Benvenuti al nostro primo rapporto di aggiornamento dell’elenco dei livelli su tutti i risonatori di onde tempestose. Le classifiche provengono dalla creazione teorica e dal playtest a partire dal rilascio della versione 1.2. La prossima patch all’orizzonte e un nuovo banner dovrebbero seguire poco dopo.
Questo elenco è il risultato degli sforzi combinati dei nostri giocatori esperti e teorici. Comprendiamo che elenchi di livelli come questi possano essere molto controversi. Il nostro obiettivo finale è fare una revisione completa e obiettiva con spiegazioni più dettagliate e creare guide su ciascun personaggio in modo che tutto abbia un contesto migliore sul motivo per cui i personaggi vengono classificati in questo modo.
Disclaimer
- Partiamo dal presupposto che vengano giocati in modo realistico con statistiche secondarie piuttosto nella media e utilizzando i loro set Echo preferiti.
- Le difficoltà non sono un fattore di valutazione del livello, tuttavia verrà menzionata la loro facilità d’uso.
- Tutti quelli elencati sono alla Catena di risonanza 0, con considerazioni sulle armi a 5 e 4 stelle. L’unica eccezione è Rover a Resonance 4+.
- I personaggi di ogni livello non sono in un ordine particolare.
DPS principale/trasporto principale
| Livello | Risonatore |
|---|---|
| Livello S | • Jinhsi • Xiangli Yao |
| Un livello | • Changli • Jiyan • Bis • Rover (Havoc) (maschio) |
| Livello B | • Calcaro • Danjin |
| Livello C | • Chixia • Lingyang |
Livello S
Jinhsi
Senza ombra di dubbio, Jinhsi è il miglior main-dps che abbiamo attualmente. Vanta il danno più alto e allo stesso tempo invalida la maggior parte dei modelli di attacco dei boss con il suo stile di gioco in volo. Infine, è in buona sinergia anche con due dei sub-dp più forti del gioco, Zhezhi e Yinlin.
Xiangli Yao
Eccellendo nell’infliggere danni a bersaglio singolo, Yao è un’unità che è riuscita a evitare ogni trappola derivante dall’essere un personaggio progettato attorno alla Liberazione della Risonanza. Combinando un danno insolitamente elevato, un set di mosse semplice ma fluido, un rallentamento del nemico integrato e una modesta quantità di resistenza allo scaglionamento, è difficile non farlo funzionare bene in un modo o nell’altro.
L’unico vero avvertimento per Xiangli Yao che è impossibile ignorare è la selezione complessivamente deprimente di Void Thunder Echoes, che sono estremamente goffi o addirittura pessimi nel loro lavoro. Tuttavia, una volta aggiunte opzioni migliori al gioco, Yao è destinato a consolidare la sua posizione come una delle migliori unità che infliggono danni nel gioco.
Un livello
Changli
Nonostante sia specializzato nel danno ad area d’effetto, Changli offre prestazioni fluide ed equilibrate sia nei combattimenti a bersaglio singolo che multi-bersaglio, in gran parte grazie all’espediente di ignorare una parte delle statistiche di difesa nemica e la sua mobilità complessiva. Anche quando non segue la sua rotazione ottimale, il suo set di mosse consente un grande grado di flessibilità nell’avvicinarsi a ogni incontro.
Per ottenere il massimo dal kit di Changli, è importante ricordare la capacità di respingere gli attacchi pesanti durante le animazioni. Sebbene sia fastidioso da eseguire mentre si sviluppa la memoria muscolare necessaria, consente di sequenziare o ritardare movimenti specifici che normalmente non sarebbero possibili o richiederebbero troppo tempo per essere eseguiti.
Jiyan
Con ToA che ha spostato la sua attenzione su più combattimenti contro i boss e meno mob spazzatura, gli effetti di controllo della folla di Jiyan sono in qualche modo caduti in disgrazia. Inoltre, Jiyan non riesce a tenere il passo con il danno inflitto da Jinhsi, rendendo difficile posizionarli sullo stesso livello.
Livello B
Calcaro
Sulla carta, Calcharo può competere con i rivenditori di danni di alto livello se giocato alla perfezione con l’annullamento degli scambi. Realisticamente, la maggior parte dei giocatori non rientrerà in questa categoria. Ottimizzare la rotazione di Calcharo richiede molta pratica (e sostanzialmente nessun ritardo), cosa che la maggior parte dei giocatori non si prenderà la briga di fare.
Livello C
Lingyang
Con l’introduzione di Zhezhi, Lingyang ha finalmente un sub-dps che può fornire un Glacio DMG Deepen mantenendo il tempo sul campo basso e poco frequente. Sfortunatamente, questo non risolve alcun problema fondamentale del suo kit. Lingyang è ancora goffo da giocare, il movimento aereo può sembrare restrittivo o disorientante e il suo danno inflitto è significativamente indietro rispetto ad altri DPS principali.
RIMOSSO
Zhezhi
Il kit di Zhezhi ruota attorno al fornire potenziamenti a un altro commerciante di danni e all’infliggere danni fuori dal campo tramite attacchi coordinati. Come avrai intuito, Zhezhi si comporta meglio come dps secondario e ha pochi o nessun vantaggio nell’essere giocato come dps principale.
Yuanwu
Il suo set di abilità complessivo è progettato per posizionare una torre e passare rapidamente a un altro risonatore. Questo non si presta bene ad uno stile di gioco main-dps quindi abbiamo deciso di rimuoverlo da questa categoria.
Sanhua
Sanhua è un po’ strana mentre è specializzata e si comporta bene come sub-dps. Una parte del suo set di abilità si rivolge a uno stile di gioco main-dps. Tuttavia, provare attivamente ad attivare la sua abilità intrinseca richiede di lanciare un attacco base V, di solito comporta una perdita di danni e richiede una notevole quantità di tempo sul campo. Oltre a ciò, il danno prodotto da Sanhua non può competere con nessuna delle alternative nella categoria DPS principale.
Sub DPS/Amplificatore
| Livello | Risonatore |
|---|---|
| Livello S | • Zhezhi • Yinlin |
| Un livello | • Mortefi • Sanhua |
| Livello B | • Jianxin • Rover (maschio) • Yuanwu • Danjin |
| Livello C | • Aalto • Taoqi • Yangyang |
Livello S
Zhezhi
Senza sorpresa di nessuno, Zhezhi è un sub-dps eccezionale che mette in sinergia una miriade di utilità di squadra. Si accoppia eccezionalmente bene con Jinhsi, fornendo un’abilità di risonanza DAN approfondita e attacchi coordinati mantenendo basso il tempo sul campo.
Un livello
Sanhua
Sebbene Sanhua sia ancora un sub-DPS forte che richiede pochissimo tempo di attività, il rilascio di Yinlin e Zhezhi ha alzato il livello di ciò che un sub-DPS può portare sul tavolo. L’abbiamo abbassata di un livello per essere in linea con Mortefi.
Livello B
Danjin
Nella maggior parte dei casi, Danjin non si adatta alle squadre come sub-dps e viene solitamente giocato come main-dps. L’abilità Outro di Danjin fornisce un DAN Havoc Deepen per 14 secondi al prossimo personaggio attivato, permettendogli di creare una buona sinergia con Rover (Havoc).
Jianxin
Negli ultimi tempi, ToA si è orientato verso più combattimenti contro i boss e meno mob spazzatura sui piani più difficili. Ciò ha reso difficile giustificare l’inserimento di Jianxin in ToA quando non sono necessari effetti di controllo della folla.
Livello C
Yangyang
Come accennato in precedenza con Jianxin, ToA ha spostato la sua attenzione su più combattimenti contro i boss e meno mob spazzatura. Oltre a ciò, Yangyang rappresenta un netto downgrade a Jianxin sia nel controllo della folla che nel danno inflitto.
Supporto/Sostenitore
RIMOSSO
Zhezhi
Il kit di Zhezhi ruota attorno al fornire potenziamenti a un altro commerciante di danni e all’infliggere danni fuori dal campo tramite attacchi coordinati. Come avrai intuito, Zhezhi si comporta meglio come sub-dps. Inoltre, non ha alcuna fonte di autoguarigione e non può attivare da sola il bagliore ringiovanente.












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