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Pro
- Kann grundsätzlich automatisch parieren, wenn Resonanzbefreiung aktiv ist
- Hoher AoE- und ST-Schaden
- Combo ist einfach und leicht auszuführen
- Trivialisiert den Inhalt, wenn Gegner in CC gesetzt werden können
Nachteile
- Muss die Fähigkeiten oft wechseln, um genug Energie zu haben, um Resonance Liberation bei niedrigem ER zu wirken.
- Das Verpassen oder Verzögern der Resonanzbefreiung schadet seinem Schadensausstoß.
Überblick
Jiyan ist ein begrenzter 5★-Nahkampf-Aero-Charakter, der am besten als Hauptschadensverursacher funktioniert. Er funktioniert am besten als Haupt-DPS, der während seiner Resonanzbefreiung auf dem Feld bleiben möchte. Wenn Jiyan Resonanzbefreiung verwendet, wechselt er in den Qingloong-Modus und ändert alle seine Angriffsfolgen in Lanze von Qingloong. Um seinen Schaden zu maximieren, sollten Sie sich darauf konzentrieren, den Schaden durch schweren Angriff zu erhöhen, da der Großteil seines Schadens damit skaliert.
Jiyans Forte-Leiste kann durch die Ausführung von Basisangriffen und Einführungsfertigkeiten gefüllt werden. Sobald die Leiste zur Hälfte gefüllt ist, erhält seine Resonanzfertigkeit einen Schadensschub von 20 % und Resonanzbefreiung verursacht jetzt einen zusätzlichen Schaden und kann in der Luft gewirkt werden. Die Rotation zu Jiyan über seine Einführungsfertigkeit ist wichtig, um sicherzustellen, dass er Buffs erhält UND die Rotation mit mindestens der Hälfte seiner Forte-Leiste beginnt. Beachten Sie, dass die Leiste verbraucht wird, wenn Sie die Resonanzfertigkeit wirken.
Rotationen
Rotation sollte immer mit Vorsicht betrachtet werden. Feinde sind KEINE Sandsäcke und WERDEN DICH ANGREIFEN. Verschiedene Faktoren wie Paraden, Ausweichmanöver und Zurückstoßen wirken sich darauf aus, wie Sie den Rest Ihrer Rotation angehen.
Wenn Ihre Energieregeneration gering ist (15–20 %), MÜSSEN Sie Jiyans Resonanzfähigkeit häufig austauschen, um bei jeder Rotation über das Ult zu verfügen.
Untergeordneter DPS
Jiyan-Kombi
| • Echo (Fähigkeitentausch) • Einführung in Jiyan • Resonanzbefreiung • Schwerer Angriff (Abbruch mit Resonanzfähigkeit • Resonanzfähigkeit • Schwerer Angriff 1-3 • Schwerer Angriff 1-3 • Resonanzfähigkeit • Outro |
Beispiel-Teamrotation mit Mortefi und Verina
| • Einführung in Mortefi • Mortefi: Geschicklichkeit • Mortefi: Fähigkeit: Fury Fugue • Mortefi: Grundstufe 1-4 • Mortefi: Fähigkeit: Fury Fugue • Wechsel zu Jiyan • Jiyan: Geschicklichkeit • Wechsel zu Verina • Verina: Fertigkeit (Abbrechen mit Glocke) • Verina: Glockengetragenes Geochelone (Abbruch durch Sprungangriffe in der Luft) • Verina: Energie für das Outro aufbauen • Einführung in Jiyan • Jiyan: Geschicklichkeit • Jiyan: Echo (Fähigkeitstausch zu Mortefi) • Mortefi: Ultimativ • Echo (Vergänglichkeitsreiher-Tausch abbrechen) • Einführung in Jiyan • Jiyan: Resonanzbefreiung • Führe Jiyans Combo aus |
Bei dieser Rotation wird Jiyans Fähigkeit vorrangig zwischen Supportrotationen eingesetzt, um Energie zu erzeugen. Wenn Sie über genügend Energieregeneration verfügen, können Sie diesen Vorgang vollständig überspringen.
Parry Windows
Haftungsausschluss: Dies ist ein Abschnitt in Arbeit und wird aktualisiert, sobald wir mehr erfahren.
| Überraschenderweise verfügt Jiyan über eines der vielfältigsten Movesets und bietet bei seinen einfachen, schweren und Sturzangriffen mehrere Pariermöglichkeiten.
Leider ist nichts davon praktisch, da Jiyan auf dem Feld nur mit der Fähigkeit „Resonance Skill“ oder „Befreiung“ sein sollte. |
| Nach dem Einsatz von Jiyans Resonanzbefreiung ändern sich seine Basisangriffsketten in einen schweren Angriff mit drei Teilen. Diese Angriffe parieren im Wesentlichen automatisch alles, was ihnen in die Quere kommt. |
| Wie die meisten Charaktere kann Jiyan auch mit Switch-Ins und Intro-Skills parieren. |
Charaktersynergien
| Mortefi | ||
| Das Signature-Duo und Teil von Jiyans bestem Team. Da der Großteil von Jiyans Schaden durch schwere Angriffe während seiner ultimativen Fähigkeit verursacht wird, verdoppeln Sie im Wesentlichen die Menge an Schadensauslösungen, die Mortefis Resonanzbefreiung bietet. Darüber hinaus bietet Mortefi auch eine schwere ATK-Vertiefung, was seinen Schaden weiter verbessert. | ||
| Stärkungszauber | ||
| • 38 % schwerer ANG-Schaden, Verstärkung • 20 % teamweiter ATK-Buff (R6) • Mondbeschienene Wolken und Vergänglichkeitsreiher |
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| Aalto | ||
| In Bezug auf das Verstärkungspotenzial kommt Aalto Mortefi nahe, da er alle Schadensquellen von Jiyan verstärken kann. Allerdings hinkt er deutlich hinterher, wenn man ihre persönlichen Schadensausbeuten vergleicht. | ||
| Stärkungszauber | ||
| • 38 % schwerer ANG-Schaden, Verstärkung • 20 % teamweiter ATK-Buff (R6) • Mondbeschienene Wolken und Vergänglichkeitsreiher |
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| Verina | ||
| Verina harmoniert gut mit allen Haupt-/Sub-DPS-Charakteren und Jinyan ist da keine Ausnahme. Sie bietet einen teamweiten All DMG Deepen- und ATK-Buff. Darüber hinaus sind Verinas Combos kurz und nehmen nicht viel Zeit auf dem Feld in Anspruch.
Darüber hinaus hat Verina keine Probleme mit Rejuvenating Glow und Bell und bietet dem Team so eine gute Mischung aus offensivem und defensivem Nutzen. |
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| Stärkungszauber | ||
| • 15 % teamweite Vertiefung aller DMG • 20 % teamweiter ATK-Buff • Verjüngendes Leuchten und Glocken-Geochelone |
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| Baizhi | ||
| Baizhi wird normalerweise als Alternative/Backup-Wahl behalten und hat ähnliche Buffs wie Verina. Baizhis Outro bufft nur den nächsten Charakter, der einwechselt, also müssen Sie Ihre Rotation entsprechend anpassen. Darüber hinaus ist der ATK-Buff NICHT teamweit und erfordert, dass Ihr Haupt-DPS mit einem Gegenstand interagiert. | ||
| Stärkungszauber | ||
| • 15 % Vertiefung aller Schäden • 15 % ANG-Buff • Verjüngendes Leuchten und Glockengeborenes Geochelone |
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| Jianxin | ||
| Wird meist in Levels eingesetzt, in denen es Feinde gibt, die man sammeln möchte. Das mag zwar nicht gerade beeindruckend klingen, aber es gibt Levels in ToA, in denen es mehrere Feinde in derselben Welle gibt. Sie hat die Möglichkeit, Herkunft: Typ IV für einfachen Zugriff auf den Seteffekt „Rejuvenating Glow“ auf Kosten ihres eigenen Schadens. | ||
| Stärkungszauber | ||
| • Versammeln • Verjüngender Glanz mit Herkunft: Typ IV und Glockengetragenes Geochelone |
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Team-Kompositionen
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Fertigkeitspriorität
Unterstützung
- Resonanzbefreiung
- Forte-Rennstrecke
- Resonanz-Fertigkeit
- Einführungsfertigkeit
- Grundangriff
Jiyans Resonanzbefreiung und Stärke sollten priorisiert werden, da sie den Großteil seines Schadens ausmachen. Der Basisangriff kann auf Stufe 1 belassen werden, da er nie in einer tatsächlichen Rotation verwendet werden sollte.
Waffen
Es überrascht niemanden, dass Jiyans beste Waffe seine Unterschrift ist Grüner Gipfel. Es bietet einen kräftigen Schadensschub von 49 % bei schwerem Angriff und einen universellen Schadensbonus bei Resonanz. Darüber hinaus hat es eine Skalierung des kritischen Schadens als Hauptwert, sodass Sie sich auf Echos der kritischen Trefferrate konzentrieren können.
Glänzendes Rasiermesser ist eine 5★-Standardwaffe, die alle 4★-Alternativen schlägt. Während die Resonanzbefreiungs-Buffs Jiyans Schaden nicht verbessern, machen die hohen Basis-ATK-, ATK%- und Energieregenerationseffekte dies wieder wett. Herbstspur bei max dupes kommt man nah an Glänzendes Rasiermesserist aber stark zeitgesteuert.
Für 4★ Alternativen haben wir Helios-Hackmesser Und Breitklinge#41 wobei beides gute Optionen sind. Beachten Sie, dass Breitklinge#41 hat Energieregeneration als Hauptwert, was Jiyans persönlichen Schaden beeinträchtigt.
Die Leistung beider 3★-Alternativen ist ähnlich und sie hinken allen anderen 4★-Waffen hinterher.
| Waffenname | Vergleich | Anmerkungen |
| Grüner Gipfel | R1: 108,30 | Jiyans Signatur wirkt perfekt synergisch und bietet 48 % Heavy-ATK-Buffs. Um diesen Effekt zu aktivieren, MÜSSEN Sie mit einem Intro beginnen, gefolgt von Resonance Liberation. |
| Glänzendes Rasiermesser | R1: 100 % | Jiyan schätzt die Energieregeneration und die unglaubliche ATK-Skalierung sehr. |
| Herbstspur | R1: 79,93 % | Leicht auszulösende Buffs für schweren ATK-Schaden und Skalierung der kritischen Trefferquote. |
| Helios-Hackmesser | R1: 77,06 % | Bietet einen langsam stapelbaren Buff, der mit mehr Duplikaten schrecklich skaliert. |
| Breitklinge#41 | R1: 69,07 % | Vorausgesetzt, Sie verlieren durch die Auswirkungen keine Betriebszeit. |
| Wächter-Breitklinge | R5: 70,72 % | Generische Breitklingenwaffe mit hohem ATK-Bonus. |
| Breitklinge der Nacht | R5: 70,24 % | Gleiche Skalierung wie Guardian Broadblade, schlechter |
Echos
Sierra Gale: Ein generisches Aero-Set für Main-DPS-Charaktere und Best-in-Slot für Main-DPS-Jianxin. Sein 5-teiliger Effekt ist leicht auszulösen und kommt ihrem gesamten Kit zugute.
| Effekt festlegen | Vergleich | Anmerkungen |
| Sierra Gale 5-tlg. | 100% | Ein Aero-Buff von 40 % ist ein Aero-Buff von 40 %, da kann man eigentlich nichts falsch machen. |
| Verweilende Melodien 5-tlg. | 83,42 % | Das Potenzial ist gut, da Jiyan ziemlich viel Zeit auf dem Feld verbringt. |
| Sierra Gale + Lingering Tunes 2-tlg. | 87,82 % | Diese Setkombination sollte als Übergangsset behandelt werden und nicht als etwas, das im Endspiel verwendet wird. |
Aktive Echo-Empfehlung
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Sierra Gale – Feilian Beringal: Sein aktiver Echo-Effekt verursacht ordentlichen Schaden, kann durch Tausch abgebrochen werden und gewährt seine Buffs auch dann noch, wenn der Tausch abgebrochen wurde.
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Verweilende Melodien – Mech-Monstrosität: Die einzigen nennenswerten Effekte, die dieses Echo auf Jiyan hat, sind sein ATK-Buff und seine schnelle Animation. Jiyan kann den Schaden, den dieses Echo verursacht, nicht voll ausnutzen, da es mit Elektroschaden skaliert.
Hauptstatistik und Nebenstatistik
| Kosten | Statistik |
| 4 | Krit. Trefferrate/Krit. Schaden |
| 3 | Aero-Bonusschaden % |
| 3 | Aero-Bonusschaden % |
| 1 | ANG% |
| 1 | ANG% |
| Sub-Stat-Priorität |
| Energieregeneration = Krit. Trefferrate = Krit. Schaden > ANG% > Basis-ANG-Schaden % > ANG |
Sie benötigen mindestens etwa 15 % ER und etwa 30 bis 40 %, wenn Sie die Fähigkeiten nicht austauschen möchten.











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