Se você estiver apostando tudo na construção Zero, para a seleção do Arco, você precisa adicionar The Rain that Shook the World à lista. Embora existam outras boas opções, como Hethereau’s Keeper ou Days Off, nada chega nem remotamente perto da qualidade do arco que é The Rain that Shook the World. Aqui daremos uma olhada mais de perto em tudo o que você precisa saber sobre A chuva que abalou o mundo de Neverness to Everness.
A chuva que abalou o mundo
- Raridade: Classificação S
- Ataque Base: 33 (ataque base máximo em 512)
- Subestatística: Taxa Crítica (Taxa Crítica Máxima em 22%)
- Tipo de arco: Sólido
- Habilidade: Hipervórtice – Ofertas 30% aumento do dano do Cosmos com a habilidade de redirecionamento e ultimato do usuário. Também aumenta a intensidade do ciclo do usuário em 36 por 15 segundos após lançar a habilidade de redirecionamento. A duração é redefinida quando é acionada novamente. (Padrão)
Neverness to Everness – Como fazer com que a chuva que abalou o mundo
A melhor maneira de conseguir isso é comprando o “Pacote de arco de imprensa limitado” por 2,99 euros. Você receberá x1 The Rain That Shook the World e x180 Riftcrystal. Basta abrir seu telefone e você encontrará o Limited Press Arc Pack sob o título Escolhas importantes seção da parte Mall do jogo.
O Banco de dados NTE tem a queda do arco como conteúdo final do jogo, mas as informações concretas mostram que Rain That Shook the World é de fato um arco pago.
Detalhes estatísticos
| Nível | Ataque | Taxa crítica ou subestatística |
| 1 | 33 | 8,8% |
| 20 | 137 | 11% |
| 30 | 203 | 13,2% |
| 40 | 269 | 15,4% |
| 50 | 336 | 17,6% |
| 60 | 402 | 19,8% |
| 70 | 469 | 22% |
| 80 | 512 | 22% |
Subir de nível fará uma grande diferença nos detalhes das estatísticas, especialmente no ataque e na taxa crítica. A taxa crítica máxima subirá para 22%, enquanto o ataque atingirá 512.
Mudanças de nível:
Aqui está uma visão um pouco mais detalhada das mudanças de nível na habilidade de The Rain that Shook the World.
- Nível 1: Dano de cosmos causado em 30% e intensidade do ciclo do usuário em 36 por 15 segundos após a habilidade de redirecionamento.
- Nível 2: O dano do Cosmos é causado em 33% e a intensidade do ciclo do usuário em 45 por 15 segundos após a habilidade de redirecionamento.
- Nível 3: O dano do Cosmos é causado em 36% e a intensidade do ciclo do usuário em 54 por 15 segundos após a habilidade de redirecionamento.
- Nível 4: Dano de cosmos causado em 39% e intensidade do ciclo do usuário em 63 por 15 segundos após a habilidade de redirecionamento.
- Nível 5: Dano de cosmos causado em 42% e intensidade do ciclo do usuário em 72 por 15 segundos após a habilidade de redirecionamento.
Requisito de Material de Ascensão para Cada Nível
Agora que você está ciente do aumento de Crítico e Ataque para cada nível, é hora de analisar o custo dos materiais de ASenction. Você precisará de muito material para chegar ao nível máximo.
| Nível de Ascensão | Requisito de Materiais | Mudanças |
| 20 – 30 | * Moeda de Besouro x20.000 * Beaty x 4 * Sussurros Perdidos x4 |
* Ataque: + 21 * Taxa crítica: 11% |
| 30 – 40 | * Moeda de Besouro x40.000 * Beaty x 10 * Sussurros Perdidos x10 |
* Ataque: + 43 * Taxa crítica: 13,2% |
| 40 – 50 | * Moeda de Besouro x60.000 * Versículo x 7 * Sussurros Obscuros x6 |
* Ataque: + 66 * Taxa crítica: 15,4% |
| 50 – 60 | * Moeda de Besouro x80.000 * Versículo x 12 * Sussurros Obscuros x12 |
* Ataque: + 89 * Taxa crítica: 17,6% |
| 60 – 70 | * Moeda de Besouro x100.000 * Harmonia x6 * Sussurros Paradoxais x6 |
* Ataque: +112 * Taxa crítica: 19,8% |
| 70 – 80 | * Moeda de Besouro x120.000 * Harmonia x12 * Sussurros Paradoxais x12 |
* Ataque: +135 * Taxa crítica: 22% |
É isso! Pegue este arco para muitas construções quebradas em torno deste item específico.









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