Holograma Tático: Luto Aix – Como Derrotar

Mourning Aix é um dos hologramas táticos disponíveis na versão 1.0 do Wuthering Waves. Derrote o chefe para obter recompensas de primeira limpeza, incluindo Astrite, Luto por Aix Eco, Conjunto de dados, Tubo selado premiume Crédito Shell.


Onde encontrar o holograma tático: luto por Aix

Você pode encontrar Tactical Hologram: Mourning Aix no canto sudeste do Whining Aix’s Mire, a leste da versão do chefe mundial e ao sul do chefe mundial Mech Abomination. Sua arena está localizada no topo de um penhasco com vista para o mar entre Whining Aix’s Mire e Mt. Firmament.


Diferentes dificuldades levam a diferentes conjuntos de movimentos

Assim como outros Hologramas Táticos, Mourning Aix possui seis níveis de dificuldade, cada um aumentando seu nível e agressividade, além de expandir seu conjunto de movimentos disponíveis, modificando alguns ataques com efeitos adicionais e introduzindo mecânicas especiais.

Entre os níveis de dificuldade I e IV, mecanismos especiais não estão presentes durante a luta.
Nas dificuldades V e VI, os seguintes modificadores estão em vigor:


Preparação antes da batalha

Escolha o atributo e a arma corretos

Mourning Aix aumentou a resistência ao dano Spectro. Evite trazer personagens Spectro para as funções de causar danos em sua equipe.

Se você está confiante em sua habilidade de esquiva e defesa, você pode usar tipos de armas rápidas como espadas e manoplas para abusar do mecanismo especial Lurking e aterrar o Aix antes de descarregar todo dano que você tiver enquanto ele estiver vulnerável. No entanto, como muitos de seus ataques não podem ser evitados, você pode alternativamente optar por usar pistolas para manter o chefe a uma distância onde os únicos ataques perigosos sejam fortemente telegrafados.

Crie poções e cozinhe pratos com antecedência

Para uma vantagem extra durante a luta, você pode optar por consumir alimentos e remédiosconcedendo a você maiores estatísticas de personagem e curando-os ou revivendo-os conforme necessário. Lembre-se: eles são um recurso a ser usado e não há vergonha em fazê-lo – os Hologramas Táticos são alguns dos conteúdos mais difíceis que o jogo tem a oferecer.

Alguns dos consumíveis recomendados incluem:

Prato/Remédio Impulsos Tipo de impulso
Morri Pot
Jinzhou Maocai
Bolo dos Ventos Urais
Kudzu Congee
Chá de ervas Shuyun
ATK / Taxa Crítica / DMG Crítico Ofensiva (Prato)
Pombo Crocante
Ascensão Loong
Estrepes Cristalizados
Sopa de Caltrop
Flocos Estelares
DEF/HP máximo Defensivo (Prato)
Comprimidos Harmonia
Solvente de baterista
Solvente de Cordas
Gasolina devastadora
Glacio Gasolina
Eletro Gasolina
Gasolina Aeronáutica
Gasolina de fusão
Bônus de Dano Elemental / Regeneração de Energia / Ganho de Energia do Concerto Ofensiva (Medicina)
Comprimidos de vigor
Comprimidos de Paixão
Spray de resistência espectro
Resistência Elemental / Regeneração de Energia / Ganho de Energia do Concerto Defensivo (Medicina)
Saco de Energia Premium
Bolsa de Energia Avançada
Saco Médio de Energia
Bolsa de Energia Básica
Cura Cura (Medicina)
Você só pode ter um efeito ativo por colchete (para um total de 5)

Conjunto de habilidades de luto Aix

Nota: Este guia é baseado na Dificuldade 6 Nível 70. Consulte o Mecanismo Especial. Nem todos os conjuntos de habilidades serão adicionados aqui, principalmente apenas os notáveis.

Conjunto de movimentos padrão

Projéteis teleguiados

Um ataque geralmente combinado com outros ataques, esquivar-se dos projéteis dependerá da distância do chefe. Como regra geral, quanto mais próximo você estiver de Aix, menos esquivas serão necessárias. Este movimento geralmente é usado após um movimento diferente, com projéteis vindo em conjuntos de três.

Laser individual

Aix mira em um ressonador e dispara um laser contra eles. Embora isso possa ser evitado normalmente, a troca rápida para um ressonador diferente não altera a mira de Aix se o ressonador anterior ainda estiver em campo, permitindo uma evasão fácil.

Laser com projéteis

Uma variação do ataque a laser de Aix com 2 lasers se aproximando do lado esquerdo e direito. Isto é imediatamente seguido por um conjunto de projéteis. Recomenda-se desviar do laser e evitar onde o laser foi disparado. Tem um AoE persistente que pode matar seus ressonadores mesmo depois de evitar o ataque. Além disso, um conjunto de ataques de projéteis também atingirá você.

Golpe de garra

Aix voa para trás e ataca você com sua garra no chão. Este ataque tem um longo tempo de finalização e até mostra quando se esquivar do ataque, já que um círculo aparece na mão atacante.

Golpe de asa

Muito do que foi dito em Claw Swipe também se aplica aqui, mas Aix agora gira antes de atacar.

Deslize de cauda dupla

Ambos os ataques têm um telégrafo circular ao redor da cauda de Aix para facilitar a esquiva.

Combinação de recuperação

Depois que Aix se recuperar da queda, ele irá siga instantaneamente com um grito que causa dano e comece um combo de 7 ataques. Observe que esta sequência de ataque também pode ser usada a qualquer momento, mesmo que Aix não esteja abatido.

Agarrar/ataques paráveis

Fechamento aéreo

Este ataque começa com Aix girando para trás e parando ligeiramente, seguido por um agarrão direto em sua direção. O indicador telegrafado mais visivelmente a ser observado é quando as asas de Aix começam a brilhar, e você pode facilmente desviar durante esta janela de tempo com um ataque multi-hit.

Agarre aéreo longe com projéteis

Uma variação da captura aérea de Aix, e esta é muito pior. O combo começa com Aix voando para cima, circulando atrás de você para agarrar. Em teoria, este ataque é simples de lidar – esquive-se dele ou desvie-se ao ver as asas de Aix acenderem.

O principal problema vem do recurso de bloqueio, pois ele pode simplesmente decidir não funcionar. Como resultado, você terá que encontrar a posição de Aix manualmente, e a melhor maneira de lidar com esse ataque é ajustar rapidamente sua câmera ou sentir o tempo.

Se você decidir se esquivar do agarrão, Aix sempre seguirá com 3 conjuntos de ataques de projéteis. Evitar isso dependerá da sua distância do chefe. Como regra geral, quanto mais próximo você estiver de Aix, menos esquivas serão necessárias.

Agarre Aterrado 1

Aix recua ligeiramente e rapidamente segue com um ataque de agarramento. Um ataque relativamente lento que é claramente telegrafado pelas duas mãos de Aix brilhando antes de atacar.

Agarre Aterrado 2

Aix tem mais um ataque de agarramento no solo, mas desta vez decide dar-lhe tempo suficiente para preparar o jantar, comê-lo e lavar a louça antes de finalmente decidir telegrafar o ataque. Esta versão do ataque oferece cerca de 3 segundos inteiros para reagir e pode ser desviada quando você vê as mãos de Aix brilharem.

Combinação de 5 golpes

Recomendamos evitar os 3 primeiros ataques, pois eles ocorrem rapidamente. O 4º ataque tem um ligeiro atraso e um anel telegráfico para uma defesa fácil. Alternativamente, você também pode simplesmente desviar de todos os 5 ataques se o seu Ressonador não conseguir aparar ou se você preferir se esquivar.


Demonstração de dificuldade 6


Todas as recompensas do holograma tático

Dificuldade e nível Recompensas
Dificuldade 1 (Nível 45) Astrite ×20
Luto por Aix (4 estrelas)
Conjunto de dados ×200
Tubo Selado Avançado ×1
Crédito Shell ×10.000
Dificuldade 2 (Nível 55) Astrite ×20
Luto por Aix (4 estrelas)
Conjunto de dados ×200
Tubo Selado Avançado ×2
Crédito Shell ×15.000
Dificuldade 3 (Nível 60) Astrite ×20
Luto por Aix (5 estrelas)
Conjunto de dados ×250
Tubo selado premium ×1
Crédito Shell ×15.000
Dificuldade 4 (Nível 70) Astrite ×20
Luto por Aix (5 estrelas)
Conjunto de dados ×250
Tubo selado premium ×1
Crédito Shell ×20.000
Dificuldade 5 (Nível 80) Astrite ×20
Luto por Aix (5 estrelas)
Conjunto de dados ×250
Tubo selado premium ×2
Crédito Shell ×20.000
Dificuldade 6 (Nível 90) Astrite ×20
Luto por Aix (5 estrelas)
Conjunto de dados ×150
Tubo selado premium ×2
Crédito Shell ×20.000