 235 x3 – Crédit Shell x18000 |
Piste 6

| Score | Récompenses |
| 1200+ | – Astrite x30 – Potion de résonance avancée x3 – Crédit Shell x10000 |
| 1600+ | – Astrite x30 – Noyau énergétique avancé x3 – Crédit Shell x12000 |
| 2000+ | – Tube scellé avancé x3 – Résidu usé par les vagues 235 x3 – Crédit Shell x18000 |









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