Sony revirtió su política de bloqueo regional para varios lanzamientos importantes de PC en Steam el año pasado, pero sigue vigente para algunos títulos, incluido el muy esperado juego de lucha de Arc System Works, MARVEL Tōkon: Fighting Souls. A pesar de que los pedidos anticipados ya están disponibles, el juego no está disponible para su compra en varias regiones de Steam.
Aunque Marvel Tokon está desarrollado por Arc System Works, un estudio que no es propiedad de Sony, Sony todavía lo publica en PS5 y PC. Dado su enfoque multijugador, las restricciones regionales probablemente se deban a la falta de disponibilidad de PlayStation Network en ciertas regiones, lo que básicamente se confirma por el estricto requisito de cuenta de PlayStation.
Marvel Tokon sigue bloqueado por región en Steam a pesar del cambio de política de Sony
En las páginas de Steam y Epic Store, dice que necesito una cuenta de playstation si quieres acceder a cualquiera de sus modos online o salas de 64 jugadores. Aquí hay una captura de pantalla de ese requisito en su página de Steam:

Esto sugiere que cualquier título para PC publicado por PlayStation con un enfoque multijugador probablemente cumplirá con este requisito. Sin embargoMarathon está disponible a nivel mundial sin restricciones regionales. La diferencia clave es que Marathon figura en Steam bajo Bungie como editor en lugar de PlayStation Publishing, a pesar de que Bungie es propiedad de PlayStation.
El modo Leyendas de Ghost of Tsushima, también publicado por PlayStation, requiere una cuenta de PlayStation Network, por lo que no está disponible en las mismas regiones que Marvel Tokon. Horizon Hunters Gathering es otro título próximo que no está disponible en esas mismas regiones. El requisito de PSN para Helldivers 2 se eliminó posteriormente, por lo que vuelve a estar disponible a nivel mundial a pesar de haber sido publicado por PlayStation.


Con base en este patrón, es razonable suponer que cualquier título publicado por PlayStation Studios que requiera una cuenta de PlayStation Network no estará disponible en las 132 regiones donde PSN no es compatible oficialmente. A menos que Sony elimine ese requisito, es probable que estos títulos permanezcan bloqueados por región de forma indefinida.


Esto se puede confirmar en Steam, donde la mayoría de los títulos publicados por PlayStation son principalmente lanzamientos para un solo jugador, y vincular una cuenta de PlayStation es opcional y está incentivado con bonificaciones. Sólo cuando Sony impone un estricto requisito de PlayStation Network, los bloqueos regionales entran en vigor, lo que parece ser el caso de Marvel Tokon.
A pesar de su reciente aumento en popularidad, los juegos de lucha siguen siendo un nicho relativamente pequeño en comparación con otros géneros competitivos y multijugador. Limitar la disponibilidad sólo reduce la base de jugadores potenciales y es difícil construir una escena competitiva sólida cuando se excluyen regiones enteras.


La última década ha demostrado que surgen talentos de primer nivel en todo el mundo y que la escena se beneficia de ser lo más inclusiva posible. Sony debería reconsiderar el estricto requisito de PlayStation Network para Marvel Tokon antes de su lanzamiento a finales de este año.









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