Nach drei Jahren kam ich zu Valorant zurück und die Ränge fühlten sich so leer an

Für mich ist Valorant eines der unterhaltsamsten Wettkampfspiele überhaupt. Ihr Spieldesign, Charakterdesign, Kunst und Community sind alle erstklassig. Das Spiel entwickelt sich in einem stetigen Tempo weiter, wobei Jahr für Jahr Agenten und Karten eingeführt werden, was es immer schwieriger macht, die Szene neu zu erlernen.

Allerdings bemerkte ich einen eklatanten Unterschied zwischen meiner Zeit, in der ich im Jahr 2023 Hunderte von Spielen in jedem Akt gespielt habe, und meinem erneuten Versuch im Jahr 2026 – die Ränge waren ununterscheidbarer als je zuvor und fühlten sich wirklich leer an, zumindest für meine Erfahrung auf SEA-Servern.

Abgesehen von den Top 1 % fühlten sich die Ränge nur wie ein leerer Titel an

Ich habe im letzten Monat mehrere Spiele in die Warteschlange gestellt, nur um es noch einmal auszuprobieren. Das Spiel brachte mich auf Gold 1, aber mein vorheriger Rang war Aszendent. Habe ich bei meinen Platzierungsspielen gute Leistungen erbracht? Ich glaube schon, aber das war nicht das Problem.

Während der Spiele ist mir aufgefallen, dass fast jedes Match einen Smurf-Account oder eine Waffe mit einem Diamant-/Aszendenten-/Unsterblichen-Kumpel hatte, aber sie spielten im Silber/Gold/Platin-Rang, weil das ihr aktueller Rang ist.

Auch wenn das Spiel im Wettbewerb immer noch Spaß macht, fühlt es sich wirklich so an, als ob die Ränge nicht mehr so ​​wichtig sind. Spieler, die das Spiel nicht gewissenhaft spielen, könnten ihren Rang verlieren und in der Schwebe stecken bleiben, was bei vielen Spielern der Fall ist und zum gleichen Problem beiträgt.

Das Ergebnis? Es gibt Spiele, bei denen ich in der Warteschlange stehe und etwa 30–40 Kills einbringe, aber gleichzeitig gibt es auch Spiele, bei denen wir von einem Waylay oder Jett absolut zerfetzt werden. Es ist unglaublich, wie oft solche Matches passieren, und ich möchte einfach zu dem Teil springen, in dem alle auf dem gleichen Niveau sind, damit ich meinen wahren Rang kennen und ein wettbewerbsfähigeres Match finden kann.

Zu diesem Zeitpunkt kommt es mir wie ein Wunschtraum vor, bis ich unglaublich viele Stunden damit verbringe, das Spiel zu spielen und die Ränge erneut zu verbessern.

In gewisser Weise fühlten sich meine Matches so an, als wären es nur zufällige Matches ohne Wertung, bei denen die Spieler toxischer sind, wenn die Dinge nicht so laufen, wie sie wollen. Die Ränge fühlen sich so leer an, aber vielleicht abgesehen von denen, die auf den Ebenen Aszendent/Unsterblich/Strahlend mitgehalten und geblieben sind.

In dieser aktuellen Situation hat es mir nach der langen Pause immer noch Spaß gemacht, zu Valorant zurückzukehren und etwas über die neuen Agenten, Karten, Agentenüberarbeitungen und sogar neuen Waffen zu lernen. „The Outlaw and the Bandit“ war eine gewaltige Überraschung, da ich glaubte, dass jede einzelne „Art“ von Waffen bereits abgedeckt worden wäre – wer hätte gedacht, dass ein Mittelweg zwischen einem Ghost und einem Sheriff so befriedigend sein würde?

Und noch ein letzter Punkt: Es ist so befriedigend, dass die Existenz von Clove das Problem beheben würde, dass die Spieler keinen Controller hatten, als ich das Spiel spielte. Ein sehr aggressiver Controller, fast wie ein Pseudo-Duellant, könnte den Durst von Spielern stillen, die nach einem Austausch suchen, und gleichzeitig den Bedarf an einem Raucher im Team stillen.

Für diejenigen, die auch während der Blütezeit von Valorant gespielt haben und wieder von vorne beginnen möchten: Es wird besser und es lohnt sich, es noch einmal zu versuchen!