Meilleurs talents de Windrose – Guide de construction général

Les talents jouent un rôle important dans la construction de votre personnage dans Windrose. Il n’y en a que quelques-uns notables, mais vous pourriez en oublier certains, surtout si vous n’êtes pas configuré avec une construction ou une arme particulière.

Voici quelques-uns des meilleurs talents que vous devriez absolument examiner, quelle que soit votre construction à Windrose.

Meilleurs talents à intégrer à Windrose

Marathonien – Accorde 20/35/50 d’endurance supplémentaire.

Marathon Runner est l’un des talents les meilleurs et probablement les plus négligés du jeu. Il fait partie du premier niveau de l’arbre de mobilité, donc chaque build peut le prendre et en bénéficier (même les utilisateurs d’armes à distance). Avoir plus d’endurance est tout simplement génial dans l’ensemble. Vous pouvez esquiver davantage, attaquer davantage avant de vous reposer et également exploiter plus de ressources.

Il existe même des constructions de niche, comme l’utilisation de l’arme de mêlée Bonebreaker qui augmente les dégâts en fonction de votre endurance.

Trop en colère pour mourir – Lorsque vous recevez un coup fatal, restaurez instantanément 30 %/50 %/70 % de santé. Temps de recharge : 16/13/10 minutes.

Dans le dernier niveau de l’arbre de mobilité, vous disposez d’un talent de bouée de sauvetage qui vous empêche de mourir toutes les 16/13/10 minutes. C’est un problème important, surtout lors de ces longues aventures où vous n’avez pas de point de déplacement rapide et où vous ne voulez pas faire des allers-retours pendant 10 à 15 minutes juste pour continuer à progresser. En dehors de cette situation, cela vous aide également dans presque tous les cas de combat.

Cadre robuste – Augmente la santé maximale de 120/180/240.

Santé accrue. Pas grand chose à dire ici, mais comme il est à côté de Too Angry to Die, autant l’avoir aussi.

Présence dominante – Lorsqu’un ennemi meurt à moins de 8 m, vous bénéficiez d’un bonus de dégâts de mêlée de 6 %/12 %/18 % pendant 60 secondes.

L’un des pourcentages de dégâts les plus élevés augmente dans l’arbre des talents. Ceci est davantage destiné aux builds de statistiques de force qui utilisent des armes à deux mains.

Tempête de balles – Les coups consécutifs à distance sans manquer accordent un bonus de dégâts cumulable de 5 %/7 %/9 % à votre prochain tir, plafonné après 4 coups.

Bien que les constructions à distance soient pour la plupart simples, puisque les talents tournent principalement autour de dégâts à distance et d’une vitesse de rechargement plus élevés. Bulletstorm a le bonus de dégâts cumulables le plus élevé, et il peut devenir un peu fou avec plus de talents, les bonnes statistiques et une bonne arme.

Agile – Les actions Dash et Jump consomment 15 %/27,5 %/40 % d’endurance en moins.

Un autre talent de niveau 1 (précoce) et utile qui peut être utilisé par tous les types de builds.

Vous en répondrez – Augmente la santé temporelle gagnée lorsque vous subissez des dégâts de 25 %/50 %/75 %.

Rétribution – Vos attaques sont 40% plus efficaces pour convertir la santé temporelle en santé.

Vous répondrez de cela et Retribution pourraient bien fonctionner ensemble, donnant essentiellement à votre personnage un moyen de drainer la vie de manière cohérente. Fonctionne sur presque toutes les versions, mais est plus utile pour les versions de mêlée, en particulier les armes à une main qui reposent sur l’agilité.

D’autres talents sont également intéressants, selon le build que vous recherchez réellement. Les constructions de personnages dans Windrose dépendent généralement de l’arme que vous préférez utiliser, et les talents liés à des constructions d’armes spécifiques sont également des talents viables. Cette liste contient principalement des talents négligés et généraux qui sont utilisables par tous les types ou simplement des talents de base pour des builds spécifiques.