Mejores personajes de Wuthering Waves – Lista de meta niveles de la versión 1.2

Bienvenido a nuestro primer informe de actualización de la lista de niveles sobre todos los resonadores de ondas borrascosas. Las clasificaciones provienen de la elaboración teórica y las pruebas de juego desde el lanzamiento de la versión 1.2. El próximo parche en el horizonte y un nuevo banner deberían aparecer poco después.

Esta lista es el resultado de los esfuerzos combinados de nuestros jugadores expertos y creadores de teorías. Entendemos que listas de niveles como estas pueden ser muy controvertidas. Nuestro objetivo final es hacer una revisión completa y objetiva con explicaciones más detalladas y crear guías para cada personaje para que todo tenga un mejor contexto sobre por qué los personajes están clasificados de esta manera.

Descargo de responsabilidad

  • Suponemos que se juegan de manera realista con subestadísticas bastante promedio y usando sus conjuntos de eco preferidos.
  • Las dificultades no son un factor de clasificación de niveles, sin embargo, se mencionará su facilidad de uso.
  • Todos los enumerados están en Resonance Chain 0, con consideraciones de armas de 5 y 4 estrellas. La única excepción es Rover en Resonance 4+.
  • Los personajes de cada nivel no están en ningún orden en particular.

DPS principal/transporte principal

Nivel Resonador
Nivel S Jinhsi
Xiang Li Yao
Un nivel changli
Jiyan
Bis
Rover (Havoc) (Masculino)
Nivel B calcharo
Danjin
Nivel C chixia
Lingyang

Nivel S

Jinhsi

Sin lugar a dudas, Jinhsi es el mejor dps principal que tenemos actualmente. Ella cuenta con la mayor producción de daño y al mismo tiempo invalida la mayoría de los patrones de ataque de los jefes con su estilo de juego en el aire. Por último, también tiene una buena sinergia con dos de los subdirectores más fuertes del juego, Zhezhi y Yinlin.

Xiang Li Yao

Sobresaliendo en infligir daño a un solo objetivo, Yao es una unidad que logró evitar todos los obstáculos de ser un personaje diseñado en torno a su Liberación de Resonancia. Combinando una producción de daño inusualmente alta, un conjunto de movimientos simples pero fluidos, una desaceleración del enemigo incorporada y una modesta cantidad de resistencia al tambaleo, es difícil no hacer que funcione bien de una forma u otra.

La única advertencia real para Xiangli Yao que es imposible de ignorar es la deprimente selección general de Void Thunder Echoes, que son extremadamente torpes o francamente malos en su trabajo. Sin embargo, una vez que se agreguen mejores opciones al juego, es probable que Yao consolide su posición como una de las mejores unidades que causan daño en el juego.

Un nivel

changli

A pesar de especializarse en daño de área de efecto, Changli ofrece un rendimiento fluido y equilibrado tanto en peleas de un solo objetivo como de múltiples objetivos, en gran parte gracias al truco de ignorar una parte de las estadísticas de defensa enemigas y su movilidad general. Incluso cuando no sigue su rotación óptima, su conjunto de movimientos permite un gran grado de flexibilidad al abordar cada encuentro.

Para aprovechar al máximo el kit de Changli, es importante recordar la capacidad de amortiguar ataques fuertes durante las animaciones. Aunque es molesto hacerlo mientras se desarrolla la memoria muscular necesaria, permite secuenciar o retrasar movimientos específicos que normalmente no serían posibles o llevarían demasiado tiempo.

Jiyan

Con ToA cambiando su enfoque a más peleas contra jefes y menos mobs basura, los efectos de control de multitudes de Jiyan han caído en desgracia. Además de esto, Jiyan no puede seguir el ritmo de la producción de daño de Jinhsi, lo que dificulta colocarlos en el mismo nivel.

Nivel B

calcharo

Sobre el papel, Calcharo puede competir con los distribuidores de daños de primer nivel si se juega a la perfección con cancelaciones de intercambio. De manera realista, la mayoría de los jugadores no entrarán en esta categoría. Optimizar la rotación de Calcharo requiere mucha práctica (y esencialmente ningún retraso), algo que la mayoría de los jugadores no se molestarán en hacer.

Nivel C

Lingyang

Con la introducción de Zhezhi, Lingyang finalmente tiene un sub-dps que puede proporcionar un Glacio DMG Deepen mientras mantiene el tiempo de campo bajo y poco frecuente. Desafortunadamente, esto no resuelve ningún problema central de su equipo. Lingyang todavía es torpe de jugar, el movimiento aéreo puede resultar restrictivo o desorientador, y su producción de daño se queda atrás significativamente en comparación con otros dps principales.

Remoto

Zhezhi

El equipo de Zhezhi gira en torno a proporcionar beneficios a otro causante de daño y causar daño fuera del campo mediante ataques coordinados. Como habrás adivinado, Zhezhi se desempeña mejor como sub-dps y tiene pocos o ningún beneficio al jugar como dps principal.

Yuan Wu

Su conjunto general de habilidades está diseñado para colocar una torre y cambiarla rápidamente por otro resonador. Esto no se adapta bien a un estilo de juego de dps principal, por lo que hemos decidido eliminarlo de esta categoría.

sanhua

Sanhua es un poco rara, aunque se especializa y se desempeña bien como subdirectora. Una parte de su conjunto de habilidades se adapta a un estilo de juego de dps principal. Sin embargo, intentar activar activamente su habilidad inherente requiere que lances el Ataque Básico V, lo que suele suponer una pérdida de daño y consume una cantidad considerable de tiempo de campo. Además de esto, el daño producido por Sanhua no puede competir con ninguna de las alternativas en la categoría de dps principal.

Sub DPS / Amplificador

Nivel Resonador
Nivel S Zhezhi
yinlin
Un nivel mortefi
sanhua
Nivel B Jianxin
Rover (masculino)
Yuan Wu
Danjin
Nivel C aalto
taoqi
yangyang

Nivel S

Zhezhi

Para sorpresa de nadie, Zhezhi es un subdirector excepcional que crea sinergias con una gran cantidad de utilidad en el equipo. Se combina excepcionalmente bien con Jinhsi, proporcionando una habilidad de resonancia que profundiza el daño y ataques coordinados mientras mantiene bajo el tiempo de campo.

Un nivel

sanhua

Si bien Sanhua sigue siendo un subdirector fuerte que ocupa muy poco tiempo de actividad, el lanzamiento de Yinlin y Zhezhi elevó el listón de lo que un subdirector puede aportar. Le hemos bajado un nivel para estar en línea con Mortefi.

Nivel B

Danjin

En la mayoría de los casos, Danjin no encaja en equipos como sub-dps y generalmente se juega como dps principal. La habilidad Outro de Danjin proporciona un Havoc DMG Deepen durante 14 segundos al siguiente personaje activado, lo que le permite tener una buena sinergia con Rover (Havoc).

Jianxin

Últimamente, ToA se ha inclinado por más peleas contra jefes y menos mobs basura en pisos más duros. Esto ha hecho que sea difícil justificar la incorporación de Jianxin a ToA cuando no se necesitan efectos de control de masas.

Nivel C

yangyang

Como se mencionó anteriormente con Jianxin, ToA ha cambiado su enfoque a más peleas contra jefes y menos mobs basura. Además de esto, Yangyang es una degradación estricta a Jianxin tanto en control de multitudes como en producción de daños.

Soporte / Sustentador

Remoto

Zhezhi

El equipo de Zhezhi gira en torno a proporcionar beneficios a otro causante de daño y causar daño fuera del campo mediante ataques coordinados. Como habrás adivinado, Zhezhi se desempeña mejor como sub-dps. Además de esto, no tiene ninguna fuente de autocuración y no puede activar el brillo rejuvenecedor por sí sola.