Come risolvere i problemi di Still Wakes the Deep Ultrawide su PC

Still Wakes the Deep è una versione Unreal Engine 5 tecnicamente impressionante di The Chinese Room. Questo titolo horror funziona alla grande su PC e ci sono molte impostazioni da modificare, almeno nella versione Steam. Il suo supporto ultrawide è un po’ scarno e verrete accolti con i soliti bordi neri e un FOV errato. Per fortuna, una patch di Rose della community widescreen risolve i problemi ultrawide di Still Wakes the Deep su PC.

Risolvere i problemi di Still Wakes the Deep Ultrawide

La toppa da Rosa rimuove tutte le barre nere e corregge i problemi del campo visivo in Still Wakes the Deep durante la riproduzione in widescreen e con risoluzioni più ampie.

Installare la patch è semplice e puoi farlo seguendo i passaggi seguenti.

  • Vai al seguente collegamento GitHub
  • Scaricare il file della patch facendo clic su Still.Wakes.The.Deep.widescreen.v1.0.zip sotto le attività
  • Estrai il file zip nel seguente percorso per Steam
\Habitat\Binaries\Win64
  • Se stai giocando alla versione Game Pass, devi invece estrarla nella seguente posizione
\Content\Habitat\Binaries\WinGDK

Questo è tutto ciò che devi fare e la prossima volta che avvierai Still Wakes the Deep, le barre nere verranno completamente rimosse con l’applicazione di un FOV appropriato. Ecco uno screenshot del filmato di apertura fornito da Rose.

Tutti i crediti vanno a Rosa per creare e testare la patch. Puoi considerare di supportarli su Patreon o BuyMeACoffee.

Come rimuovere la patch

Rimuovere la patch è molto semplice. Tutto quello che devi fare è eliminare i file che hai estratto nella cartella di installazione principale.

Attualmente, Still Wakes the Deep non dispone del supporto Steam Cloud, il che significa che è una buona idea eseguire il backup dei tuoi progressi accedendo alla posizione del file di salvataggio. Siamo sorpresi che sia effettivamente giocabile anche su Steam Deck con un framerate e una qualità dell’immagine decenti. Speriamo però che gli sviluppatori riescano a colmare la mancanza di tecnologie di upscaling nella versione Game Pass e magari a migliorare anche il supporto ultrawide in una prossima patch.


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