Nach der jüngsten Kinovorführung des Anime-Klassikers von 1989 Venuskriege beim Tokyo Anime Award Festival 2026, Autor und Regisseur, Yoshikazu Yasuhikohielt einen ausführlichen Vortrag nicht nur über den Film, sondern auch über seine Arbeit daran Gundam und seine Gedanken zur KI-Kunst.
Während Venuskriege ist schon lange im Westen erhältlich (und wird sogar weiter ausgestrahlt). Science-Fiction-KanalDasselbe gilt jedoch nicht für Japan. „Ich schmollte und sagte, ich hätte ihn ‚versiegelt‘ und mich geweigert, ihn zu veröffentlichen“, sagte Yasuhiko über die fehlende DVD-Veröffentlichung des Films in Japan. „Vor etwa drei Jahren gab es eine Kinovorführung. Als ich es mir nach so langer Zeit noch einmal ansah, hatte ich das Gefühl, dass es gar nicht so schlecht war.“
„Damals gab es keine digitale Technologie, also wurde alles von Hand gezeichnet. Man kann den Charme handgezeichneter Animationen wirklich schätzen, wenn man sie sich heute ansieht.“ Yasuhiko teilte es dem Publikum mit. „Tatsächlich wurde das mit einem sehr geringen Budget von meiner eigenen Firma hergestellt. Auch wenn es sich ‚Firma‘ nennt, waren es nur ich, meine Frau, mein Sohn und ein Freund – insgesamt vier Leute. Ein großes Unternehmen hätte ‚Produktionsmanagementgebühren‘ zahlen müssen.“ Im Klartext: Das sind Ausgaben, um die Menschen mit Krawatten zu ernähren. Ich dachte, wenn ich es mit meiner eigenen Firma machen würde, könnte ich das gesamte Budget für die Produktion verwenden – und es sogar mit einem geringen Budget schaffen.“
Aber über die handgezeichneten Animationen hinaus verwendet der Anime in seinen Motorrad-Actionszenen eine bemerkenswerte Menge an Live-Action. „Das Live-Action-Material wurde in der Wüste von Arizona gedreht. Es war ein Drehort in den USA, aber wir hatten nicht viel Geld, also befestigten wir eine Videokamera an einem Auto und machten es so“, erklärte Yasuhiko. „Ich wollte etwas, das für Aufsehen sorgt.“
Als er über Animation sprach, äußerte Yasuhiko auch seine Gedanken zur Entstehung der KI und wie sie mit dem Animationsprozess zusammenhängt. „Ich zeichne gerne mit der Hand. Ich zeichne auch Mangas mit der Hand. Filmen.“ [animation digitally] ist komfortabel geworden und Korrekturen sind bis zur letzten Minute möglich. „Es ist wie ein Traum“, begann er. „Wenn KI bei der Anime-Produktion helfen kann, dann sollten wir sie nutzen.“ Wenn es nicht funktioniert, können wir es später jederzeit manuell reparieren.“
Obwohl Yasuhiko beim diesjährigen Tokyo Anime Award Festival den Lifetime Achievement Award 2026 erhielt, hatte er jahrzehntelang wenig mit Anime zu tun. „Ich bin kein Mensch der Anime-Welt. Ich bin ein Manga-Künstler. Deshalb finde ich, dass das nicht wirklich angemessen ist“, sagte er zu dem überfüllten Theater voller Leute, die gerade seinen Film gesehen hatten.
Es ist jedoch eine Tatsache, dass er sich im letzten Jahrzehnt mehr als nur darauf konzentriert hat Gundam– insbesondere seine nehmen Gundam: Der Ursprung Manga und arbeitete als Regisseur an dessen Anime-Adaptionen. „Man könnte sagen, ich bin zurückgekommen, um etwas zurückzuholen, das ich zurückgelassen habe Gundam„, erklärte Yasuhiko. „Ich hatte noch immer etwas zu bereuen, und ich wollte es selbst klären, anstatt mich auf andere zu verlassen.“
Während er schnell klarstellte, dass daran gearbeitet wird Gundam war nicht wirklich eine Rückkehr zum Anime-Machen in seinen eigenen Gedanken, eine solche Rückkehr war nicht ausgeschlossen. „Auch wenn ich meinen 77. Geburtstag schon hinter mir habe, arbeiten mein Verstand und meine Hände immer noch. Ich möchte etwas ohne das machen Gundam Begrenzung innerhalb der nächsten zwei bis drei Jahre.“ Er erzählte es dem Raum. „Wenn mir das gelingt, könnte es tatsächlich eine ‚Rückkehr in die Anime-Welt‘ sein.“ Ich habe das Gefühl, dass ich vielleicht die Chance bekomme, etwas zu tun, also muss ich gesund bleiben. Ich möchte es so schnell wie möglich auf den Weg bringen und es allen zeigen.“










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